罪恶王冠了解一下(ACG的昔年今日漫谈罪恶王冠)

我本人虽然没有什么暴力倾向,但对于动画,我还是比较偏好带点血气的,人总还是得需要一些外界东西去刺激,比方说摇滚乐,和各种战记的文字影视,那些真正能刺激到心灵的,不管希望的还是绝望的,让你觉得这个世界终归还有点盼头。虽然无数的能人将相,最后只能书画三千里,但既然还活在当下,总还是会有匮乏感,必须找到一个能继续镌刻下去的理由。

真正的理由不是那种一上来就高能,一点小情绪就要拼命,也不是通篇食草一样的絮絮叨叨,而是能触及到一个能正反思辨人性的主题上,《罪恶王冠》虽然不是老物,但在这一点上把握得很好,让你不至于一下撞到地面,又不会倏地飞天顶到房梁,它能始终保持在一个贴着地面但又不太接地气的高度向前走,最后平淡自然地把理由铺出来,总体上今天的作品虽然没有以前的那种深度,但我个人认为这部作品是个例外。

罪恶王冠了解一下(ACG的昔年今日漫谈罪恶王冠)(1)

《罪恶王冠》能做到这一点,跟它的台词设定有很大关系。按照今天看过《夏洛特烦恼》的观众评论,《罪恶王冠》的台词算得上神策划。每个真正喜欢动漫的人,坚持十几年,看了很多部动画漫画,通篇剧情都记不得了,里面的谁谁谁说了句什么经典台词却恨不得都能背,能有几处这样的闪光就够了,说明确实够水平。而《罪恶王冠》特别之处在于,这样的闪光点还挺多,一集里时不时就蹦出来一个,但你仔细一品,发现确实又不是强行塞进去,虽然都是少年,但也没有为赋新词强说愁,剧情设计很平滑,情绪到点了自然就来了,而不是因为说教故埋伏笔。

“克洛斯是一个人包办,一个人出成果的人,所以总是孤单一人,但其实非常寂寞,想和大家在一起,所以才给你取名字叫集啊”,一个人,一个人,一人,这样的词语重复出现,很多人刻意会回避一些重复的辞藻,稍微喜欢写点东西的人,喜欢搞创作的都有这个本能,但恰恰用到这里是最好的,唐诗宋词大家喜欢,因为干净简练,但相比我个人还是更倾向类似《桃花扇》这样的戏曲剧本,“眼看着起朱楼,眼看着宴宾客,眼看着楼塌了”,不华丽,但确实把一件事交代得清清楚楚,“告白就要明明白白的”,“既然觉得平凡的日子很重要,那就亲自去守护吧”,能把白话运用到这种程度,也是《罪恶王冠》奇特的一点。当然这也得归功于我们字幕组的筒子们,他们不是在完成任务,确实是用心去品析了原作的用意,反复推敲反复提炼,要没兴趣驱动,很难做到这样。

罪恶王冠了解一下(ACG的昔年今日漫谈罪恶王冠)(2)

剧情的细节不能多讲,不光是剧透的问题,更重要的是这部片子的剧情没法深入去讲,只能自己去看,自己去体会,因为只要一讲出来,马上会引发撕逼大战,我曾经在QQ群里和朋友聊这个话题,加上自己本身也比较会站在女性这边说话,我说祭是集害死的,立马有人站出来反对,说你肯定没认真看,站在集的角度,所有人都不相信他,他又能有什么办法,“温柔的国王“到底意味着什么,集当时肯定没法领悟,必须得亲身经历,成长后才会明白。其实他说的一点没错,角度换了,结论肯定会变样,争论到最后,一定会回归到先有鸡还是先有蛋的起点上,说明优秀的作品永远不会自己去定义对错是非然后自己给结论,而是会把选择慷慨地交给观众。

罪恶王冠了解一下(ACG的昔年今日漫谈罪恶王冠)(3)

说到女性,必须要提到楪祈。这个美女至关重要,角色的设定也相当成功,以致于我很多朋友当时看完后,第一时间跑到北京路去抢她的手办,我本人虽然不是手办迷,但当时也去凑热闹,其实还是因为打心底喜欢,结果没抢到,很多人选择去网上找,但后来听说和单反一样,手办毁一生,一想还是算了,但不管怎么说,当年差点就为这妞儿破了戒。楪祈是《罪恶王冠》的核心枢纽,上承整个故事的宗教大框架,下启人类世界纷杂的爱恨纠葛。这部片子的结构可以一分为二,就是先以一种大家都能轻松看懂的叙事方式,讲现世发生的一些人和事,再慢慢引申出故事背后的故事,《罪恶王冠》背后的故事涉及到宗教,通过人物的命运,以及故事的进程,慢慢推到最后,拱出宗教存在的悖论,这个不是一下能看懂,必须情节到位了,才跟着透露一点,所以经常有相关的专业术语字幕会在屏幕上头标出来,世界观稍微庞大点的动漫,一般都会采用这种二层结构体系。

罪恶王冠了解一下(ACG的昔年今日漫谈罪恶王冠)(4)

剧本首先得具备这种严谨的结构分层法,改变成动画时,背后的世界观一般会交给“系列构成”,相当于动画总编剧,他的任务就是从整体统筹出发,先竖立一个大框架,然后把独立的分段剧情交给副编剧,每一集该怎么编,小故事该怎么讲,最后总编剧再回过头来和剧本不断探讨,把单独的篇章串起来。小的剧本一个编剧就可以搞定,但结构比较庞大的剧本就得多个一起上,之间有明确的“总”和“副”分工。《罪恶王冠》的总编剧是吉野弘幸,这哥们是个神人,大家熟悉的《空之音》,《反叛的鲁鲁修》,以及《超时空要塞·边界》和《舞乙HiME》都出自他手。

吉野毕业于东京早稻田大学的文学系,以前说过这个大学,无论在日本,甚至是全世界都是排名靠前的顶尖大学,毕业后留在高中教世界史,虽然不是科班出身,但历史功底却非常扎实,这是基本功,日本很多搞动漫创作这一行的,其实还真不是想象的那种屌丝逆袭的奇才,通常文科底子都很厚重,不是说非得《霸王别姬》,《空城计》这些京剧才该这样,经典动漫也一样,即使题材完全虚构,但不管怎样的艺术门类其实都是相通的,就是首先要有基本功,同时还得在实践中积累经验,慢慢学习和掌握创作中那种起承转结的节奏感,郭德纲的相声为什么能说得这么精彩,这么搞笑,其实也是这个道理。

文/品游师(微信公号:gamewhy2015,一个喜欢写作文的游戏玩家)

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