lol封停机制(有多少人因为误封而弃坑)

经过一个多月的奋斗和挣扎,终于还是弃坑而去了,实在是忍受不了LOLM这份骚操作了。难怪玩的人越来越少,不少好友的头像都很久没亮过,估计也和我一样都弃游“逃生”求清静去了吧。其实玩家变少的原因很浅显了,那就是“不公”。

lol封停机制(有多少人因为误封而弃坑)(1)

LOLM的不公表现在两个方面,先说乱扣信誉分的问题,我打不过对方,那是我水平不行,和信誉有一毛钱关系啊?玩得不好就说我消极游戏,评判的标准只有设计师知道吧!于是很搞笑的一个悖论出来了,打不过那帮子代练我就是消极游戏,打得过代练,呃!试问一下,有多少普通玩家能打得过代练?所以,按这套理论来看,这游戏根本不适合普通玩家,玩个游戏都感受不到乐趣,不受欢迎又不招人待见,退游也就难免了。

lol封停机制(有多少人因为误封而弃坑)(2)

再说这个禁言的事儿。这判断标准是啥一直是个谜,有的时候队友打得好,夸一句牛X,直接就收个禁言大礼包,更有甚者都不知道说啥触发了禁言机制,也能被罚个几天甚至一个月,咋就不当言论了?就算有处罚是不是也得拿出证据咱们摆事实讲道理啊。而且这么一来你让我和队友怎么沟通?没有沟通你让我怎么赢?没法赢的游戏我又为啥要去给别人当垫脚石?更无厘头的是,这个禁言的标准也过于模糊,时紧时松,让人摸不到头脑。于是又一个悖论产生了,禁言惩罚是为了让玩家享受更好的游戏环境,但禁言的标准和惩罚过程,又恰恰影响了玩家的游戏体验。这种随机式的没有固定标准的,而且又过于严厉的惩罚机制确实也让人接受不来,还没处说理去,用既憋气又窝火来形容玩家感受,一点都不为过。

lol封停机制(有多少人因为误封而弃坑)(3)

从这些相悖的设定中不难看出,游戏设计师要么是能力有限,要么是态度不正。你连最起码的保障玩家游戏体验都做不到,就这么胡乱打拳,伤的是玩家的心啊。真以为玩LOLM的人均职业选手?真觉得大家都玩急眼了也依旧讲文明懂礼貌?如果玩家真的不对,有充分证据的情况下必须支持惩罚,但是现在这样子,完全就是没拿玩家当回事,如果官方就这样摆烂下去,那玩的人还会越来越少。

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