我的世界1.18地形大变化(这7种神奇的放大化地形非常吃资源)

几天前,胖虎分享了一张放大化世界的MC壁纸,遗憾的是,评论中很多人都误以为那是天域。

确实,放大化世界生成的浮空岛屿与天域极其相似。但若从整体看,放大化世界的极端地形明显更加奇崛、磅礴、惊艳!

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事实上,放大化世界的出现纯属乌龙。众所周知,苦力怕的长相是基于Notch把猪模型的高度和长度弄混。同样地,放大化世界则是基于Jeb把一些坐标搞混了,导致生成了极度陡峭的岩壁和严苛的地形。随后它们在Notch的请求下得以保留下来,成为《我的世界》一种可供选择的世界类型。

一直以来,胖虎就特别希望Mojang能在生物群系中加入放大化世界。

你瞧,山峰高可直破云霄,延伸至海拔256米,达到世界高度限制。【Java版(1.14.2以上)Seed:517484060;坐标:127,110,150】

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洞穴深可直通基岩层,甚至有时你会出生在虚空。

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并且,每个种子生成的“Amplified”世界都能展现其独一无二无与伦比的美丽:

官方(Jeb)警告:“这些东西非常吃资源。”(* ̄︶ ̄)

①放大化世界的丛林神庙:

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【Java版(1.14.2以上)Seed:-1153689510609764843;坐标:-4382,127,-4058】

胖虎敢打赌,在MC任一种子生成的常规丛林里,绝对从未出现过一座漂浮在空中、嵌入岩壁里的丛林神庙!

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②放大化世界的冰刺平原:

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【Java版(1.15.2)Seed:-7787406471712364301;坐标:出生点】

放大化的冰刺平原夹杂着破碎的恶地群系,一座小小的沙漠村庄正好位于冰刺平原、沙漠与恶地的交界处,这是何等地壮观!

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③放大化世界的村庄:

在放大化世界,村庄往往会无视地面平整度生成,从而形成各种罕见的景象。

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【Java版(1.8.2)Seed:-525890184658638969;坐标:92,176,123】

平视时村庄的结构被分割成N部分错落有致地分布在青山间,俯视时村庄却似坐落于盆地中央,被群山环抱。

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【Java版(18w49a以上)Seed:-3321659491245085898;坐标:-351,86,-1260】

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放大化世界的村庄大概是建筑党的最爱,轻而易举就能改造成一处桃花源。(作者:@jhereg10)

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④放大化世界的恶地高原:

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【Java版(1.14以上)Seed:102043410;坐标:出生点】

胖虎只是想给你们展示,恶地高原在放大化世界的样子,装上材质包,瞬间仿佛来到了仙境呢~

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⑤放大化世界的林地府邸:

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【Java版(1.15)Seed:-7295218833530769400;坐标:1230 150 1145】

生成在放大化世界的黑森林群系像极了张家界的峰林,地貌奇特,石峰林立。如果玩家想制作一张《阿凡达》潘多拉星球的地图,那放大化世界真是不错的选择。

我的世界1.18地形大变化(这7种神奇的放大化地形非常吃资源)(15)

好迷人的地形呀!这正是胖虎最怀念早期Minecraft的地方。PS:以上种子需要配置较好的电脑( HMCL启动器)才能运行,否则就会卡机哦。试试你的电脑带不带得动吧~

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