目前游戏工作室哪些游戏好做(这些游戏工作室和他们的游戏曾改变了游戏业)

随着游戏市场的增长和成熟,行业的格局变得越来越清晰。一方面你可以看到动视暴雪这样几乎什么平台和类型游戏都做的巨头,另一方面,业内还有许许多多在主机、手游和在线PC商店推出小众游戏的开发商。

而在欧美市场,尤其是80和90年代,游戏研发则是完全不同的情形,当时很多的开发商脱颖而出,他们打造的游戏对于后来的游戏产生了巨大的影响力,有些甚至是某个品类的开拓者,如果不是这些游戏公司和他们的代表作,今天的游戏行业可能是另一种情况。

以下是外媒整理的四家已经不存在的顶级开发商,如有遗漏欢迎补充:

雪乐山娱乐(Sierra Entertainment):战术FPS游戏颠覆者

这个位于华盛顿Bellevue的美国游戏公司成立于1979年,曾创作过策略《Caesar》系列以及战术射击游戏《SWAT》系列、还发行过改变了射击游戏玩法的《半条命》系列(V社研发),这些作品里的很多想法至今还被用在战术FPS射击游戏里。

目前游戏工作室哪些游戏好做(这些游戏工作室和他们的游戏曾改变了游戏业)(1)

《沙丘魔堡》截图

说到RTS就不能不说该公司在1993年推出的计算机游戏《沙丘魔堡(Dune)》,该作品是公认的第一款RTS游戏,并且对整个游戏行业产生了深远影响,后来暴雪创始人在谈到《魔兽争霸》的时候也曾承认其灵感是来自该游戏。

西木工作室是由Brett W Sperry和 Louis Castle创办于1985年,1998年被EA收购,由于后续作品表现达不到预期,该工作室在2003年被关闭。

牛蛙工作室:策略游戏颠覆者

该公司是业界传奇人物Peter Molyneux在1987年与Les Edgar共同成立的英国游戏开发商,虽然Molyneux离开之后创办了狮头工作室,而且还做出了《神鬼寓言》这样的大作,但他初期成名主要是因为在牛蛙工作室创下的经典。

目前游戏工作室哪些游戏好做(这些游戏工作室和他们的游戏曾改变了游戏业)(2)

《上帝也疯狂》游戏截图

比如90年代的策略游戏《主题医院(Theme Hospital)》对于策略和模拟游戏的影响很大,随后之所以再也没有见到类似游戏,主要是因为牛蛙工作室在2001年就被关闭了。除此之外,牛蛙工作室还打造过《主题公园(Theme Park)》、《地下城守护者(Dungeon Keeper)》和《Populous(上帝也疯狂)》等大作,这些游戏也让Peter Molyneux在2000年获得英国女王授予的“不列颠帝国勋章”,成为了游戏业获此殊荣的第一人。

Looking Glass Studios:潜行游戏鼻祖

这家工作室换过很多个名字,包括Blue Sky Productions和Lerner Research,但初期的游戏和后来的作品比起来简直不可同日而语,因为改名Looking Glass Studios之后,他们创造了《System Shock》、《Destruction Derby 64》和《Thief》,与前三个工作室比起来,这个团队没有那么经典的大作,《System Shock》以及续作甚至知道的人也不多,但《神偷(Thief)》这款游戏可以称之为3D潜行游戏的鼻祖,它影响了很多人,和无数款后来的游戏。

目前游戏工作室哪些游戏好做(这些游戏工作室和他们的游戏曾改变了游戏业)(3)

1990年,Blue Sky Productions和Lerner Research合并并且更名为Looking Glass Technology,最初位于美国马萨诸塞州,随后在1994年迁至英国剑桥,1997年改名为Looking Glass Studios工作室,并且随后与Intermetrics Inc合并,1999年3月,该工作室被收购方(因财务危机而)关闭。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页