塞尔达传说时之笛是什么时候出的(前任天堂程序员公开塞尔达传说)

Giles Goddard是一位英国程序员,他曾参与制作《星际火狐》《超级马力欧 64》等经典游戏。

塞尔达传说时之笛是什么时候出的(前任天堂程序员公开塞尔达传说)(1)

今年 5 月,Goddard 在接受 MinnMax 采访时透露,自己曾在上时代 90 年代制作出一个《塞尔达传说 时之笛》的「传送门」技术演示。就在这几天,这段演示视频被 Goddard 亲自公开。

塞尔达传说时之笛是什么时候出的(前任天堂程序员公开塞尔达传说)(2)

可以看到,视频中旋转的水晶正是传送节点。穿过水晶后,玩家会立刻跳入另一处场景,继续进行探索。

Goddard 表示,当初制作这段演示是为了摸透 N64 的机能。Goddard 曾向同事们展示了「传送门」,同事们提议将演示及时发布到网上,但 Goddard 并没有这么做,因为他觉得“这是任天堂的财产”。幸运的是,「传送门」演示最终没有被时间埋没。

塞尔达传说时之笛是什么时候出的(前任天堂程序员公开塞尔达传说)(3)

Goddard 还提到,该演示是在游戏研发阶段创作出来的,它也仅仅是一个「传送门」演示。主开发组可能还没有看过这段演示,因为在制作游戏的过程中再引入新技术实在困难。因此,「传送门」并未在《塞尔达传说 时之笛》的成品中出现。

不过当 Valve 的解谜游戏《传送门》面世时,Goddard 还是会想起自己的“小作品”:

当我看到《传送门》时,我在想‘哦,实际上,我在 N64 上运行过这个,那时我就应该公布它!’

来源:VGC

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页