只狼影逝二度攻略游民星空(影逝二度游戏指南)

只狼影逝二度攻略游民星空(影逝二度游戏指南)(1)

《只狼:影逝二度》是From Software的最新游戏,虽然该游戏与之前该开发商出品的《黑暗之魂(Dark Souls)》和《血源诅咒(Bloodborne)》等游戏有不少相似之处,但是在游戏内部还隐藏着更多“宝藏”等待我们发掘。

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在《只狼:影逝二度》中有许多机制和秘密并没有直接告诉你,或者只会在你需要的时候才会弹出提示,所以一份必要的游戏指南在此时此刻显得是多么重要!

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以下总结了在玩《只狼:影逝二度》之前你应该了解的最重要的事情,相信无论是对之前没有接触过From Software游戏的新手,还是那些在魂系摸爬滚打的老油条来说,都非常有用。

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别忘记搜刮尸体

虽然这个提示在游戏中很早就出现了,但因为各种各样的原因,还是很容易被玩家忽略。与其他From Software游戏不同,敌人身上掉落的某些物品不会自动进入你的物品目录,而他们可能掉落的金币得过一小会儿才能出现在身体上空。更糟糕的是,你需要按住相应按钮,收集附近所有掉落的物品和金币。这点很容易忘记,尤其是在与多个对手战斗的时候。

所以,一旦你“扫平”了某个区域,一定要检查你杀死的敌人,快速搜刮,确保将所有战利品收入囊中。

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这不是《黑暗之魂》和《血源诅咒》

这话说的很奇怪,但确实是这么回事。《黑暗之魂》和《血源诅咒》让玩家养成了高度依赖体力值的习惯,《黑暗之魂》需要高超的格挡技巧,而《血源诅咒》则是用躲避等其他技能来避免伤害。

在《只狼》中,你没有体力值。你可以随心所欲地攻击和跳跃,还可以进行躲闪,这与之前的魂系游戏不太一样。许多攻击范围比你能躲闪的最远距离要远得多,而且一直格挡会缓慢增长你的战姿槽。当“战姿槽”攒满之后,自身防御就会被打破。

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如果你是From Software的粉丝,你需要忘记之前的无效躲避和持续格挡的习惯,训练自己在合适的时间里进行“偏转”来应对大多数攻击。在正确躲避的同时向敌人发出猛烈的进攻,这样就可以快速打破敌人的防御。如果你一直躲在建筑物后面,那么敌人的“战姿槽”就会逐渐降低。

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请妥善使用抓钩

抓钩是你将获得的第一个义肢工具,你可以用它飞檐走壁。许多敌人会因为够不着你而抓不着你,但是他们仍然可以向你扔东西。所以别以为自己“挂”的高就无敌了。继续抓住其他的物体甩掉追赶你的人,或者回到地面(前提是观察好下面的情况)。

另外,在一些高的有利位置间飞跃并不总是意味着你不会被发现,特别是倾斜的位置上。当然了,在不知道前方地形情况的情况下,盲目地飞跃几个高点会让你感到刺激,但是如果你的位置与敌人视线大致对齐,你很可能就暴露了。

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“Sculptor's Idol”不仅是商人那么简单

From Software的粉丝会对《只狼》中“Sculptor's Idol”感到十分熟悉,该雕像相当于《黑暗之魂》中的篝火。在这里玩家可以稍作休整,回复 HP 和治疗葫芦的数量。另外,在雕像这里休息会让场景内的所有敌人复活。

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以上并不是“Sculptor's Idol” 的全部优点。如果你拥有正确物品的话,当你在雕像前休息时,你可以增加自己的力量。另外,一旦你有义肢装置需要安装到“忍义手”, 你可以购买“灵魂徽记”,该物品将为这些设备提供能量。

这种徽记可以在游戏中找到,也可以从被打败的敌人那里找到。多储存一些从来不是坏事,尤其是当你到达一个很难找到它们的困难区域时。

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多余的物品存放在“Sculptor's Idol”

与最近From Software的游戏类似,你可能会发现一类物品携带只能一点点,比如Pellets或灵魂徽记。当你发现携带物品超上限时,别担心其他属于你的额外物品并没有丢失——它们将作为剩余物被送到“Sculptor's Idol”那里。

如果你发现自己最常使用的物品库存不足,那么你就需要回到“Sculptor's Idol” 来补充物品,或者确保能够找到一个商人购买所需物品,以便在需要时备用。

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危险的攻击是可以抵挡的

当对战强大的敌人时,你会发现一个红色的警告标志突然弹出,预示着强大的攻击即将到来。这种危险的攻击分为三种不同的类型——强力扫荡、突刺攻击和抓取攻击。

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对于这些攻击,你需要仔细确定攻击来自何处,以及如何有效的阻止。保持格挡不会使你免受伤害,但是你可以通过一个完美的定时偏转阻止突刺和扫荡攻击。你也可以闪躲到刺击的一边,或者是跳起来躲避横扫攻击。解锁“见切”技能也是抵消突刺攻击的好办法,只要一看见攻击就可以使用。

对于抓取攻击并没有什么好办法可以阻挡,所以你需要结合使用躲避或者跳等动作来保护自己。请注意,一些攻击会以奇怪的角度出现- 所以请随时注意移动

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“战姿”恢复

当你或你的敌人处于完全健康状态时,“战姿槽”会快速清零,但当你或敌人受到伤害时,重置就会慢得多。你可以通过主界面下面槽的颜色看到这一点。黄色意味着他们的“战姿”恢复较慢,而红色通常意味着他们的健康状况很差,无法恢复他们的“战姿”。

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某些顽强的敌人,比如需要多次致命一击才能打败的中型boss,它们恢复“战姿”的速度通常很快,除非他们的健康状况非常低,或者可以通过积极的战斗增长他们的“战姿槽”。如果你正在努力恢复你自己的“战姿”,记住,在防守的时候“战姿”会恢复得更快,只要确保你在受到攻击时不是一直保持格挡,那样只会让你的“战姿”继续受到伤害,如前文所述。

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敌人在空中会受到更多伤害,你也是如此

与《黑暗之魂》或《血源诅咒》不同,《只狼》有一个专门的跳跃按键,除了能够让你在特定的点之间进行抓取跳跃,还能让你在战斗中拥有更多的垂直方向上的操作技巧。但是要小心,因为拥有枪械或手里剑的敌人会对空中的你进行攻击,这样对你造成的伤害要比在地面上大得多。

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同样的道理也适用于敌人。你会在游戏前期获得一个义手忍具配件——Loaded Shuriken(装载手里剑),虽然它造成的伤害不高,但使用它来对付擅长跳跃的敌人是非常有效的,不仅会对跳跃到空中的敌人造成更大的伤害,而且蓄力后的手里剑还可在击中后追加多次打击。

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受到致命伤害时,可以使用“回生”

《只狼》中主角狼的独特之处就在于在被杀死后能够原地复活。最初,你在战斗战死时使用“回生”,然后该技能选项便消失了,直到你在鬼佛像休息后,才能再次获得“回生”的机会。

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另外,还有一种比较快捷的方法就是击杀足够多的敌人,也会获得一次“回生”机会,同时又不会因为鬼佛像休息而耽误游戏进度。当你在战斗中受到致命伤害而消耗了“回生”机会之后,如果认为自己无法战胜敌人,那么潜行可能是你进行脱战的最佳选择,等到你再次获得了“回生”机会后再来挑战也不迟。

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“回生”总是会先消耗从鬼佛像那里休息获得的那次机会,然后再消耗从击杀足够多的敌人那里获得的机会。但是,你会发现,两次“回生”机会不能连续使用,使用第一次“回生”后,需要再击杀几个敌人后才能激活第二次“回生”机会(也就是从击杀足够多的敌人那里获得的那个机会)。这也就意味着,在boss战中,你将只能有一次“回生”机会,因为除了boss没有更多的其他敌人供你击杀来激活第二次。

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你的死亡次数会影响冥助的概率

死亡在《只狼》中占据着很大的部分,就像在《黑暗之魂》和《血源诅咒》中一样,估计你会在游戏中死很多次。但是,死亡机制已经发生了一些变化,并没有“捡魂”的机制,而是直接扣除一半的用于学习下个技能点的经验,同时还会损失一半的金钱(不包括背包里的钱)。更重要的是,你无法挽回失去的经验和金钱。

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你唯一可以主动避免损失上述经验与金钱的方式,就是珍贵的“回生”机会。但是你也有一定几率会自动在鬼佛像处复活,并且你不会损失任何金钱与经验。这个神圣的援助便是游戏中的“冥助”,冥助系统的初始触发概率是30%。

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然而,如果你的死亡次数过多,你可能会惊讶的发现,你频繁的死亡和复活已经开始影响你所遇到的人(NPC), 一种被称为“龙咳”的病痛开始在世间蔓延。你死亡次数越多,该病痛就会感染越多的人,你得到“冥助”的几率就越低。

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但是也不要过于害怕,因为一旦有几个人被感染,艾玛女士将提出一个使用特定消耗品临时治愈龙咳病的方法,这将永远使你的冥助几率恢复到最大的30%。

你可以让游戏变得更难

正如From Software一贯的游戏风格一样,《只狼》并不缺乏难度级别。总有一些人想要在游戏过程中挑战更加困难的模式。

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那么我们来看看如何提升难度呢,有一种方法可以在游戏前期提升敌人的难度。在Ashina郊外打败锁链食人魔后,你可以绕过一名武士将军,冒险来到一个大峡谷的右侧,找到一条关于闹鬼神社的信息。沿着悬崖攀爬,经过那座小木屋,你就能找到一个山洞的入口。避开不死无头怪,你会发现后面有一堵隐藏的假墙,便是通向位于金刚山的Senpou寺的魔钟的路径。

通过敲响魔钟,这个操作会强化游戏中的怪物,但也会增加你获得更好战利品的概率。

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并不是所有的中级boss都会阻碍你的进度

在《只狼》中,中级boss与你经常面对的“炮灰”截然不同。很多时候,他们都是一个人守在那里,有着很强的战斗力,你通常需要两次或更多的致命一击才能将他们打倒。

一定要对某些区域的中级boss引起注意,因为某些中级boss,比如Ashina郊区的锁链食人魔,会在他们身后形成一堵雾墙,阻碍你的前进。如果你想继续前进,除了打败他们,你别无选择。

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另外,还有一些中级boss,比如你最初遇到的几位武士将军,如果你觉得自己无法应对挑战,完全可以避免战斗,继续前进。当然,接受挑战通常是一个好选择,因为中级boss掉落的东西通常是增强力量的唯一途径,比如可能会提升你的血槽与战姿槽。

选择挑战中级boss的另一个好处是:他们中的大多数人一旦被杀就不会再次出现。当你去鬼佛像处休息时,他们便不会再来骚扰你。

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某些时候,中级boss可以采用潜行击杀

大多数在地图上游荡的中级boss就像普通的敌人一样,只不过就是拥有更高的生命值。正因为如此,他们很容易遭受其他普通敌人所遭受的同样的事情——即潜行状态下的致命一击。

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像武士将军这样的一些中级boss,在战斗真正开始之前就可以对其进行伏击。采用潜行的致命一击来对付这些中级boss,能够使战斗变得容易很多,而不必担心需要两次或更多次来打破他们的战姿槽。

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不同的经验成长体系

《只狼》可能并没有遵循From Software的RPG游戏的一贯作风,因为你无法获得魂/血之回响/经验来升级和获得属性点。相反,击败敌人会让你获得技能经验。

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你可以通过增加技能经验获得技能点数,但游戏在开始是不会让你获得所有技能的。你需要通过在各个地区寻找深奥的技能典籍,来解锁全新的技能树,并使用技能点去学习技能树中的相应技能。

你获得的技能点可能不会充裕到,能让你解锁所有技能树中的每一项技能,所以要仔细选择一套你最喜欢的战斗风格。

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