孤岛惊魂野蛮纪元是第几代(野蛮纪源4月推出全新幸存者模式)

育碧近日在官方博客中透露将于2016年4月12日在PS4、Xbox One和PC平台同步上架《孤岛惊魂:野蛮纪源》免费更新补丁,本次更新补丁内容主要包括全新的幸存者模式。另外,PC版更新补丁还将包含游戏4K高清贴图。

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官方博客中表示,幸存者模式最大的特点是加入了“永久死亡(permadeath)”选项,之前认为游戏难度还不够高的玩家可以打开永久死亡选项,然后玩家死亡就会导致游戏结束(视觉任务中死亡除外,因为并不是“真的”死亡)。当然,游戏还为玩家准备了备用的“一条命”作为“你人生的第二次机会”,备用的“命”会在特定点自动补充。

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幸存者模式还增加了耐力槽,耐力耗尽后主角Takkar会变得又慢又弱,迫使他去睡觉以补充耐力。另外,小地图默认关闭、战争迷雾增强,令玩家需要更留心周围的环境,同时在探索时遭遇的人和动物都会减少,意味着玩家在狩猎时需要花费更多的耐心,还有快速移动也需要消耗体力和食物,进一步提升了游戏难度。

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除了客观上的各种阻碍外,幸存者模式下的Takkar自身也受到了一定程度的削弱。他无法再使用猫头鹰在远程大范围击杀敌人、制作弹药需要读秒不再瞬发。另外,Takkar现在更容易患上感冒,因此增强了他对火的依赖。同时也代表着当玩家计划进入Oros的寒流地区探索时,需要更重视防寒装备的制作和准备。另一方面,幸存者模式下Takkar的猎人视觉得到增强,让他在变得更长、更黑暗、更致命的夜晚降临在Oros大陆时得以幸存下来。

游戏总监Thomas Simon还介绍了幸存者模式下Takkar驯服及命令动物的变化,玩家控制的野兽不再那么强大。玩家能够控制的最强的动物、如剑齿类和熊等,会变得更难被驯服,必须攻击它们到半血状态,然后再进行诱捕和驯服。官方博客中还提及了幸存者模式中动物盟友方面更详细的变动,最受关注和最直接的变化是动物死后你将永远失去你的宝宝,普通动物你还能去再驯服一只一样的,Bloodfang Sabretooth这样的传奇野兽死了就真的没了。

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对于决定激活幸存者模式、选择专家难度并开启“永久死亡”的玩家,会获得来自育碧俱乐部挑战的特殊奖励,但本次更新并没有包括新奖杯或新成就。

《孤岛惊魂:野蛮纪源》包含全新幸存者模式的更新补丁将与2016年4月12日推出,在PS4、Xbox One和PC平台同步上架。

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