8090年后的游戏大全(80后的游戏故事-26)

对于商家来说最可恨的是什么?就是假货对于游戏来说,最可恶的自然就是盗版,而网游的话盗版的难度比较高,“盗版网游”其实就是私服,接下来我们就来聊聊关于8090年后的游戏大全?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!

8090年后的游戏大全(80后的游戏故事-26)

8090年后的游戏大全

对于商家来说最可恨的是什么?就是假货。对于游戏来说,最可恶的自然就是盗版,而网游的话盗版的难度比较高,“盗版网游”其实就是私服。

就像我欠星爷一张电影票一样,我欠很多游戏一张光碟钱。如:《仙剑》《轩辕剑》《红警》《帝国时代》,当然了,欠暴雪两张《魔兽争霸》《魔兽争霸重制版》。。。

盗版是一个老话题了。不管那些用盗版的人用什么借口来证明自己的合理合法,盗版碟对于PC单机游戏来说打击是致命的。最近的PC单机由于网络的普及已经不再单纯是一张CD走天下的纯单机游戏了,验证CDkey已经逐渐被服务器验证所取代,算号器也在慢慢的消失。但是,即使是最新的应用服务器的一些游戏,比如《星际争霸2》《刺客信条2》《命令与征服4》,也是不断的被破解,虽然不能完全体验正版的联机功能,但也不耽误自己玩了。正版与盗版的战争已经上升到了一种新的阶段,鹿死谁手还不可知。可悲的是,现在有些破解小组在破解了游戏之后并不是第一时间免费放出来供大家分享,而是出售破解补丁以进行牟利。这样一来,也一来破坏了黑客精神中十分重要的一条“创造出免费软件或免费破解软件与大家分享”,只能是沦为可悲又可恶的盗版商而已了。

地摊货,十块钱左右,在当年则是天价,尤其是太费电池,实在开销不小

国产掌机,威力无边

至于家用机则比较尴尬,因为我们没有盗版,只有水货。水货是非正常渠道销售的产品,并不是假货,其实就是其他地方的行货,我们这里没有原生产厂家所指定的销售代理,于是通过其他方法弄进来的产品。从这个意义来说,你如果拖外国的朋友帮你买一套正版游戏,其实这也是水货。电视上还报道经常有无良奸商雇人反复出入海关以运送苹果电脑,每次可以随身运一台。这种人被叫做“水客”,每运一台可以获得50元报酬,而商贩则以购入价格的两倍在国内市场销售,可以赚一百个50元。水货虽然质量和行货一样,但是售后什么的就别指望了,即使店家拍着胸脯告诉你他给你“三包”,但这是没有任何法律上的保障的,也就是说就算他不三包,买家也没辙。

在中国曾经还出现过山寨游戏机的价格比同款正版水货游戏机还低的情况,原因是山寨机并没有通过任天堂的授权而不需要支付知识产权费用,而且随着技术进步,制作工艺的提高,仿制机价格一再跌落,低成本的游戏机成功的得到了市场的回应,正版游戏机公司只能不断降价以与水货抗衡,最终落得个卖一台赔一台的下场,最后干脆谁也不敢来中国市场卖游戏机了。这就是山寨的威力,而那才是上个世纪八十年代的事情了,将近三十年前我们就有山寨机了。什么能让微软索尼任天堂虎躯一震、菊花一紧?答案就是——中国山寨机。水货比起盗版,技术含量明显是高多了,可惜不是自己的技术,因此也可以说水货的技术含量比盗版低多了。好在我们有山寨机,这样一来就不会再有买得起游戏机、玩不起游戏的囧境了。按理说这才是技术含量最高的。

前几天还看到过中国的游戏开发商进军外国家用机市场的新闻,完美时空的《笑傲江湖Online》要登陆Xbox360。且不说游戏画面的东方不败怎么看都像林青霞,单是想一想中国玩家如何能玩上国产家用机游戏就令人啼笑皆非——首先,我们干脆就没有正版的游戏机,不嫌游戏贵的买水货,而一般人都是买的破解机;其次,国产游戏出口再转内销必然变成正版游戏的价格,一张碟动辄好几百够玩半年《魔兽世界》的。完美时空自然是盯准了外国玩家的腰包,对于他们来说东方武侠必然很有吸引力,可是这种国产游戏却在祖国大地上“水土不服”,想必也只能落得一个大家都来玩盗版的结局。所以说,赚老外的钱,让中国人玩盗版去吧。

说起山寨机,其实咱们不少原创的国产游戏机也都不错。谁小的时候没玩过俄罗斯方块机?谁小的时候没玩过电子宠物?那都是国产的,而且大多是深圳货。这是掌机领域,家用机领域,国产货也不少,详细情况请搜索“盛大盒子”。除了IMBA的盛大盒子以外,还有久负盛名的“小霸王”,啊哦,小霸王其乐无穷。

小霸王也是深圳货,小的时候谁家要有在深圳的亲戚,那就意味着能玩到最炫的游戏机,即使大家都是玩小霸王,也是能不能玩到“正版”(其实是走私)卡带的巨大差别,这种差别主要在于,国产山寨卡游戏暴多但选游戏菜单则是简单的列表,而且全是英文字母(罗马音),十分无聊,正版卡带的选游戏画面则图文并茂。至于街机,著名的IGS(中文做“鈊象电子”)则是台湾厂商,相信在游戏厅混迹过的人都见过《西游释厄传》和《三国战记》吧——其实他们的产品还不只这点呢。

盛大盒子,游戏史上的一朵奇葩

对于网游来说,则是私服。私自架设的服务器无疑会抢走大量官方服务器的客源,而他们所利用的东西都是破解官方服务器所得来的。这种做法做一个比较传统的比喻,就是你商场里的货被人偷走了之后他开个商场跟你一起卖,而且卖得比你还便宜,抢你的客源,也就是单纯的“销赃”而已。

私服和盗版一样,都是依赖于游戏,靠着游戏赚钱,却又有害于游戏的。私服抢了官服的客,官服收入降低,最终导致游戏停运,私服也没有新版本玩了,最后也不得不走进坟墓。这就和无法离开宿主的寄生虫一样,当宿主被你吸干而死后,你也只能等着饿死的命运。私服和盗版都是这样的道理,他们是“亲哥俩”,技术水平也都差不多,远没有山寨的技术水平高。

无数山寨网页游戏的祖宗之一——Travian

除了技术上的私服,还有理念上的“山寨”。如今国产网游严重雷同,大部分游戏都是“换汤不换药”的几个相同的数值系统,换了层皮而已。充斥大街小巷的网页游戏甚至连新手任务都一样,各种网络游戏界面离远了看上去都差不多——左上是头像,右上是地图,左面组队右面BUFF,左下技能右下背包——这种创意上的山寨,比起技术上的盗版,更加的可悲吧。

不管是盗版,水货还是私服,玩起来总不是堂堂正正的。这些现象的存在,都是由于短期的利益所驱使的。这种行为会使盗版商占到很大便宜,却让开发商和运营商十分吃亏。如何解决这一问题,也许不光是加大打击力度就能解决的吧。

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