梦幻西游手游器灵急火攻心(神啊救救我吧手游群伤法宝伤害计算方式攻略)

神啊救救我吧手游里面群伤法宝到底怎么计算伤害,这个问题一直很困扰小编,后来小编特点做了大量的试验,最终 还是破解了这个千古难题。以下就是试验的过程。

首先,游戏开发商对外公布的伤害公式是攻击力 法力乘以法力系数 属性伤害—对方防御力,所以给出五个法宝两个人物的数据,

用这个公式计算得五个法宝的伤害数据,

三头六臂:30890 1080=31970;

混元金斗:26164 2250=28414;

四象塔:27882 1750=29632;

三昧真火:15984 3150=19134;

水火花篮:13451 3150=16601,

这些数据前面的是法攻伤害,

后面的是属性伤害

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首先验证这个公式的正确性,先用主角的三个法宝来验证,首先一个防御基本没有的第一副本第一关,第一张三头六臂理论伤害减去实际伤害:31934—31970=36

第四张混元:28414—28378=36

第五张四象:29632—23678=36

三个计算出来的差值都是36,所以伤害公式应该是对的,那为什么我不算普通攻击的伤害呢?中间两张张图告诉我普通攻击的伤害数值是随机的。。。

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这是副本怪来验证的,现在我换玩家来实验看看,而且特意找的是没有法术抗性的一个人物,人物防御6661,先上两张没有法术伤害加深的图四象理论伤害减去实际伤害:29632-22971=6661

混元:28414-21753=6661

伤害差值完全等于人物防御力,所以通常情况下造成伤害=攻击 法力乘以法力系数 属性伤害-对方防御

那不通常的时候你会有法术的伤害加深,对方会有减免,这里由于条件原因只计算法术伤害加深的,而且伤害加深10%

四象第一张图造成的伤害是21221 1750=22974,第二张图造成的伤害23518 1750=25268,23518/21221=1.1

混元第一张图造成的伤害19503 2250=21753;第二张图造成的伤害21678 2250=23928;21678/19503=1.1

由此可知法术伤害加深的加成是加在(攻击 法力*系数)上的

至于我为什么会吧属性伤害单独弄出来,我就是想告诉你们属性伤害对于群攻法宝很特殊很牛逼,下篇会说到。。。

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