原神2.23版本角色强度(原神2.8飘浮灵流血狗)

最近大家可能都沉迷在官方的大量爆料中,而没有关注到2.8的更新内容,这里我主要讲一下原魔部分。

原神2.23版本角色强度(原神2.8飘浮灵流血狗)(1)

一个一个说:

1.下调了世界等级3-6的世界中,野伏众和飘浮灵的攻击力

只是下调了世界等级3-6的,这个对老玩家没啥影响,主要是针对刚进入稻妻的萌新的。这个改动对萌新的探索很友好,可以大大减少萌新因为稻妻的阴间怪物而被劝退的概率。

原神2.23版本角色强度(原神2.8飘浮灵流血狗)(2)

原神2.23版本角色强度(原神2.8飘浮灵流血狗)(3)

2.优化了兽境猎犬的受击表现

流血狗在以往受击时,你打一下, 它会退两下。漏伤害不说,在遇到部分环境,比如海边时,你打它,它退到水里去,你去追它,然后就开始游泳...血压能不高?或者说打着打着,它因为退后太多离你太远,血条又满了。

原神2.23版本角色强度(原神2.8飘浮灵流血狗)(4)

因此比较期待这个优化会是什么效果。

3.调整了飘浮灵的受击和被击飞表现

之前的飘浮灵可以说是屹立不倒,巍然不动。不管你如何削韧,它都是那么坚挺。现在的调整,削韧之后,飘浮灵可能可以被打下来了,相比于之前长手角色才能打到,现在近战角色也能打到它。

4.下调了飘浮灵的血量和抗打断能力,同时对应上调了飘浮灵怒气充满所需的生命值百分比

血量降低、韧性被削,怒气更难攒了。简单来说就是飘浮灵变弱喽。

5.调整了飘浮灵的部分行为逻辑:在非膨胀状态下可以受到牵引效果影响

温迪狂喜!之前飘浮灵是吸不动的,现在有牵引能力的风系角色都可以吸得动它了。这将会巨大提升游戏体验。

其实上述调整还是能看出原神策划有在关注玩家建议的,问卷认真填写就对了!

不过暑假的含金量也很高,想要留存住大量新玩家,打怪的体验至关重要。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页