战神4先冰国还是先火国(恐怕只有心智真正成熟的男人)

很多人将这部新作称为《战神4》,虽然它的正式名称为“God of War”,并没有数字序号。不管怎么说,圣莫妮卡工作室在2018年4月亮出了自己的一张新王牌。

作为战神系列的第四部正统作品,《战神4》彻底抛弃了以往让玩家跟随奎爷一路杀伐征战血雨腥风的思路,而是让玩家在父与子的情感互动中走进游戏,用另一种方式体悟人生。

所以,本作者难免慨叹,恐怕只有心智真正成熟的男人,才能明白这部新杰作的深度。

战神4先冰国还是先火国(恐怕只有心智真正成熟的男人)(1)

作者我记得第一次接触战神系列8年前在PSP平台上(应该是《斯巴达的亡魂》),后来又在主机平台上体验了《战神3》。

对于系列作品宛若电影般的游戏体验,让我至今叹为观止,而其出色的打击感、出众的视觉效果、天马行空的剧情,各种想不到的彩蛋(如通过某些“令人愉快的有氧运动来恢复体力值”)等,都让我更加期待新版的《战神》会以怎样的方式呈现在玩家面前。

在《战神4》中,我们见到了一位全新的奎爷,他在北欧之地重新开启了自己的旅程,留起了络腮胡子的他,显得有些“老气”——不过,这时,他已经由一位嗜血的战士成为一位真正的【男人】(一个父亲)!

话说,似乎他儿子的这个造型有点像漫威电影中【鹰眼】。

说起来,这款游戏的背景设定在北欧真的很讨巧,由于wow和漫威雷神、洛基等的铺垫,人们对于北欧神话的再演绎也表现出很浓厚的兴趣。

战神4先冰国还是先火国(恐怕只有心智真正成熟的男人)(2)

心智真正成熟的男人,不再仅想着复仇,而是责任,照顾并指导下一代的责任。

在整个游戏中,处处体现着奎爷对儿子阿特柔斯(其实是“洛基”)的关爱,包括本作片尾,父子二人在高耸的山崖上,望着远方无数巨人残骸,洒下那位只知道是巨人族但具体名字不知的女性骨灰时——让我觉得,这部战神系列更像是一部家庭教育游戏(褒义的)。

包括奎爷教育自己的儿子要不断磨砺自己,学会宽恕、隐忍、戒骄戒躁等,都对广大玩家有极为深刻的教育(借鉴)意义。这或许才是《战神4》立意更高的地方。

战神4先冰国还是先火国(恐怕只有心智真正成熟的男人)(3)

由于自己对这部《战神4》的了解和体会都是由那些铁杆玩家的通关视频了解的,所以,体验难免很片面。

总体而言,如果是《战神》老玩家,这部新作真的是新作,全篇一气呵成会有一种看了一部视觉大片的感觉(参考PS4 pro的高清画质),有1种“一镜到底”的流畅感,而且,可能不少当年的玩家如今已经娶妻生子,而游戏中的奎爷也拖家带口的感觉,好像会形成一种独有的“协同”!

对于新玩家,过多的解密和疑似过多单一怪(其实很多新神和新怪要在续作中出现)可能会让人有点腻味,其他应该找不出什么很明显的槽点。

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最后,这张游戏截图真的让人充满期待!左上角是古埃及文明,另外2个不太熟悉(是凯尔特文明和阿兹特克文明吗)——难道说,当奎爷清理完北欧后,要与其他文明再次激烈碰撞?

总体而言,《战神4》是一款称得上趋近于满分的作品!

各位玩家伙伴,你是通过视频还是主题体验《战神4》的呢?觉得它有什么缺点?可以打几星?

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