古剑奇谭再也请不起的神仙阵容(古剑奇谭只用这了三招)

作为国产单机的一款代表作,《古剑奇谭》系列可谓是人尽皆知。

而在2013年那个所有国产单机游戏停滞不前的时代,《古剑奇谭2》的诞生无疑为国产单机游戏注入了一丝曙光!

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划重点一:问古剑2剧情之深刻,其实更有意思的是其中的角色

剧情是《古剑2》争议最大的地方,有人看剧情看的如痴如醉,甚至直接将战斗交给了自动战斗搞定;

有人则认为主线剧情前期拖沓,后期一泻千里,节奏把控得实在一言难尽。

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但不可否认的是,古剑2打动玩家的更是在人物角色本身。谢衣和沈夜这两个灵魂人物之间的“相爱相杀”塑造得非常完美。

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划重点二:初次引入即时制战斗机制,国产单机史诗级创新

在战斗设计上,《古剑2》则一改以往国产网游的作风跳出了回合制的圈子,改为了如今玩家更习惯的即时制。

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↑↑古剑2之前国产单机游戏盛行的回合制

战斗节奏相对于回合制也要爽快许多,可谓国产RPG的一大创新之举!

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不过首次加入的即时制也处处体现出不成熟,连招攻击判定都是一团浆糊。

虽然离主流即时战斗游戏还有一定距离,但在DLC里已经有了极大的改进。

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划重点三:画面最好的国产单机游戏,场景大气而不失细腻

玩游戏其实也是一个“挑颜值”的过程。如若满屏的马赛克、纸片贴图、建模失真,再好的创意和内涵也会叫人大倒胃口的。

而《古剑2》画质相较于同期的国产单机游戏来说是相当惊艳的。(X博士在此就不点名批评某些国产游戏杯具的画质了)

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而且画质上还加入了更加唯美的动态光影技术,画面衔接更为协调,景深贴图上已然达到了当时主流RPG的水准!

人物对话时的表情也比一代进步了不少,虽然不求嘴型能对上,但是不会出现说话不张嘴,话毕嘴还动的情况了。

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而且人物的神情都更加丰富,一颦一笑神态自然,毫不造作。

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动作设计也比前代丰富了很多,加入许多主角之间互动的场景,比如谢衣的摸头杀:

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课后总结:

平心而论,《古剑2》单机版三年磨一剑,给玩家的惊喜绝对不负当初的期望。

而这么多年过去,尽管《古剑3》依然遥遥无期,但我们却可以在《古剑奇谭2》手游上重温古剑的传奇经典。

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↑↑几大主角都会陪你畅游古剑

《古剑奇谭2》手游现已于1月24日开启先行测试,想要体验一番的同学请戳这里↓↓。

据说给X博士点赞的人,都会成为高端玩家!

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