慧编程教程(慧编程功能小课堂NO.2)

慧编程教程(慧编程功能小课堂NO.2)(1)

上节课我们学习了使用“音乐”积木组,你有没有学会教慧编程唱歌呢?精彩课程可以点击这里回顾哦:慧编程:编程小课堂NO.1——代码也能唱歌!

今天,我们的特邀讲师——段伟景老师将继续为大家讲解慧编程的又一扩展功能:画笔!不管你会不会画画,只要学会灵活使用“画笔”积木组,就可以写出会画画的代码,妥妥变身小画家~

一起来学习吧!

一、基础介绍

慧编程的“画笔”积木组

在本节课中,我们将使用慧编程的“画笔”积木组创作出两个动画:

1.画正六边形

2. 制作烤肉图章

01、软件准备

(以下方式二选一,请复制链接在浏览器中打开)

下载并安装慧编程PC端:http://www.mblock.cc/zh-home/software

打开慧编程网页端:https://ide.makeblock.com

02、添加画笔积木组

1、打开慧编程创作界面,在页面中间区域的“积木组分类名称”的最下面点击“ ”。

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2、如下图,在弹出的“扩展中心”对话框中有7个选择:认知服务、机器学习、画笔、音乐。上传模式广播、账号云广播和气象数据,我们在“画笔”下点击“添加”

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3、这时,“画笔”积木组就被添加上了。

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4、“画笔”积木组中的积木块如图所示。

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二、案例展示

01、画正六边形

1、程序示例

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2、脚本说明

(1)点击小绿旗程序开始运行,确定画笔的起始位置和方向,“隐藏” 是为了舞台上的角色不遮挡画笔效果。

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(2)使用画笔功能时,一般都要初始化设置,也就是清空、设置画笔的颜色和大小。

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清空,是将画笔和图章所绘制的内容全部清除,类似于橡皮擦。

画笔的颜色设定不仅包括颜色的更改,还有饱和度和亮度的更改,甚至可以在舞台上取色。

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画笔粗细设定是数值越大,画笔越粗;数值越小,画笔越细。

(3)落笔和抬笔。落笔就是画到舞台上,抬笔就是停止绘制。如下图,落笔后移动100步,向右旋转60度,如此循环6次,正六边形就绘制完成了。记得最后要抬笔哦!

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三、扩展任务

(1)调整画笔的颜色、饱和度和亮度,看看有什么变化?

(2)绘制正8边形、正12边形、正16边形……试试看,你能不能发现正多边形边数与旋转角度的关系?

小提示:正多边形的外角和等于360度

今天的“功能小课堂”到这里结束啦,希望你能学会使用“画笔”积木组,写出会画画的代码~自己动手试试吧!实践操作,可以加深对编程的理解哟~

*如果你对慧编程的哪个功能还不是很了解,欢迎在文末留言告诉我们,我们会优先安排特邀老师为你讲解哦~


文:段伟景、黄妍琰

编辑:李生吉

关注慧编程mBlock,了解更多学习技巧、教育理念。

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