炉石传说为什么这么多人喜欢(炉石传说为什么好玩)

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笔者并不是最初的暴雪死忠粉,没有玩过伴随很多人的青春的魔兽世界,主要是wow的画风不太适合我,但是它的整体架构是我喜欢的,包括故事情节,欧美的画风可对笔者来说可能比较难接受,但是最后还是入了炉石的坑。

笔者入坑时间比较早,14年10月被朋友带入坑,算算也有快4年了,一个手游走到现在还经久不衰自然有它的独到之处。那么今天就来跟大家聊一聊炉石传说为什么好玩。

炉石传说为什么这么多人喜欢(炉石传说为什么好玩)(1)

炉石传说

炉石传说作为魔兽世界的泯生游戏(炉石传说——魔兽英雄传)虽然是完全独立的,但是游戏内的设定还是魔兽世界的内容。所以它参照魔兽世界有着很庞大的故事背景,这点比起现在大多数新出的卡牌游戏来说是完全没法比拟的。可以看得出来设计团队也是“别有用心”,不然一款手游也不至于占用那么多手机内。

HS(炉石传说简称)不是二次元画风,不卖萌也不俊俏,但是整体画面的简介明了,对战棋盘上的点缀设计,相较于同类型的卡牌游戏却又显得有点小清新,对生活在大都市的我们来说,可能素雅一些的画面,看上去更舒服一点。就个人而言,笔者本人不太习惯那种太过华丽的界面设计。

炉石传说为什么这么多人喜欢(炉石传说为什么好玩)(2)

炉石卡背

配音

HS的中文配音也很nice,可以说是比较接近官方的配音了,至少我觉得不错,别的语言下的HS的配音阵容也是比较豪华的,但是配音不是HS的卖点,所以不作过多讨论。

游戏性

说到游戏性,这应该是HS出众的地方,从最早的冒险模式-纳克萨玛斯到现在的砰砰计划。从最初的攻略boss到后来的地下城探险再后来的解密,这些都是同类型的卡牌游戏所有没有的游戏体验。在炉石传说里,也是尽量地简化各种规则,让玩家易于上手,就这一点上,暴雪做得很好——尤其是魔兽玩家,技能和生物全是各种耳熟能详的名字,稍加理解即可掌握。我们都知道卡牌游戏时间越久,卡池越深,所以游戏的平衡性显得尤为重要,HS在这方面也是在不断的完善,官方团队也是积极的和玩家们交流,不停的听取玩家的意见,作出对应的调整。

炉石传说为什么这么多人喜欢(炉石传说为什么好玩)(3)

炉石对战

游戏性

HS的可玩性很高,但是游戏机制如果介绍起来太过啰嗦,笔者这里就不聊了。笔者想说的是每个玩家都有不同的游戏态度,对于笔者来说,HS现在是一个情怀类的收藏游戏,唯一的遗憾是种种原因下今年有一个预购错过了(又少了一张卡背),还有的就是心态了,笔者没有过强的胜负欲也不追求天梯上的名利,所以就当是佛系玩家感觉也挺好的。游戏本身的上手难度不高,虽然之前总有玩家也包括我自己说HS对待新人很不友好,门槛高,但是最新的冒险模式打了大家的脸,一张橙卡——神奇的威兹班,让新人体验9职业,至少每个月的卡背是不愁了,也不乏娱乐性。当然对于一些在HS上小有成就的玩家而言,登顶天梯榜或许才是最终的荣誉。

炉石传说为什么这么多人喜欢(炉石传说为什么好玩)(4)

炉石传说

炉石传说完全符合自己的口号,看似简单,其乐无穷,也验证了一句圈子里的话——暴雪出品,必属精品。

以上就是关于炉石传说为什么好玩,是什么吸引了我的全部内容,关于以上内容小伙伴们有什么想说的吗?欢迎在评论区留言讨论。

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