赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)

桑诺特

获取方式:2010年万圣节,基地活动登场一些捣蛋鬼精灵“诺特”,要获得诺特我们必须要有位面分离枪,而位面分离枪只有在商城中才能买到,需要90金豆!(说白了就是花钱买精灵)购买位面分离枪后,我们就可以到各个场景中把诺特拉回这个位面进行捕捉了!

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(1)

既然是米币精灵,那就肯定有自己的亮点。而桑诺特的精灵定位就很清晰,虽然比起108速的罗德利斯可能差一点(差一点就决定谁先控谁),但后者的桑诺特却胜在精灵可以多只捕捉,然后挑选出个体、性格最棒的一个,而罗德利斯大部分玩家其实长短不一。

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(2)

一旦长短不一面临的问题就是到底谁先手,而大家都知道,是否判断一个精灵极品,就是看从性格、个体、特性来决定初步发展。等投入实战后才能感受到10%的差距会有多大,先手决定战局的情况有多重要。

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(3)

核心技能【时间定格】命中时100%令对方疲惫,1回合无法攻击;

虽然桑诺特有两个控场技能,但大部分玩家还是多用这个,毕竟是精灵的专属技能。然后玩法套路和罗德利斯一样,都是本攻强化 2,然后150大招平推。说真的,对那些没有谱尼、极品罗德利斯的玩家,桑诺特是赛尔号留下姓名的精灵。

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(4)

而且外加精灵的造型,打起来很流畅,输出红伤实感也强。也真正体验过玩家才能感受得到这个精灵昔日的辉煌。

泰坦达

获取方式:赛尔号瞭望仓的太空探险飞船,个人感觉这个系统是很坑的。因为我自打这个系统的出现到没落,还从来没用赛尔豆出过好精灵,攒的道具也都很低端,最后能用上的几乎没有,白白浪费了童年光阴在这个破系统上。

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(5)

这个系统的玩法分为低、中、高三种飞船选项,这个玩过的玩家最清楚,想要获得更高级的道具,采矿的时候你就得选后面两个,售价也都不相同。第一个最垃,没有什么好东西,2米币的比较看脸,4米币的就是最高级的。

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(6)

当时我个人花了8米币搞到这个精灵,飞了两次,所以定位这个精灵价值8块。

当时这个精灵很强,而且是电冰双属性,所有就有部分玩家专门去弄这个。精灵建议刷法是攻体,速度总和只有95,本攻和体力净含>115,理应拔高优势走攻体。但大部分玩家还是攻速,因为在以前对刷体的概念很薄弱,一推六才是显精灵强劲。

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(7)

有控场(静电:命中后100%对方麻痹)、有攻速强化、有先手2倍本攻(静电雪球:先出手威力2倍),即便是不用控场,开局慢速抗揍一回合,拉起攻速,第二回合直接扭转战局,这就是攻速强化的优点,直接强化起手速度,让对手后面的精灵在白板上场后没有优势。

赛尔号元神实战(早期控场瞬间压制)(8)

但后来玩的人少的原因,我觉得还是入手率和白板起手速度。起手速度不快必然是被对手开局控场压制,入手率是因为米币精灵原因。

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