原神主线更新到哪儿了(原神新主线设计分析)

  主线昨天刚全过完,目前在做森林书,说一下我对须弥的评价和感受吧。  

原神主线更新到哪儿了(原神新主线设计分析)(1)

  先说优点,四叶印的设计非常成功,比起稻妻的雷极来说方便的不是一星半点;目前尚未遇到流血狗漂浮灵那样的阴间怪,增添了许多有趣的怪物;主线剧情目前来说绝对不算差,梦境循环那部分最令人印象深刻,现在我满脑子都在想“世界……遗忘我”那句话并且想把抓科莱的愚人众以及架空草神的教令院弄死然后抱着草神回壶里头;风景也做得很好,虽然我设备渣开不了高画质。  

原神主线更新到哪儿了(原神新主线设计分析)(2)

  再来说说缺点吧,引导还是做得不咋地,我是先探图开锚点(包括一些遗迹副本)再做主线的,结果一些锚点没做前置任务还开不了害我白跑了一趟,直到做森林书的时候我才感觉到须弥没有一座山是实心的,谁能想到在山里的某个犄角旮旯就有一个通往新世界洞口,这里提个解决的建议弄个立体地图,像魔方世界的地图那样的。  

原神主线更新到哪儿了(原神新主线设计分析)(3)

  剧情的缺点嘛,像迪娜泽黛这样贯穿主线的关键角色,还是一身npc的打扮和建模,实在是让人意难平,甚至没她身边的迪希雅精致。

  沙漠部分的地图和剧情尚未开启 ,但如果后续剧情发展又是被诸如教令院之流通缉的话,那就真的是高开低走了(蒙德偷天空之琴被通缉、璃月因为帝君遇害被通缉、稻妻因为眼狩令和进犯雷神被通缉)。

  而且200多个草神瞳标记上线却还是150多个,这合理吗?  

原神主线更新到哪儿了(原神新主线设计分析)(4)

  总而言之,渊下宫、层岩的技术积累在须弥进行了爆发,mhy的进步有目共睹,须弥的上线没有辜负大家的期望。此外我想说的是,只有两处较大的人口聚居地的蒙德和昔日万家灯火的璃月港,对比起如今人山人海繁荣昌盛的须弥城与奥摩斯港来说,显得有些黯然失色,希望现在收获到的经验和技术能用来给蒙德和璃月填坑,蒙德这样的国度也应当有一座港口城市,璃月这样的国度也应当有一座内陆城市。

  至于稻妻,一半的岛都是无人岛,如此阴间的环境根本不必抱什么期望。同时我也期待起了水之故国枫丹,那时的原神是否会有着更大的进步,比须弥更加亮眼的光彩?

  就这样,接着去肝森林书了。  

原神主线更新到哪儿了(原神新主线设计分析)(5)

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