龙珠z新角色介绍(卡卡罗特个人评测)

龙珠z新角色介绍(卡卡罗特个人评测)(1)

七龙珠Z 卡卡罗特

盼星星盼月亮,终于让《龙珠》死忠粉等到了这款阔别已久的全新RPG作品。《龙珠》这个IP,不管是动漫迷,还是游戏粉。无论在日本,还是欧美,都拥有着难以想象的超高人气。以原著漫画《龙珠》为故事背景所改编的游戏,可谓一部接着一部。不论是以动作打斗为主的格斗游戏,还是拥有RPG元素的卡牌游戏、动作角色扮演游戏等等。横跨了各个游戏世代,这些无数的《龙珠》游戏,构筑了这个庞大虚拟的游戏世界。

笔者作为一个《龙珠》系列粉丝,对于之前开发商在本世代各大平台发售的一众游戏。不管是较早的《龙珠 超宇宙》系列,还是之后备受好评的格斗游戏《龙珠 斗士Z》,都没有入手。理由很简单,因为笔者觉得这类偏动作格斗的龙珠游戏,并不能让我完全沉浸在这个世界。虽然炫酷刺激的打斗很过瘾,但很容易在玩过一段时间后,便搁置。格斗游戏玩不长久,已成为我这个菜鸟玩格斗家心中根深蒂固的一种观念。

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龙珠超宇宙2

好在作为以“开放世界”剧情驱动为主的《龙珠Z 卡卡罗特》(以下简称《卡卡罗特》),终于在2020年初发售了。

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龙珠 斗士Z

旧瓶装新酒,故事依旧回味无穷

整部《龙珠》系列,不管是以鸟山明原著漫画改编的动画剧情,还是之后他参与并原创的动画、剧场版。作品大致遵循了这么一条时间线。《龙珠》,《龙珠Z》,《龙珠GT》,《龙珠 超》。当然还有之后通过现代技术,删减压缩高清化的《龙珠 改》。

整个系列故事主要讲述了主角孙悟空从小到大的成长过程。以及他和他的家人、朋友为了保护地球,与邪恶势力作斗争。而这一切都围绕着散布地球的七颗龙珠而展开。

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悟空与悟饭

这次的游戏剧情可以说完整收录了《龙珠 Z》中所有的故事篇章。从赛亚人入侵地球开始,到之后的那美克星篇、人造人篇,最后以魔人布欧篇为收尾。

初次打开游戏,扑面而来的便是那熟悉的标题logo。伴随着《龙珠 Z》动画版的主题曲,可谓是情怀满满。而游戏中的各种细节都会不禁让人回想起当年观看动画时的情景。不管是完美还原了每集动画开头的小标题,还是之后下一篇章的剧情预告。

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还原动画中的预告

游戏战斗中,角色特殊的招式演绎与分镜,都通过现代技术完美地呈现了出来。当然,也包括那些名场面。击败沙鲁时,悟空父子合体发动的超级龟派气功,还是比克为保护悟饭用身体挡住伤害而最终牺牲。如果你是一个合格的《龙珠》粉丝,想必会在这个世界发现很多意想不到的情怀与惊喜。

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18号

不够开放的“开放世界”

游戏中的世界由不同大小的区域组成,随着剧情的推进,玩家也会到达地球之外的地点。像那美克星篇中比克的故乡,还是悟空一行修行的界王行星。漫画中的经典地点都一一呈现,像西都、龟仙屋、胶囊公司等等让人耳熟能详的地点。制作组试图打造成一个“开放”且“宽阔”的游戏世界,但在整个流程游玩下来后,这个“开放世界”显然不是那么的开放。

区域地图虽然比较辽阔,但整体给人的感觉大而空。制作组为了能让玩家尽可能地在这个世界来回自由飞行,触及到每个地点。他们在每块区域,不管是地面、水下还是空中,都有序摆放了一种名为Z珠的道具。升级角色技能所需要各种不同颜色的Z珠,除了正常收集,玩家还可通过击败敌人来获取。玩家操控角色,在附近区域飞过,就能自动获取道具。但显然,这种收集方式在长时间的游玩过后,略显枯燥与乏味。

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地图周围散布了采集点、采矿点、果树、钓鱼点以及敌人据点。除了未来化的城市,还有大大小小的村庄,和NPC对话可以获取这个世界的基本信息。而村落与城市又有相对应的情报商、素材食材商人。玩家可以在游戏世界中,发现很多原著中的角色,从他们那接取支线任务,是一个不错的选择。但游戏支线整体的质量不尽人如意,找道具、击败特殊敌人,无非只是强行拖延游戏时间罢了。而加入的料理系统,也显得比较鸡肋。

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区域地图

社群养成系统

社群系统算是《卡卡罗特》中一个比较创新的部分。制作者划分了7个不同职能的社群。分别为Z战士、料理、修行、开发、众神、成人、冒险。与之对应的是每个角色所代表的不同灵魂纹章,角色拥有多个初始不同等级的社群,通过对人物赠送道具可增加熟练度与亲密度。

通过将角色的灵魂纹章有序地摆放连接,可触发特殊效果,达到RANK等级可增加增益属性百分比。随着更多的角色灵魂纹章解锁,看似微小的增益效果,在各大社群的集合下,对战斗、副职业料理等功能,都带了显著的变化。

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社群系统

电光火石般的战斗

《卡卡罗特》的战斗和以往“龙珠”游戏有着异曲同工之处。「龙珠」系列本身以角色的动作打斗和强烈的视觉表现,给玩家还是观众带来视觉上的享受。而本作本质上还是一款RPG作品,每个人物都有角色等级和技能等级。所以等级压制这种情况也在本作中存在。当玩家等级远远高于敌人,在飞行过程中能把敌人直接弹开碾压,直接结束战斗,省去了不少时间。

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释放必杀技-龟派气功

游戏的战斗方式大体遵循了这样一个套路。玩家对敌人打一套造成攻击伤害,敌方受到伤害集气并进行反击。如果能快速防御或闪避,便可进行下一轮攻击,循环往复。战斗中,特殊BOSS敌人会发动全屏的攻击技能,玩家需要快速躲闪来躲避攻击。后期敌人BOSS大多拥有霸体效果,如果只是一味的攻击而不进行躲避防御的话。整场战斗的难度也会大大增加,好在游戏系统允许玩家没有限制地吃药和食用料理效果。这些功能与措施,一定程度上也大大降低了游戏的难度。

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超级赛亚人3

除了消耗一定数量的Z珠解锁必杀技外。每个角色还能通过收集D奖牌来解锁并前往修行场。通过击败特殊强敌,来学习更加强力的必杀技。必杀技除了主动释放的技能之外,还有被动技能(心法)效果。像造成破防伤害提升15%、回复道具效果提升15%、辅助量表提升15%等等这些效果。

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比克

不足之处

诚然,系列首次以“开放世界”打造了一个活生生的“龙珠”世界,让人焕然一新。但整块地图以数个区域组成,游戏中不管是主线还是支线,都需要频繁切换地图。而游戏主机版的读盘时间,还是略显漫长,从而让战斗、剧情形成了一种割裂感。虽然制作组之后及时更新了补丁,但作为两大主机已步入末期,老旧的配置加上没有内置的SSD(固态硬盘),所以改善效果并不是那么显著。

剧情方面虽然遵循了原作的故事脉络,通过重新制作的打斗过场动画,依旧让人血脉喷张。但对于熟悉《龙珠》系列的忠实粉丝,缺乏剧情变化和加入新的东西,亦是少了几分惊喜。不过,制作组有打算以DLC更新的方式来进一步扩充游戏内容,还是值得玩家期待。

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游戏中虽然加入了数量可观的支线任务,但大多为寻物和击败特殊敌人。加入了一些还算精彩的小游戏,像竞速赛、钓鱼等,但并没有后续更具深度的展开。

游戏即使在通关后也只能操作正派角色,且实际操控数量较少。像特南克斯、悟天格斯只能在特定剧情下才能操作。多数角色只能起到辅助作用,他们由电脑自行控制。只有在辅助量表满了之后,玩家才能操作选择释放特殊技能。不能操控更多原著中的经典角色,一定程度上也大大降低了游戏的可玩性

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毫无疑问,《卡卡罗特》是近几年“龙珠”题材游戏中又一部佳作。它的成功再一次证明,“龙珠”这个IP强大的号召力。

从近期官方公布的销量,游戏已迅速卖出了整整200万套,再次刷新了「龙珠」系列游戏最快的销售记录。我想,在今后的日子,开发商还会牢牢抓住这个强大IP。或许不久,我们又能玩到更加有趣又新颖的“龙珠”新作,七龙珠的故事远没有结束。

文章很长,感谢阅读!

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