新版lolad现状(LOL没有AD之魂的英雄)

在LOL这款游戏中,ADC一直都是后期大C的代表,因为前期输出能力较差,往往都需要很长的发育期,达到2-3件套,参有接管比赛的能力,不过在神话装备出装之后,AD英雄出到第一件神话装之后,就会有不俗的战力,但神话装备也有明显的弊端,伤害严重溢出导致没有自保能力的AD,处境极为尴尬,而其中最有代表性的,当属寒冰助手—艾希。

新版lolad现状(LOL没有AD之魂的英雄)(1)

寒冰射手沦为寒冰助手

作为LOL远古级别的英雄,所有LOL玩家接触的第一个英雄就是寒冰了,因为新手教程的主角就是这个英雄,而她的技能机制看似很简单,但要精通其实是很难的,非常吃拉扯,所以在高手和菜鸟的手中,这个英雄的强度差别很大,因为技能机制的问题,寒冰的主要属于来源于Q技能的高速普攻,在目前伤害溢出的版本,这类站桩输出类的AD都不受待见,寒冰的版本地位也很卑微。

新版lolad现状(LOL没有AD之魂的英雄)(2)

而之所以被称为刮痧女王,就是因为寒冰虽然持续输出能力很强,但所造成的伤害对于战士、坦克英雄来说,就跟挠痒痒一样,完全打不动人,不过大招的远距离开团机制,寒冰也火过一段时间,不过自从神话装备上线之后,寒冰就多了一个外号,就是上面提到的寒冰助手,如今的寒冰虽然在召唤师峡谷不受待见,只能作为开团的工具人,或者用E技能给队友探视野,但在娱乐模式大乱斗中却是“人见人爱”的香馍馍。

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寒冰助手的正确打开方式

在大乱斗胜率榜中,寒冰自从神话装备出现之后,就一直位列前3,在对手眼中是人见人恨的“钉子户”了,和大树相比,恶心对手的强度只多不少,而这个英雄的玩法,也是非常多变,首先是主流的帝国指令流派,寒冰的QW技能自带减速,R技能有控制效果,都可以触发帝国指令的被动效果,而后续搭配魔切也有不错的Poke能力,第三件补出公理圆弧,可以大幅度减少大招CD,在这种模式下,十几二十几秒一个大招是很容易实现的。

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第二种是传统攻速流,这套出装有两种流派,第一种是海妖的暴击流派,第二种则是盾弓特效流,二者都是以普攻为核心输出,但在面对死舞、饮魔刀制霸的版本,除非是队伍非常缺缺伤害,否则是不太建议大家使用,第三种的话就是纯穿甲的玩法,以星蚀为核心打Poke伤害,这套玩法目前还召唤师峡谷中,高分段也有玩家使用,但胜率也并不是很高,传统排位寒冰依旧非常刮痧。

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第四种玩法的话,属于比较冷门的双面具组合,兰德里的折磨加上恶魔之拥,靠W技能进行灼烧,这套出装的强度已经完全被帝国指令碾压了,大家看看就好,不建议使用,而符文方面,还是以彗星为主,寒冰自带的减速效果,可以让彗星命中率提高,如果走的是攻速流的话,还是得以致命节奏或者丛刃才行,不过大乱斗这种模式看不到对手的阵容,所以无脑带彗星也是没什么问题的。

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结语:

寒冰的处境也侧面印证了LOL,一众功能性AD英雄的版本地位,除了戏命师略微有一些登场率之外,维鲁斯、轮子妈这些英雄的强度也和寒冰没什么区别,都是下水道的级别,版本已经把功能性AD抛弃了,不过在12.10版本,LOL会迎来大改,大部分强势装备都会遭到削弱,这类功能性英雄应该是有机会崛起的。

那么你们觉得,召唤师峡谷寒冰为何不受待见呢?

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