孤胆枪手二评测(不着调的孤胆枪手现代版)

近两年国产独立游戏发展的速度可以说是相当喜人了,告别了千篇一律的仙侠、三国题材之后,我们也看到了不少精彩的独立游戏登上各大游戏平台拿到了不错的成绩。而《基因特工》就是一款国内自主开发的游戏作品,游戏本身基调较为轻松娱乐,同时还有着不错的多人合作玩法,是一款相当出色的作品。

主基调就不怎么严肃的作品

《基因特工》的故事背景被放在了一个未来的世界里面,在这个世界当中人类已经灭亡,取而代之的则是一群由机器制造出来的“新人类”,而主角则是一个天生便被定性成为了“战士”的新人类,他偶然间发现世界背后隐藏着一个巨大的阴谋,于是毅然决然的选择去追寻真相。

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从故事设定来看,《基因特工》的剧情可以说是中规中矩了,引出了一个大阴谋,引导玩家进行探索,作为一款以培养角色为主的RPG而言是一个不错的开端,尤其是游戏的剧情大多以手绘漫画的方式展开,更让人感觉到故事背后透露着那么一种严肃的感觉。

但是当玩家离开片头动画, 进入游戏画面的时候,便会感觉到这款游戏的构思是那么的天马行空。和片头的画风不同,游戏的主要美术风格采取了低多边形为主题,也就是我们前段时间在手游上常见的“Low Poly风格”,或许你还在为这种画面变化感到疑惑的时候,人物立绘又会让人感觉到眼前一亮。

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正如画风的多变一样,游戏本身就采取了这种不严肃的风格,在通关的过程当中,我们经常会看到一些出戏的东西出现,比如莫名其妙的中土道士,以及看起来酷似玩各种梗的角色造型,还有狂奔的山羊以及突然出现的第三人称驾驶玩法等等,游戏就在这种颇为多样的风格当中不停切换,从而凸显出游戏不着调并着轻松愉快的氛围。

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俯视射击游戏在PC平台的发光发热

《基因特工》这款游戏在战斗方面做得还是十分出色的。在游戏的核心玩法上,他采用了一种现在并不是特别常见的游戏类型:俯视射击。如果各位在以前曾经玩过《孤胆枪手》的话,那么对这种游戏方式应该不会陌生。

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与传统的俯视射击游戏相同,《基因特工》的操作方式同样是用ASDW四个按键操控角色的移动,同时利用鼠标控制射击方向的形式。这一游戏类型在过去的单机游戏上也曾经大火过一阵,但现在的话比较常见于主机平台和手游平台,像是近两年的爆款游戏《尼尔:机械纪元》当中就有这样的玩法出现。

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虽然说这种俯视射击游戏的操作方面相比第一人称射击而言更加简单易操作一些,但《基因特工》很显然用另一种方式增加了一些难度,他在游戏当中为玩家设计了3个武器槽,再加上投掷武器近战武器和各种战斗技能,这让本作在战斗方面的操作难度也随之增加,不过也正是这些设计,让游戏的挑战性和可操作性也增强了不少,这让也有了不错的游戏体验。

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除了游戏核心的射击玩法之外,游戏还有一套比较成熟的角色培养系统,玩家可以培养角色等级,设定装备,在搭配上培养系统和不同种类的武器,这让角色有了一套职业系统出现,比如说医疗兵、近战兵、狙击手等等,这些职业划分并不是在游戏本身当中可以选择的,反而是玩家可以培养出来的,这一点让游戏的玩法变得十分自由。

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在任务方面,游戏还是采取了传统的主线 支线的任务设定,可探索和可完成的内容还是比较多的,不会担心游戏内容较少而导致体验不佳的问题。但游戏支线内容的类型较少,大多数都是以跑腿 打怪为主,在一些章节当中,由于支线内容较多反而会让人感到枯燥,这一点的体验不是很舒服。

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战斗过程挺爽的

俯视视角的射击游戏与常规的射击游戏不同,由于操作上相对于比较简单,这使得这类游戏往往喜欢增加大量怪物来提升游戏的紧张感,《基因特工》也是如此,在战斗方面,游戏的难度在正面对敌的情况下实际上并不算复杂,玩家只需要依靠走位躲开一些比较致命的AOE进攻便可以完成关卡。

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而在这一过程当中,怪物的击杀效果,技能的爆炸效果则很好的凸显了战斗的紧张刺激,尤其是在一些提示方面,例如右下角的击杀提示,虽然没有什么比较关键的信息,但是在面对大量怪物攻击的时候,持续不断的刷屏效果让战斗的快感体验得到了很棒的提升。

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同时游戏还采用了类似《暗黑3》一样的难度选择机制,角色在到达一定等级之后便可以选择更强的游戏难度继续游戏,在难度改变之后,装备的爆率以及收益也会获得提升,这样的玩法为不同的玩家提供了多样的游戏节奏,大家可以根据自己的节奏选择不同的玩法,这一点还是相当不错的设计。

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适合损友们的合作玩法

《基因特工》在这一版本当中加入了多人合作模式,相比单人模式而言,合作模式在游戏内容上有一定的缩减。玩家需要首先建立房间,并将房间号发送给好友,这就从侧面体现了这一模式是一款针对于好友之间的合作体验。

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在该模式里面,玩家所体验的内容和单人模式几乎相同,刷怪、刷副本、打装备、提升角色、然后打更强的副本,整体下来这一模式的体验过程略有一些单一化,但考虑到这一模式主要核心点是放在了好友合作这一方面上,单调的缺陷倒是能让玩家更加好坏参半既有好处也有坏处。

在多人合作这一方面,与个人对战相比游戏的玩法也出现了一定的变化,首先玩家可以根据好友人数来选择战斗方向,相比单人游戏更加注重游戏进攻方面,多人合作里面玩家可以根据团队选择辅助或者回血的角色,这倒是让游戏有了点RPG的游戏感觉。

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同时在战斗方面,在多人合作的模式当中游戏也有了更多的选择,就像是队友之间有了更多的互动一样,玩家可以将自己的队友举起来、扔出去,或者直接踢飞,这些搭配更像是组合技一样,同时还可以有互相坑人一样的情况出现,这些设定的战术效果可能不大,但却让游戏的娱乐性得到了加强,碰上几个损友之后游戏的乐趣也会提升不少。

总结

整体而言,《基因特工》在游戏本身的创新方面没有太过亮眼的表现,但游戏本身的品质还是相当不错的,在总基调处于一种半正经半不着调的情况下,游戏的主线剧情可以提供一段不错的刷刷刷体验,而多人合作又很适合几人一起开黑。整体来讲,《基因特工》是一款质量较为上乘的游戏作品,也适合多人一起玩耍,有兴趣的朋友可以在Steam平台上购买到这款游戏。

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