显卡游戏设置是性能还是质量(游戏性能有点差)

显卡游戏设置是性能还是质量(游戏性能有点差)(1)

马上夏天就到了

吹着空调吃着瓜,

玩着游戏乐开花!

游戏画面有点差?

看我哒!

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显卡设置会影响到使用体验,尤其在游戏上更为明显。但是显卡控制面板看上去又有点复杂,所以小编在这里向大家介绍几个

3D设置---通过预览调整图像设置

可以选择【由3D应用程序】决定、或选择【使用我的优先选择,侧重于】并自己拖动性能质量侧重条。右上角可以点击【恢复默认设置】。

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若选择【使用“高级3D图像”设置】,则进入【管理3D设置】。

3D设置---管理3D设置

这里介绍各向异性过率、垂直同步和平滑处理这几个对游戏影响较大的选项。

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/ 各向异性过率 /

各向异性过滤 (Anisotropic Filtering ),用来过滤、处理当视角变化造成3D物体表面倾斜时做成的纹理错误。

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可以从0级设置到16级,对显卡的消耗也会逐渐增大,运行游戏时的帧数会随之减小。对于中低端显卡而言,玩游戏时可能会出现明显的卡顿和掉帧。可以根据机台和游戏实际情况开启或关闭。

/ 垂直同步/

若打开垂直同步,显卡绘制图形前会等待信号,性能强劲的显卡则会提前完成绘制,并在下个信号到达之前等待。因此,对于高端显卡而言,这限制了其性能的发挥。但是垂直同步使游戏进程和显示器刷新率同步(同时游戏的fps值会受显示器刷新率的制约),使画面平滑稳定。

若关闭垂直同步,显卡绘制完一屏画面,不等待垂直同步信号,就开始下一屏画面的绘制,可以完全发挥显卡的实力,得到更快的速度。但是在图像的连续性上会打折扣。所以如果游戏时画面不连续,建议打开垂直同步。

/ 平滑处理 /

平滑处理即抗锯齿(Anti-aliasing),用来防止图像折叠失真。由于在3D图像中,受分辨率的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。

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抗锯齿对于显卡性能要求非常高,因此如果你的显卡性能很强,可以考虑开启抗锯齿体验更精美的游戏画面,否则为了游戏流畅性只能关闭。

PhysX设置

对于支持PhysX的游戏,建议选择独显来运行,因为PhysX的运算量还是比较高的。

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土豪嘛,任性升级,卡,换换换

PS:最近挖矿行情不好,卡的价格下降了喔

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