那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)

距离fc游戏1983开始发行到2003年停产,之后就是模拟器的盛行,虽然fc游戏已经逐渐远离了主流,但却从来没有消失,我们青葱岁月的记忆也永远不会忘记。近些年随着各类快餐游戏的盛行,游戏画面虽然越来越精致,却完全失去了过去那种百玩不厌的性质,而随着一些资深解说的兴起,很多老玩家又重拾了那些年的经典,小编也正好借着“六一”这个儿童的节日稍微整理了一些当初困难到想砸机器的游戏。

首先说明,本篇文章游戏难度不排名,而这些游戏的困难认知仅代表小编自己的主观意思,毕竟每个人的理解不同造成各自的差异,或许一些典型代表了大多数玩家的意见,但总有一些人偏向会有差别(例如小编今天整理时发现很多人都将松鼠大战列在了难度游戏表里,但说真的,当初小编完全是轻松一命通关的),所以本篇仅供回忆娱乐,如有不满,喷喷更健康。

那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)(1)

赤影战士

第一个《赤影战士》(又名水上魂斗罗),打击感,战斗感,操作感都很不错的一款游戏,算是很精彩的一款,难度的话真的就看玩家了,反正我记得小时候从没通关过,今天尝试打了几局,感觉难度适中,想来通关问题不大了。

那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)(2)

柯纳米世界

《柯纳米世界》因为是KONAMI的音译名称,所以叫法很多,这里就不多说了,该游戏是挑选KONAMI的各个著名角色编制成的游戏,内容复杂曲折,主角多(可以选择),难度很大,流程相当长,该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素。可以说该游戏融合了当时各类型游戏的大多元素,攻略时间较长,所以拥有密码续关的功能,但是只能用一遍,想继续续关需要接着找博士更新密码。难度中上,因为各关卡需要相应的角色才能通关,所以拯救时的关卡选择就要好好考虑了。

那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)(3)

绿色兵团

《绿色兵团》游戏比较简单,就是一路走下去,小刀捅捅捅就完事了,不过敌人较多,主要是一碰就死,死亡后就要退回一段重新开始。难度其实并不算高,但是呢,小编小时候就是没有通关(手残……)。

那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)(4)

踢王

《踢王》虽然叫踢王,打斗也是用脚踢,不过感觉主角是个魔法师的说,攒魔力可以放出各类型魔法,都是日语,小编现在也没弄懂故事剧情是什么玩意,反正就是一路踢下去了,不过,小编最多打到第三关,就再也没打过去,莫名的感觉难度大,不知不觉就挂掉了。

那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)(5)

忍者蛙

《忍者蛙》这款游戏可是出了名的变态难,很多人连第三关都没见过(小编就是其中之一……)。第一关很简单,直接轻松莽过去,第二关开始就突然进入地狱模式,各种突发暴死的情况,血条完全没有意义,全是必杀陷阱类。各种各样的突发情况,对玩家的反应能力,操作能力的要求简直过分,小编面对这款游戏真的是束手无策了。

那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)(6)

人间兵器

《人间兵器》这款游戏的难度比忍者蛙更加夸张,操作僵硬,武器有限制,时间有限制,并且除了血薄之外,敌人的行动迅速也随性,经常上窜下跳的,除了要求快速通关,还要在限时内找到人质救出,不然无法通关。小编对这款游戏可是深恶痛绝的了,不仅难度大,流程还长,当年不知道死了多少脑细胞,也没通关的说。

那些曾经让你怀念的游戏(那些年虐哭我们的游戏)(7)

魔界村

最后一款《魔界村》。小编只想说,这款游戏的设计者绝对有病。难度夸张到让人自闭,主角的血薄就不说了,超级僵硬的操作感,武器性能超级差,无穷无尽怪的刷新,刷新点的随意性(就在主角脚下之类的刷新多的是),再加上时间限制,一些普通怪物也是强的过分(红魔,玩过的应该都知道这怪吧,死它手里的次数都数不清了)。当这些你能游刃有余通关之后,才会发现,一周目都是魔王制作的幻象,需要二周目重来一遍才行,而二周目,不用说怪又是进一步加强了,速度快,花样繁多,并且二周目第一关一定要刷短剑出来,不然只能等死……,这款游戏的难度只要是老玩家都明白,已经是超变态级了,感觉就是做出来虐玩家的,对设计者的想法完全是理解不能。

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