18款巡航系统(当副炮拥有SAP是怎样一种体验)

那不勒斯

又到一年造船季,看看《战舰世界》开发者们又整了什么新花样。在3月12号的开发者日志中,有三艘新船加入测试。一艘是以列克星敦级战巡为原型的VIII级M战“星座”,一艘是X级Y驱逐“德鲁伊”,以及X级I巡“那不勒斯”,今天齐柏林就带各位舰长来云一云这艘颇具特色的I系巡洋舰“那不勒斯”。

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历史原型

根据开发者给出的资料,那不勒斯的原型是20世纪30年代中期,由安萨尔多公司设计的大型重巡洋舰,这个描述非常有意思,那不勒斯最后会归于大巡还是重巡可能会有争议。而在游戏中她将会拥有优秀的装甲和隐蔽性,并且与其他舰船不同,她的副炮组发射的弹药并不是普通的HE而是I系特色的SAP弹。

火力配置

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那不勒斯的主炮口径为254mm,射程16.3km,但是主炮却没有I系特色的SAP,只能在AP和HE之间切换。但是她的主炮性能根据目前给出的数据来看并不是特别出众,主炮装填时间长达17s,HE弹的点火率为16%,标伤仅为3450,AP弹的标伤为6150,性能实属一般。

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在上面的投射量比较中也能看出,那不勒斯的投射量与其他几艘大巡相比较为劣势,AP投射量垫底,HE投射量略高于斯大林格勒。

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鱼雷方面则是2座4联装拖刀雷,性能与威尼斯的鱼雷同款,13900的标伤,13.5km的射程,56节航速和1.1km的鱼雷点亮距离,都是舰长们熟悉的数字,但是数量上比威尼斯的三联装多了一根管子,所以鱼雷的装填时间要略长一些。

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至于防空火力,那不勒斯只能说是达到了I巡平均水平,防空炮射程跟威尼斯一样是4.6km,秒伤和黑云伤害也与威尼斯几乎一样,但是她的黑云数量从威尼斯的8朵降低到了5朵,也许这是对于那不勒斯增加了近程防空炮作出的平衡。

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机动和隐蔽

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在开发者日志中提到,那不勒斯拥有优秀的隐蔽和机动性,从已公开数据来看确实不差。她的基础对海隐蔽为13.1km,也就是说算上隐蔽插,旗帜和舰长技能等加成后,她的隐蔽可以达到10.6km,这在Ⅹ级巡洋舰中是非常不错的水平。

机动性方面,她的最大航速是35.5节,比威尼斯的36.6略低,虽然开发者日志中没有提到她的推重比,但是看这个航速的话感觉也不会很低。另外她的转舵时间非常快,仅有12.5s,甚至比威尼斯的13.6还快一些,转弯半径则是与威尼斯相同的760m,看来这又是一位公海舞王种子选手,I系天顶星机动恐怖如斯,甚至大巡都能拥有如此强力的机动性。

消耗品

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那不勒斯可选的消耗品则是I巡的传统四件套,损管、火车烟、战斗机(不能更换为侦察机)和大宝剑。满隐蔽时那不勒斯的烟雾隐蔽达到了7.1km,可以让她在烟中肆意开火,并且考虑到她较短的射程以及254mm炮的高穿深AP弹,也许她的战术定位就是在中距离拉烟用AP弹掏巡洋舰的核心。

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特点分析

接下来就是重头戏,也是让那不勒斯变得富有争议性的东西——副炮。那不勒斯的副炮弹药是I系独有的SAP弹,其中有6座双联装穿深26mm的90mm副炮,4座三联装穿深42mm的152mm副炮。但是问题来了,那不勒斯因为是I系巡洋舰,没有D系和F系的特殊副炮射程BUFF,因此那不勒斯现在给出的副炮射程只有7.3km。而且考虑到现在巡洋舰没有任何提升副炮射程的技能,就使得那不勒斯的副炮变得十分尴尬,估计这个数据以后会有修改。另外她的穿深数据也决定了她不适合点手动副炮,因为副炮锁定的位置是敌方战舰的主装甲带,在距离过近或者副炮精度过高时会全部碎弹打不出伤害来。

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总体来是,这艘I系巡洋舰与威尼斯有着一些相似之处,但是又不同于威尼斯远距离作战选手的定位。然而以目前公开的数据来看,那不勒斯要想发挥中近距离抵近战术的话,这点输出能力还是略显贫弱,不知道她正式上线的时候能否有所加强,齐柏林酱还是很期待这艘I系大巡的,各位舰长们怎么看呢?

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