宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)

云玩家最喜欢的神奇守护GF看都懒得看,第三世代到现在根本没有削弱过。

1.亲子爱

亲子俩可以合计攻击2次。

宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)(1)

这个特性的宝可梦可以一回合打两次,第二次攻击在第六世代是1/2,之后被削弱成了1/4,这个招式表面上平平无奇,实际上我来稍微解释一下你就发现恐怖之处了。

这个特性使出的两次招式的附加效果都会独立判定,也就是说比如使用增强拳,那么就会一口气提升两级物攻,而使用能够害怕的招式的话能够两次进行判定(岩崩,啃咬),这个特性后的袋龙被玩家叫做“老大”,这个特性不需要什么繁杂的文本,一回两动,就这么平平无奇的强。

君不见当时世锦赛前十选手9个老大队伍,什么叫老大?这就叫老大!

2.画皮

通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。

  • 该特性的中文名和《聊斋志异》中的同名恐怖故事一样。其他语言的译名都没有包含“画”的因素。

宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)(2)

可惜剑盾中画皮破损的时候会掉1/8HP,腰带谜拟Q不复存在。

3.疾风之翼

飞行属性的招式可以率先使出。

如果使用的招式本身优先度为0,经过疾风之翼的加成后优先度为正,则可以被快速防守所抵挡。

疾风之翼对Z招式以及极巨招式有效。如果宝可梦发动该特性并使用极速俯冲轰烈撞、极巨飞冲时,目标正处于快速防守状态,攻击也能成功但伤害减少到原来的1⁄4。

宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)(3)

这个招式在第六世代的效果是使用飞行系招式优先度能够 1,烈箭鹰靠着这个特性成为了第六世代最热门的的宝可梦之一,哪怕众多强大的mega宝可梦崛起,而烈箭鹰单纯凭借这个特性杀出了一片天,并且它以一己之力改变了环境,扛得住烈箭鹰的先制勇鸟就是合格,扛不住或者弱飞的宝可梦通通下水道凉快去!

不仅仅是输出,烈箭鹰的特性对任何飞行系招式都起作用,所以它还能先手羽歇回血,还能先手顺风辅助,无所不能!

第七世代开始这个特性加了一个附加条件“HP全满才会发动”,这下烈箭鹰彻底跌下了神坛,不见踪影。

4.皮肤(天空皮肤,电气皮肤,妖精皮肤等)

这些特性的效果是能够让一般属性的招式转化成相应属性的招式,并且提升1.2倍的威力(第六世代是1.3倍),本身提升威力加上转换成了本系招式还能享受1.5倍加成,再加上一般系招式本身就威力很高,报恩基础威力就有102,还没有副作用,谁用谁知道。

这算是小的削弱,但是就这么几点的威力就是能够击杀和乱数击杀的区别。

5.威吓

宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)(4)

威吓这个特性介绍更为简单,出场的宝可梦会让对方的物攻下降一级,双打中能威吓对方两个。

这个特性在双打中就是S级特性,一口气威吓两个宝可梦让物攻手绝望,因为双打节奏较快,这种简单的降低属性的特性是非常毁灭性的,加上威吓特性的咆哮虎能够急速折返迅速下场换成同样威吓特性的土地云,土地云再次急速折返下去换咆哮虎,总而言之物攻手就不要玩了,被来回威吓变的根本没有输出。

宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)(5)

而第八世代GF似乎注意到了这个特性的统治力,变相削弱了威吓,增加了“精神力”“迟钝”“胆量”等特性不受威吓影响的附加效果。

并且第八世代没有加入任何一只威吓特性的宝可梦!

宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)(6)

宇宙第一的咆哮虎目前使用率第三,不再是宇宙第一了。

6.恶作剧之心

宝可梦大集结强力英雄推荐(6种能够直接上ban位的特性)(7)

都怪雷电云!!!!

使用变化招式能够先制度 1,雷电云依靠这个特性电磁波,虚张声势双封锁,玩的就是一个素质。

结果世锦赛冠军就这么玩,又搞心态又没啥技术含量,宝可梦对战初衷可不是这样(交换场地点了个赞)。

于是恶作剧之心对恶系无效的设定加入。

至于雷电云的其他削弱就以后再说。

其实没啥关系,风妖精依然是恶作剧之心的首位使用者,开顺风帮助等招式不受恶系影响,因为目标是我方。

还有酷豹(吧老师:要小心酷豹!)仿效开空间等等用法。

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