孤岛惊魂5剧情讲解(与邻为壑社会隐喻)

编按:5月26日,育碧正式公布《孤岛惊魂5》,这款开放世界第一人称射击游戏将舞台转移到美国,更将题材聚焦到敏感而现实的宗教问题。这让《孤岛惊魂》有了不同于以往的现实感。

游戏媒体Polygon应邀参加了育碧的媒体体验会,并采访了育碧的相关主创人员,通过这篇文章,我们能够了解《孤岛惊魂5》的创作背景和游戏理念。界面新闻将全文编译如下:

过去几年笔者对育碧的游戏写了很多深度文章,在这个过程中,我开始注意到一个共同的主题。育碧和它的工作室,似乎总是能够神秘地预测文化和政治趋势。

比如《看门狗(Watch Dogs)》,是关于我最爱的城市芝加哥、关于现代监控系统的游戏。它以政府监控的主题展开故事,而在游戏发行时,现实与游戏几乎完全重叠了起来。之后,育碧《幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》创造了一个在军事大亨统治下失败的国家。《幽灵行动:荒野》中的国家是虚构的玻利维亚,但其描述却符合不少现实中的国家现状。

这种符合新闻头条的、事实与现实掺半的手法,更加吸引玩家和我这样的作者,这是其他游戏发行商无法做到的。但这些游戏似乎也让育碧付出了代价,虽然这些游戏的发行时间往往和现实事件重合,但却丧失了它们本身的基调。

比如,有人认为《全境封锁(Tom Clancy’s The Division)》在独裁主义方面较为软弱,有人认为这将基于阶级的朋友和敌人关系隐晦化。《幽灵行动:荒野》甚至更糟,一位游戏评论作者称其为“对美国暴力干涉主义的极端庆祝”。

育碧蒙特利尔的下一个项目《孤岛惊魂5(Far Cry 5)》也许会是育碧最受争议的游戏。上周在洛杉矶举办过试玩后,开发商们可能真的担心这部游戏了。

他们不是担心这个游戏本身,而是担心这部游戏所关于的人。

孤岛是我的岛

《孤岛惊魂5》的反派名为约瑟芬(Joseph),他是一个名为“伊甸园之门”(Eden’s Gate)的邪教领导。

“他听到某种声音。”执行制作人丹·海因说道,“然后得到命令,他相信自己被选中保护人民、拯救他们——无论后者是否需要拯救。这些人相信我们必须做好准备,接受考验。因此人们必须要收割灵魂,因为灵魂不会自行‘收获’。”

“伊甸园之门”的代表符号就像是德国的铁十字勋章,显得尤为邪恶。尽管铁十字勋章已经不再与二战时期的纳粹主义紧密相连,因为在2008年,德国人投票恢复这一样式的勋章,但它仍是代表过去的符号。这个符号显眼地装饰在约瑟芬的皮带上,在他假想的国家中也随处可见。

这正是事件开始变得危险的时候。

约瑟芬的邪教并不像《孤岛惊魂1》或者《孤岛惊魂3》那样建立在一座热带小岛上,也不像《孤岛惊魂2》那样建立在非洲的中心,而是位于美国的乡村地区。

《孤岛惊魂5》发生在蒙大拿州虚构的“希望之国”,而蒙大拿州直到今天,仍在枪支控制、宗教与市民的公共用地权等问题上争议不断。

孤岛惊魂5剧情讲解(与邻为壑社会隐喻)(1)

在这部第一人称射击游戏中,你的敌人是典型的美国农村人,其中有些人看上去就像是邻居。但是,邻居并不会因为宗教信仰不一而对我开枪。

“我们实际去了蒙大拿考察。”海因说道,“我们在那里了解到的关于自由、信仰和武器的概念非常有意思。”

“这一区域的人们并不相信政府,他们不想被欺骗,想脱离管制。我们去那儿时,他们绝对不想听到谎言,他们对自由与信仰的共鸣,让他们不得不拿起武器来保护他们的自由和信仰。这样的理念让我们不断思考,也正是我们运用到《孤岛惊魂》系列中的元素。”

像我上周在洛杉矶参与的媒体发布会通常都较为简单。一个幻灯片,一些游戏片段。如果你幸运的话,你可以实际上手玩一会试玩版。但我从没见过育碧的游戏展示如此清醒、严峻而又严肃。

事实上,我甚至不被允许分享全部的内容。

“这不是虚构的一出戏。”育碧联合公关总监斯通·秦提醒道,我们在媒体会上了解到的内容“涉及到了许多真实世界中的影响。”

我会告诉你们我能说的。

孤岛惊魂5剧情讲解(与邻为壑社会隐喻)(2)

你将接受评判

“我们不确定这个游戏准备好了,也不确定我们准备好了。”海因说,“但很多事情发生了变化。现在的美国与四五年前完全不同了。”

海因说,自从冷战后,这个国家第一次体会到了恐惧。

“我小的时候。”他说,“我对苏联和美国两大巨头的印象非常深刻,对我造成了很深的影响。”

海因回忆起他印象最深刻的一部电视电影《浩劫后》(The Day After),讲述了核战争浩劫带来的影响。在电影中,全美国的导弹发射井一起发射了洲际导弹,15分钟后,俄国的导弹降落在美国,杀死了上百万人。

当时,《浩劫后》是美国历史上观看人数最多的电视节目。

“小时候,这部电影吓破了我的胆。”他说,“我记得那种恐惧感,那种万事都不顺,而我完全没有控制权的感受。”

柏林墙倒下后,这种感受暂时消失了,海因说,直到911袭击,这种感受再度席卷而来。

“911之后,我开始研究2008、2009年发生的事情。我看到次贷危机和世界人民对此的反应,尤其是美国人。他们发出疑问。我们的政府呢?政府为什么不作为?政府为什么没法保护我们的遗产?为什么不能保护我们的家?这背后是谁在操纵?”

现在这不仅仅是美国人民的感受,而是全世界的感受,包括仍在受到“英国退欧”影响的欧洲大陆。

“‘地球村’的概念已经不再通用了。”海因说,“现在我们开始听到的是‘你们’和‘我们’这样的词。我和开发团队聊这个想法,但他们说,‘但我们没看到这样的证据,我们没看到这样的世界’。”

2016年1月,一队武装的极端主义者占领了俄勒冈马卢尔国家野生动物保护区(Malheur National Wildlife Refuge),领导他们的是阿蒙·邦迪(Ammon Bundy),他曾经在父亲的内华达农场组织过一次抗议政府官员的行动。这些极端组织者声称他们隶属于民兵组织和和其他反政府组织。

“当我在电视上看到一个民兵组织占领了野生动物保护区,并把美国烟酒枪炮及爆炸物管理局和美国联邦调查局困了41天。”海因说,“我终于明白,这开始讲得通了。”

孤岛惊魂5剧情讲解(与邻为壑社会隐喻)(3)

没有和平 只有战争

“伊甸园之门”的领导约瑟芬并不是一个人,和邦迪一家一样,他有着很多追随者,他的家庭成员手握大部分权力。

他的大哥雅各布(Jacob)是前美国军队战士,有着“特殊的专业能力”,肩上有政府植入的芯片。菲斯(Faith)是整个家庭的调节人,她总是头戴鲜花,能让人群安静团结。最后是约瑟芬的弟弟约翰(John),他负责家里的财政。

“我们研究邪教时如何运作的。”海因说,“通过我们的邪教研究专家,我们试着去了解邪教如何控制一个区域。通常他们有一个律师,一个调停者,一个人会来买下一大片地,然后带1500人出现。”

如果一个邪教出现在美国一个小镇,房产的价值会下降。这正好会帮助邪教扩张,他们买下便宜的地,带来更多的人。海因将其比作癌症。

“我们提出疑问,一个邪教究竟有多少控制权?我们问:‘这个可信度有多少?真实度有多少?’我们的邪教研究专家回答道,美国的邪教及其信徒所拥有的房产面积,比《孤岛惊魂3》《孤岛惊魂4》《孤岛惊魂5》的面积加起来还大。”

孤岛惊魂5剧情讲解(与邻为壑社会隐喻)(4)

在媒体展示中,海因一遍遍地提到游戏的内容很有可能在现实中发生。如果阿蒙·邦迪可以建立起一支小型军队,那么“伊甸园之门”同样可以。这不仅是嘴上说说而已,而确实是已经发生的事实。

在那天的一对一采访中,我问海因:“你不担心,游戏中主角的原型会因为这个游戏带来的影响力而生气吗?”

“我们是娱乐业。”海因回答道,“提到邪教时,我们的重点是创造一种独特而有趣的环境和敌人,我们可以创造出自己的邪教。所以我们的原型并不是真实世界中的具体人群。我们在做的,是让这种邪教成为我们独有的。”

“我们从宗教中挑出一些特定的元素,但这都是关于一个相信世界末日即将到来的男人。从我们的角度来看,这是我们的想法,也是这部《孤岛惊魂》的独到之处。”

我又问他:“这种情形不是已经在美国发生过了吗?1993年在德克萨斯州发生的‘韦科惨案’,导致了82名邪教成员和4名联邦警员的死亡。这件事离我们并没有那么遥远,现在是用游戏来讲述一个相似的故事的时候吗?”

“游戏已经发展了很长时间。”海因回答,“我觉得,当你把游戏看作一种媒介,就像电影和电视一样,我觉得这行已经足够成熟,能够开始涉足一些社会问题。”

孤岛惊魂5剧情讲解(与邻为壑社会隐喻)(5)

要不是上帝的恩赐

媒体会上最令我感动的部分,是海因给我们介绍《孤岛惊魂5》中玩家的同盟的时候。这些人将会与玩家一起,对抗“伊甸园之门”。

首先是牧师杰罗米·杰弗里(Jerome Jeffries),一位穿着黑色牧师衣、黑色防弹衣的黑人。他相信,如果他不能成为人民的牧师,那他就不得不猎捕他们。

然后是玛丽·梅(Mary May),她美如邻家少女,并热爱她的家庭。玛丽有自己的产业,这也是她唯一正常的一点。不仅如此,没有什么酒是她无法在酒吧吧台后面调制不出来的。

最后是尼克·瑞依(Nick Rye)。他是第三代飞行员,出身于军事家庭。在他的一生中,他幸运地生活在和平中。现在他愿意奋起抗争,为他年轻的家庭带来一个美好的未来。

我知道这只是用来勾起我的情绪的预告片和前瞻,但当我上周第一次看到这些预告时,我确实被深深地感动了。

无论你是住在民主州还是共和州,这些内容都与我们国家如今正在经历的不满与愤怒有关。这些情绪是真实的,它们和德国铁十字勋章一样,有着自己的历史。海因和他的团队,需要在《孤岛惊魂5》的虚构世界和现在的美国现状之间划清界限。

我问海因,在制作游戏的过程中,他和他的团队是否犯过错误,或是遇到过陷阱。

“这个问题很难回答。”他叹气道,“要操纵一切事情是完全没有必要的,关键是有一个想法并支持它,让它逐渐发展成熟并能引发思考。”

海因说,最重要的是他的团队想要玩家们能够站在游戏主角的视角考虑问题。育碧团队的其他工作人员则暗示道,男性和女性主角都将可供选择。但对海因来说,外表不是最重要的。

“你进入游戏的世界,获得属于你的体验。”他说,“我们希望你在游戏中遇到的人物是可信的,让你觉得他们是真实的。”

“当我们在蒙大拿州调查时,我们与当地人聊天,他们并不是所谓英雄。他们并没有所谓的巨大阴谋,他们只是普通人。我们相信,如果让他们经受某种压力,他们也许会以特定的方式给出回应。所以当你们在游戏世界里与这些人相遇时,我们希望你们能获得绝妙的体验。我们希望你们能够体验一部经典的《孤岛惊魂》——跑来跑去,做一些疯狂的事——但同时,你们也能探索这个有趣的故事,引发你们的思考。这不仅仅是一个射击游戏。”

孤岛惊魂5剧情讲解(与邻为壑社会隐喻)(6)

在游戏前瞻中,我们看到了一个经典的《孤岛惊魂》式开放世界。

前瞻中出现了肌肉车、皮卡车、18轮大货车,玩家一边驾驶,一边从破碎的挡风玻璃向外开枪。双方都有军犬参战,一方从敌人手中抢下来来复枪,并把它交给正在等待的玩家。前瞻中还有飞机,包括P-51野马战斗机和二战时期的轰炸机。

“我们创建了一个优美的游戏世界,以及独特的游戏角色。”海因说,“我们给你们提供了成堆的玩具,让你们能够建造自己的反抗军。”这些玩具能够带来的乐趣,依据不同的玩家而决定。与我们在上文中讨论的知识和故事线相比,前瞻的视频片段中发生的内容极快。幸运的话,我们可以在下个月的E3上试玩到这款游戏。

《孤岛惊魂5》将于2018年2月27日登陆PlayStation 4、Windows PC和Xbox One。届时,我们将了解游戏的结构是否能够符合其故事线,育碧蒙特利尔是否能够做好游戏的平衡。

否则,育碧可能面临以蒙大拿为家的人民、政客及其他团体的抗议。

翻译:李思璟

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