非常冷门的游戏(冷门题材游戏登上排行榜第一)

如今的手游市场,可谓是鱼龙混杂,玩家想要从其中找到一款合自己心意的精品简直是难上加难。不仅如此,随着热度的增加,一些资源也逐渐在向手游金字塔的顶端靠拢——尤其是对于《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》等一些现象级手游来说,“大家都在玩”无疑就是最好的宣传手段。

这就导致了冷门题材游戏的生存空间被挤压得越来越小,而在这种环境下,一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》却没有“认命”,虽为冷门题材游戏,但却选择逆势而上,于今年5月20日登上了国服iOS游戏免费榜第一。

非常冷门的游戏(冷门题材游戏登上排行榜第一)(1)

作为非常冷门的“星战科幻”类游戏,《无尽的拉格朗日》的受众群体基本都是身为科幻迷、军事迷的硬核玩家,这类玩家对于游戏的设定,以及玩法的策略性方面是非常看重的——能在题材的限制中让玩家满意,甚至还登顶了游戏排行榜,这款游戏到底有什么“秘密武器”呢?

非常冷门的游戏(冷门题材游戏登上排行榜第一)(2)

首先,《无尽的拉格朗日》选择在现实科学的基础上进行严谨幻想,构建了一个独特的原创科幻宇宙,游戏中的“曲率引擎”、“可控核聚变”等技术,均在现实世界中存在理论依据,是未来有可能实现的技术,而并非天马星空般的胡思乱想。

在此基础上,《无尽的拉格朗日》还原创了“双子节”、“星灯节”等宇宙节日,创造出紧扣游戏主题又富有人文关怀的特色内容,将未来人文的设想描绘的惟妙惟肖,呈现给玩家一个充满人情味的温情宇宙,体现出了太空时代人类的凝聚力。

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光凭这两点,《无尽的拉格朗日》就吸引了不少科幻游戏爱好者的加入,而这也正是硬科幻与软科幻的核心区别所在。

但游戏官方团队似乎并不满足于此,在玩法方面官方团队也在不断优化改进——除了一直在更新游戏中的玩法(例如最近加入的“勘探者”与“中立者”身份协议玩法)外,在之前的网易游戏520发布会上,《无尽的拉格朗日》营销总监袁泽辉先生还提出了“拉格朗日遗产”这一概念,该概念可以说是拉格朗日游戏世界观的重要载体,不久之后的将来就会与大家见面。

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围绕着这个宏大的原创世界观,游戏设计团队也在不断推出视频CG、有声书、EP等高质量内容,逐渐将这个宏大而不失温情细节的“拉格朗日银河”展现在玩家面前。从结果上来看,这种凭借优秀质量内容产出的营销行为效果极好,在吸引了不少新玩家的同时还带动起了玩家们的二创欲,可谓是非常成功的决策。

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事实证明,游戏官方“用心打造内容”的行动是成功的,登顶了排行榜这一成果也证明了这一方案的可行性,相信未来《无尽的拉格朗日》将承载着诸多玩家的期盼,继续完善这个宏大、多元、真实的原创宇宙。

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