魔兽世界怀旧服tbc技能列表(魔兽世界经典版)

魔兽世界怀旧服tbc技能列表(魔兽世界经典版)(1)

1.没有血印,断羊的操作就没有了——顺便说一句,WLK的法师是CJQ的死敌

2.没有了圣印舞,变形的玩法终于出来了

3.命令封印重做,总是造成36%的伤害,并且可以劈砍(AOE 2个目标),而且审判伤害的威力应该比现在的血量高很多,AOE适合短期战斗

4. 腐蚀之印重做。 叠加5次后,攻击会造成33%的伤害。 5点圣印天赋后,就是38%。 比令状略高,但审判的伤害比令状高很多,还有雕刻。 图案插入后,开腐蚀 10精度。 这个叠CJQ只能叠白字(FQ可以叠正义之锤,CJ不能叠),一般单独使用时间长(起始速度药水主要用于叠)

5.审判重做,分为光明、智慧、正义3种审判。 光明智慧固定回生命和法力百分比(3.1或3.2改变,之前的力量加成是NQ,现在大家都一样),只是不可能让移动速度超过100%(对于 PVP盗贼)。 一般PVE都是靠CJQ的智慧打的(不打智慧还是有点缺蓝的)

6. CJQ天赋不再那么缺法力了。 神圣恳求(60CD返还25%法力)71级才有,但是天赋有智者审判(审判100%返25%基础法力) 电池效果,带有智慧审判的基本永动机。

7. 3.X和4.X版本的封印类似于普通攻击,可以触发很多装备道具的效果(我记得3.1版本的试炼会触发龙脊), 所以ICC瓶子是BIS饰品(瓶子的扳机可以触发圣印,圣印可以叠加瓶子),然后4.3触手剑砍掉扳机的原因,从此GG

8.CJQ法力上调:有一个天赋叫圣光出鞘,30%AP转化为法力,圣光暴击造成60%额外治疗(HOT效果)

9.驱魔和神怒可以对任何目标使用。 驱魔击中亡灵恶魔时,会狂暴,神怒击中亡灵恶魔时,会晕眩。 不过驱魔是需要念的(圣怒是瞬发,但是吃AOE减少,所以没用),但是点击战艺天赋后,白字会造成暴击,瞬发。

10.十字军打击的伤害被削减了33%,但CD也被削减了33%(6秒到4秒),可以触发圣印。 这一波其实是PVE的加强。

11.神圣风暴不吃标准武器速度,即面板伤害*1.1,击中4个目标类似旋风斩,还能回血(虽然没用,但基本别指望了), 并且可以触发圣印。

12.自由、保护和牺牲不需要祝福(你不需要给国王保护,我以前的SW JD机器人头让我保护我,我装死)

13.救世之祝福没了,换成了救世之手。 和自由保护一样,不会是祝福,但是会持续10秒,每秒减少2%的总仇恨(雕文可以-20%伤害,对于PVP,PVE意义不大)

14.QS有嘲讽技能,可以无敌嘲讽(强制BOSS攻击自己3秒)

15.无敌不再降低攻击速度,但减少50%的伤害(大幅削弱)

16.祝福依旧只能加到单个职业(坏消息),但是王者拥有所有天赋,力量加持也加远程AP。 光之加持彻底没了(牺牲拯救自由和保护成了XX的对应之手)

17. 以眼还眼再砍(何必再说)

18.修改了防御,变成了士气低落的效果(降低AP),可以命令FQ,CJQ没有天赋(80级不命令那玩意)

19. 大雕文与审判雕文和腐蚀印记雕文绑定(10精度)。 剩下的一个建议在2T10之后奉献,2T10之前驱邪。

20.愤怒之锤不用念,但是伤害还是不好,但是天赋点 50%暴击率,PVP有用,PVE就是这样(支持4.X愤怒之锤 并成为真正的斩首技术)

21.命中率大改,近战命中率8%,合法命中率17%。 CJQ基本保证8%的近战命中。 现在CJQ是6连击,记得找个地方打2连击(不行,只能插入宝石)

22.准确率还是需要26,如果你80级有腐蚀圣印雕文的话,还是需要16的,但是在耻辱前夜没有这个雕文你还是需要老实一点。

23.药水一场战斗只能吃一次,记得开怪物倒计时偷一瓶药水(战斗外算,战斗中可以再吃一瓶,炼金石被大大削弱 )

24.PVP封印原则上是正义(因为正义审判的伤害和5层腐蚀审判差不多,不需要叠加),不如命令战场打硬号(暴击 WLK高韧性后率太惨了)

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