原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)

原神的每个版本,更新内容毫无疑问就是 1.主线剧情 人物传说/邀约 2.新副本 3.小活动 4.地图(如果有)5.世界任务

原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)(1)

满分十分制,2.1的主线剧情6分,新人物4分,这是绝大部分喷子喷的点。

原神的适合年龄12 ,就注定了主线剧情要想兼顾很困难,而在当前国内游戏环境下,稻妻主线剧情非常符合12 的定位,复杂但不太乱,坏人得到报应,主角靠着大家的力量拯救稻妻,加上未成年人每周的三小时时间,不可能一口气拉通做完,主线的节奏也就不仓促了。

但这样一来,很难有深度,策划选择了将更深的隐喻埋在了武器、圣遗物、材料的背景故事甚至公告板里,如果你对剧情感兴趣不可能完全没有注意到这一点,这种自己亲手一点一点拨开迷雾找到真相的体验肯定比主线直接告诉你要好得多。

原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)(2)

同时也将大世界和剧情有效联系在了一起,不探索你就只能体验一小部分主要的剧情,这样可以保证剧情党的探索热情。

心海的传说剧情质量只能说及格。可以看出心海本身的作用是引出珊瑚宫势力,而珊瑚宫、渊下宫的背景故事都藏在世界任务和解密中,后续肯定还会有更多剧情。

那么剩下的,女士副本的机制和画面音乐,天云峠的雷音权现和地下迷宫解密、废弃船解密等等探索任务,原来这么多人都看不见吗?可以看出原神在地图和探索上一直在进步。

所以——

好好做剧情——新地区的主线剧情需要搭配大世界探索来看。如果只看剧情,逐月节的剧情做得还不够好?

原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)(3)

好好设计新角色——原来不能速通深渊就是一个设计失败的角色,心海难道不能跑图?老婆跑图难道不香?你们嫌弃数值不抽不就完了,攒着石头等复刻不好吗?

好好平衡角色强度——宵宫和心海不就是最典型的平衡产物吗?

骗氪——不好意思,请具体指出,我真没看出官方有哪里骗氪,只看到了一堆跟着内鬼完全不思考抽完还要骂的破防人。

冷淡处理——崩崩崩上次的节奏,千呼万唤的道歉信出来了,mhy被骂得更惨了。

原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)(4)

还在问mhy怎么想的 ,冲声优冲角色冲二创的,管你是老玩家还是新玩家,退坑吧,这游戏不适合你,隔壁的保卫萝卜和手游盗版lol不香吗?

周年庆用邮件发奖励的游戏挺多的啊,何必纡尊降贵来玩扣扣搜搜只会搞线下舞台的原神呢?

原神的“周年庆”福利少,是因为有底气做出好活动,不像某些游戏急吼吼连半周年都要安排上骗氪。

喷周年庆福利少的,你配吗?你有认认真真过完剧情吗?你有真正自己寻找了解这个游戏的世界观吗?

真的很奇怪,明明只要跟着游戏引导走,该刷圣遗物该提武器该升天赋,普通的活动和副本轻轻松松都过得去,你见过有多少策划会把最好的奖励放在最简单难度上的?

原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)(5)

明明某些困难挑战就是放在那里让你攀登的山,让你意识到自己随着熟练度不断提升,操作和走位都在进步,从而获得成就感,却有人因为打不过而满地打滚,又哭又闹(?)开始骂策划逼氪;

明明原神只是一个pve的半单机游戏,网上声音最大的却是那些天天想着pvp的数值玩家。

这无缘无故的攀比之心是从何而来啊?

这游戏公测一周年和提瓦特大陆有什么关系?但凡认真沉浸玩过游戏的玩家都会想着好好体验逐月节,而不是冲什么周年庆奖励。

原神周年难道没有庆祝吗?那个高质量的两小时二创视频你以为官方没有下场支持?免费的线上音乐会难道不是官方安排的?

原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)(6)

再多送一个十连你以为能抽个绿剑精五?再给个名片翅膀你除了向后来的新玩家炫耀平时真会一直戴着?

官方不尊重陪原神渡过黑暗时期的老玩家?且不说这次的喷子有多少是去年九月就开始玩的,生日会二创视频里的各种梗和那个原来你也玩原神的系列广告不就是独属于我们一周年的回忆吗?

这不比四星良心 9个三星武器保值?问米哈游怎么想的,先问问你自己怎么想的,带节奏的应该已经被问候完了祖宗十八代。被带节奏的也想一想,你最初玩这个游戏是为了什么?

原神各角色人设怎么崩塌的(原神大孝子言论)(7)

对了不用扣帽子了,我就是米大孝子(流汗黄豆也帮你加上了)

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