三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)

#三国杀#身份模式是三国杀的经典玩法之一,主忠反内四方势力同台博弈,节奏紧张,局势多变,因此军争胜率也成为衡量玩家技术水平的标杆。

但由于路人局环境复杂,武将的出场率与胜率等数据统计出来往往与实际有所偏差,所以此次将十周年版本的身份竞技模式作为数据来源,得出的结论相对而言更加权威。

三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)(1)

主公出场率

毕竟是段位与奖励挂钩的排位赛,玩家水平及对局质量有保障,虽然嘴牌仇杀的行为难免会时有发生,但已经微弱到构不成影响,所有榜单还是有一定参考性的。

观榜需知:

  1. 胜率不等于出场率
  2. 模式有禁将,神将无法登场
  3. 数据来自全服玩家一周的游戏内容
主公:平均坦度有所提升

如今反贼杀的环境里能够站得住脚是最基本的要求,可以看出上榜的每一位主公都有着足够的坦度,不过榜上净是些生面孔,甚至连郭嘉刘表这种冷门武将都跻身其中。

三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)(2)

主公胜率榜

以排位赛的标准而言,这样的选将无疑是令人匪夷所思的,十名武将中竟没有一位常备主公,不由得让人质疑榜单的可信度。

不过据策划所言,胜率并不等于出场率,可能正式因为这些武将鲜有露面的机会,不像孙策曹丕那样打法人人烂熟于心,反贼一时不知该如何针对,从而失了先机导致最后的失败。

忠臣:更加注重单兵作战

可以看出反贼杀局面的改观,很大程度上源于玩法模式的改变,新出的强将特点多是方差较大爆发点高,稳定性不佳,面对盾主强忠的局面容易陷入被动。

三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)(3)

忠臣胜率榜

榜单上无论徐氏还是界朱治、张星彩自身强度都不低,不需要主公的配合或辅助就能打出不错的输出。

三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)(4)

忠臣出场榜

司马老头作为顶级辅助,加上一流的防御能力,胜率高居榜首并不奇怪,不过对玩家技术要求太高,局内发挥与队友智商成正比,水平一般的玩家很难发挥出其实际强度,也就解释了为何出场率如此之低的问题。

反贼:将面更加多元化

只需击败主公便能取得胜利,这样的条件相比于其他身份够简单的了,可以看出反贼武将的选择更加多样化,涵盖了三国杀中所有的武将流派,即使是出场率最高的界香也只有2.3%。

三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)(5)

反贼胜率榜

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反贼出场率

反贼杀局面的改观也许与选将没有规律有关,照着主公明置的将面只想着克制,却忽视了与队友的配合联动,各自为战之下被逐个击破。

三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)(7)

内奸胜率榜

由于各个身份之间人数和胜利目标的差异,反贼有着规则上的优势,在之前的数据中胜率往往远高于60%,值得注意的是主忠与反贼之间的胜率差距相较这一数值已经缩小了很多。

三国杀最基础的玩法(三国杀身份模式胜率榜更新)(8)

各身份胜率

而内奸的胜率却低至3.6%创下历史新低,不乏一些随机到内奸身份就托管的玩家,拉低了平均数值,但游戏环境越来越恶劣的事实却不容忽视,控场难度大大增加,大家认为呢?

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