沉没之城这个游戏很垃圾吗(预告与本体不是一个游戏)

时隔一个月,从上个月刚刚发售的《沉没之城》来看,发现玩它的玩家不是很多,这款由乌克兰工作室Frogwares所开发的恐怖冒险游戏已经全平台上架,说起这款解密游戏很多人对这家工作室肯定十分陌生,但是如果提起福尔摩斯游戏想必大家可能就有所了解了,像是《福尔摩斯:罪与罚》,《福尔摩斯:恶魔之女》等作品就是出自这家工作室之手,所以他们对于剧情类的游戏可以说是游刃有余。

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《沉没之城》整体的画质个光影的表现能力其实不尽如人意,很多PS4玩家都反映掉帧严重,甚至会卡成PPT,所以主机版本不推荐各位入手。但游戏的亮点在于依托克苏鲁小说文化,更多的是还原故事而非延续和创新。

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你在游戏中会发现很多剧情都与克苏鲁神话以及其他神话相呼应,例如主角一开始乘坐的卡戎号前往奥克芒,而这其中的卡戎就是希腊神话中为哈迪斯开船的船夫,载着死者度过冥河,就如同游戏当中把主角送到未知且恐惧的地方一样。

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你在游戏中扮演的主角名叫瑞德,是一名私家侦探,来到这里的目的就是为了调查一些已经发生的超自然现象,不过实际上却卷入了地方的权利斗争当中,如果深玩下去你会发现这游戏讲的其实不是普通的克苏鲁神话题材,而是提到了目前避讳的问题——种族争议。

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从游戏的开始就交代了印斯茅斯人和本地人的矛盾,而作为本地人的“斯洛格莫顿家族”在当地则是最为高傲的家族,他们二者除了矛盾之外更多的是仇恨与歧视。而这样的故事主线会伴随着你在接下来展开一系列的改变。

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在游戏中你可以将一个有犯罪嫌疑的人交给有权有势的家族还是选择袒护他,不同的抉择会有相对应的后果需要你承担,这让小编觉得不失为一种当今社会状态的真实反应,举个例子在游戏中一场杀人案的案发现场如果出现了人和鱼人,那么鱼人通常就被逮捕。

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另外,游戏打击感的部分可以说是很差了,PC版除了加载时间长以及画面撕裂等错外之外打击感可以说是很差,而且战斗系统也没有创新,同时人物表情僵硬到爆炸。

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但如果你是一个喜欢思考的玩家,这部作品的解谜系统则是一个很有趣的地方,你必须在某一个区域或建筑内尽可能收集到所有的证据,在脑中拼凑出对整个案件的想法及合理性,最后才能做出指证。

整体剧情故事可以说是曲折离奇,恐怖绝望气氛的营造也是值得一说,不过不足的地方还是太多,毕竟是小厂作品对于游戏BUG和战斗部分的体验还有待提升,总的来说作为恐怖解谜游戏还是可以玩的,但想要体验战斗内容我劝大家还是散了吧。

最后啰嗦一句,对于想体验剧情和解谜的玩家可以尝试,但不推荐立马入手等打折或者限免吧。

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