lol派克手游教程(魔兽手游承诺没有开箱子)

用BUG的方式打开游戏圈的每一天。

让我们一起来看看,今天又能找出什么新鲜的“BUG”吧!

游戏·手游|《魔兽》手游《弧光大作战》不会加入开箱系统

《魔兽》手游《弧光大作战》公布后,由于和2016年上线的某手游过于相似,暴雪一时间掉进了舆论漩涡。

lol派克手游教程(魔兽手游承诺没有开箱子)(1)

而在今天的一次采访中,制作人明确表示确认《魔兽》手游不会有开箱系统,所有游戏角色都会明码标价,可以使用游戏内货币购买。不仅如此,《魔兽》手游还将提供多种捆绑包,氪金交易只能快速完成任务。

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不过也有玩家指出,暴雪这做法简直像极了当了那啥还要立那啥,想恰烂钱还不想放下身段。倒不如修复“暴雪特别爱惜脸面”的BUG,好好学习学习中国的手游咋挣钱的——毕竟,你都跑去做手游了,还留着脸做什么?

游戏·手游|《英雄联盟手游》即将更新3.2版本

《英雄联盟手游》在今天公布了3.2版本的更新计划,将加入两位新英雄派克和泰坦,并带来挂机补偿机制和“重开”对局选项。凭借这些新内容,《英雄联盟手游》又一次成功修复了“拳头做手游一定大杀特杀”的BUG。

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大家常说,之前比如《王者荣耀》等MOBA手游,最大的缺点就是英雄不够多。也正因为如此,当拳头宣布《英雄联盟手游》的时候,大家都对英雄池数量充满期待。但万万没想到的是,拳头手里攥着一堆英雄愣是不出——诶,就是玩!

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每个赛季只出两个英雄,速度堪比挤牙膏不说,就连队友挂机“重开”机制都要等到3.2版本才做进来。我现在只想怒吼一声:英雄联盟设计师!你知道我们的痛楚吗!

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游戏·手游|《原神》收入再创新高

最近,《原神》再次修复了“部分玩家认为原神只有中国人才玩”的BUG,因为来自Sensor Tower数据的显示,《原神》手游的全球范围收入已超过30亿美元,这意味着它从2020年9月上线以来,每半年净赚10亿美元!

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Sensor Tower评价说,《原神》用了171天就成为首个10亿美元营收的手游,而且这还不包括相当可观的安卓用户。随后的时间里,《原神》又分别花了195天和185天,赚到了剩下的20亿美元,成为有史以来最成功的手游之一。

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数据统计还显示,《原神》全球收入只有30.7%来自中国,日本排名第二,占游戏总收入的23.7%,而第三位则是美国,占19.7%。

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