目前主流的vr设备有哪两种 聊聊VR设备一些知识

VR设备可以从2个维度来进行分类: 1.是否自带光源;2.是否有独立的计算能力。这可以将VR设备大致分为3类:

1. VR盒子(无光源,无计算能力):也就是那种很便宜的,一两百块就可以买到的所谓VR眼镜。它其实就是2个透镜加一个盒子。使用时需要将手机放到盒子中,充当光源,其计算处理(视频播放,游戏运行等)自然也由手机完成。这种方案的优点,就是便宜,但缺点就是效果很差,(并且据说会伤害视力?),所以我并不推荐,100多大洋也是大洋,把这钱省下来吃点好的不香吗?

2. VR眼镜/头显(有光源,无计算能力): 这个可以把它类比为显示器,需要连接主机使用。价格嘛,1000起步,还是有很多种可以选择的,一分钱一分货,看自己的预算与决心吧。优点就是这是目前的主流方案,所以可选产品多,价格适中,显示效果视价格而定。缺点就是需要再配一台配置不低的电脑当主机,这也是一笔不小的花销,使用VR时的活动范围也就被电脑限定了,这也是个不爽的点。不过华为前年推出一个产品,华为 VR Glass,可以使用华为的高端手机当主机,现在价格也就1000左右,有华为高端手机的朋友可以考虑,作为VR看片的入门设备是可以的。

3. VR一体机(有光源,有计算能力):关于VR的一切都在这个设备里,没有主机与连接线的束缚,显示效果不错,可以说是VR看片的理想选择了。价格自然也是这三种方案中,相对最高的了,不过我发现了一个产品,可以说是VR一体机的重磅炸弹了,Oclus Quest 2,为什么这么说呢,因为性价比是真的高,拥有接近4K的分辨率,90HZ刷新率,不错的计算性能,128G的版本,当时在亚马逊上只需要2000左右的价格。可以说是把VR一体机平民化了,现在降价了不少!

目前主流的vr设备有哪两种 聊聊VR设备一些知识(1)

VR设备主要可以通过3个参数来衡量其好坏:

1. 分辨率,越高越好,低了会有纱窗效应,就是屏幕会有网格状的条纹,像隔着纱窗观看一样的。目前,中高端的VR设备的主流分辨率为4K。

2. 刷新率,越高越好,低了会有不流畅感,并且会加剧晕炫感,所以,这个参数还是很重要的,尤其是对晕3D的人。主要分为 60HZ, 90HZ,与120HZ,中高端设备中,头显的刷新率不少都达到120HZ,一体机主要是90HZ。

3. 视角大小,越高越好,低了会有潜望镜效应 / 护目镜效应,就是像用潜望镜看片一样,让人有一种偷窥的感觉,影响代入感。VR设备的视角大小基本都是 90度及以上了。不过这个参数对体验的影响不是那么大,有不少中高端的设备也还是 90 度多一点。

我目前使用的是华为 VR Glass,断断续续使用了快1年了,我对它还是相对满意的,毕竟价格不贵,显示效果还行(3K分辨率,90HZ刷新率(手机模式下是70HZ)),为我开启了VR看片的大门。当然,使用过程中也还是遇到了不少让人不爽的点的,比如手机发热量很大,如果不注意散热,手机分分钟提示手机温度异常;使用过程中时不时会出现掉帧的情况(推测是手机发热降频导致的);纱窗效应仔细看还是挺明显的;本地视频播放器做得很简陋;看久了眼睛会累(因为太亮了,就算是把亮度调到最低也还是觉得亮);VR片都很大,手机空间实在是放不下,一次只能导入2,3个片子,看完了再删,再导入,挺麻烦的,等等等等。

目前主流的vr设备有哪两种 聊聊VR设备一些知识(2)

然后,我在为大家写本贴,找资料的过程中发现了 Oclus Quest 2 这个产品,性价比真的非常高,所以决定消费升级了,在亚马逊上海淘了一个,加上关税,有优惠,免运费!

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