3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)

昨天官推预告了会有新的平衡补丁,今天补丁就来了,并且已经实装!

本次补丁涉及的内容非常多,不仅有天梯模式的平衡补丁,还有酒馆战棋的补丁,纳迦终于进行了回调!3名英雄增强,大量英雄护甲调整!

构筑模式

开发者评论:我们在该补丁中为标准模式带来了大量平衡性改动(狂野模式也有一项改动!),希望能实现多个不同的目标。首先,我们会削弱当前主流环境下最强套牌的强度水平,也就是邪能恶魔猎手和各类控场战。补丁中大约一半的改动都是出于平衡性考量,并且直接针对这些套牌的胜率进行调整。

其余改动未必源自强度原因,其目的主要在于改善在游戏中对抗部分极端化卡牌时的体验。

下调了以下卡牌的强度:

裂盾一击

旧:对所有随从造成5点伤害。你每有1点护甲值,该牌的法力值消耗减少(1)点。→ 新:对所有随从造成4点伤害。你每有1点护甲值,该牌的法力值消耗减少(1)点。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(1)

潮汐亡魂

旧:战吼:造成5点伤害。获得8点护甲值。→ 新:战吼:造成5点伤害。获得5点护甲值。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(2)

奈利的海盗船(巨型随从奈利,超巨蛇颈龙召唤的附属物)

旧:嘲讽,亡语:将奈利的船员团队置入你的手牌。他们的法力值消耗为(1)点。→ 新:嘲讽,亡语:将奈利的船员团队置入你的手牌。他们的法力值消耗减少(1)点。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(3)

深海来客

旧:[消耗3点法力值] → 新:[消耗4点法力值]

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(4)

开发者评论:冲锋战和控场战都在天梯上表现强势,并且天梯分段越高,战士的胜率就越高。这些套牌共用了几张关键卡牌,本次改动希望同时降低这两类打法的胜率。我们不希望也不认为这些套牌会在改动之后立即销声匿迹,但我们希望在未来,这些套牌产生的极具挫败感的打法(例如用奈利召唤法力值消耗为1点的重拳先生)能够有所削弱甚至消失无踪。

凯丽娅·邪魂

旧:[消耗6点法力值]6点攻击力,6点生命值。战吼:变形成为你牌库中一个恶魔的6/6复制。→ 新:[消耗7点法力值]7点攻击力,7点生命值。战吼:变形成为你牌库中一个恶魔的7/7复制。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(5)

历战先锋

旧:2点攻击力,2点生命值 → 新:2点攻击力,1点生命值

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(6)

开发者评论:自从最新的迷你系列发布以来,恶魔猎手成为了另外一个胜率突出的职业。增强后的希拉格确实掀起了波澜,这令我们非常高兴。然而,玩家经常会使用凯丽娅提前复制一个希拉格,这一情况并不是我们喜闻乐见的。除了推迟这一配合外,我们还会削弱历战先锋的一点生命值,使他不容易在早期稳定站场并滚起雪球。

蛮爪豺狼人

旧:4点攻击力,5点生命值 → 新:3点攻击力,5点生命值

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(7)

开发者评论:潜行者是标准模式中出场最多的职业之一,在微削潜行者之前,我们不好对其他热门职业动刀。蛮爪豺狼人是一张很难把控的卡牌,但我们能够乐观地预期,最新改动应该可以让这张牌和这个职业都处于合适的强度上。

光铸凯瑞尔

旧:[消耗7点法力值]→ 新:[消耗8点法力值]

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(8)

开发者评论:我们很高兴能看到英雄牌能够支撑起本职业的后期对局,但凯瑞尔生效的时间比预期提前了一个回合。在当前的主流环境下,圣骑士正处于一个相当健康的位置。结合本次补丁中的其他改动之后,我们预期圣骑士的地位应该保持不变。

恶鞭海妖

旧:[消耗4点法力值]2点攻击力,5点生命值 → 新:[消耗5点法力值]2点攻击力,6点生命值

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(9)

开发者评论:在纳迦法师套牌中,恶鞭海妖是一张非常有趣的卡牌,但它能够过于高效地终结对局,并且几乎没有应对的余地。我们希望将它的效果推迟一个回合,使对手能有更多时间来应对它所造成的场面。

大地之鳞

旧:[消耗1点法力值]→ 新:[消耗2点法力值]

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(10)

开发者评论:自从迷你系列上线,德鲁伊的表现算不上强势,但输给他们的时候却极具挫败感。我们认为作为法力值消耗1点的卡牌来说,大地之鳞的效果过于强大了。提高1点法力值消耗之后,在对局中期攻击德鲁伊应该更有机会得手。

雷霆绽放

旧:在本回合中,获得两个法力水晶。过载:(2)。→ 新:复原两个法力水晶。过载:(2)。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(11)

开发者评论:迷你系列上线后,我们一直在追踪游戏的情况,并发现狂野模式的游戏体验引发了许多担忧,主要是由大哥萨引起的。这些套牌有时可以早早放出重大威胁,让对局变得根本不像一场游戏。我们很快就判断,雷霆绽放在狂野模式中引发了绝大部分的问题,包括长期和短期问题。因此,我们会以较为激进的方式进行调整。

重拳先生

旧:[消耗6点法力值] → 新:[消耗7点法力值]

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(12)

开发者评论:重拳先生是一张强而有力、能够终结对局的卡牌,因此不需要与费用相称的强大身材。这一改动能够让这张卡牌在对局中期更好处理,同时会推迟相关配合的发动时间。

学校教师

旧:5点攻击力,4点生命值 → 新:4点攻击力,3点生命值

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(13)

开发者评论:我们对学校教师的玩法整体上比较满意,但拥有优秀战吼效果的卡牌,属性值一般不会非常优秀。我们预期这张卡牌依然会频繁上场,但不至于像现在这样随处可见。

23.4.3补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌并获得全额奥术之尘(核心系列中的核心版本卡牌,以及“探寻沉没之城”奖励路线中的金色版本学校教师,皆为不可制作卡牌)。

各位观众老爷们觉得这次补丁过后,谁又能成为天梯当中的巫妖王呢?

​酒馆战棋更新

英雄技能更新

龙巢之母奥妮克希亚——巢母

旧:复仇(4):召唤一条2/1的雏龙,并使其立即发起攻击。→ 新:复仇(4):召唤一条3/1的雏龙,并使其立即发起攻击。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(14)

厄祖玛特——触须

旧:被动。战斗开始时:召唤一条2/2并具有嘲讽的触须。(在你出售一个随从后升级!)→新:被动。战斗开始时:召唤一条2/2并具有嘲讽的触须。(在你出售一个随从后获得 1/ 1!)

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(15)

开发者评论:这一改动旨在澄清说明,实际功能未作改动。

疯狂金字塔——添砖加瓦

旧:随机使一个友方随从获得 4生命值。→ 新:使一个随从获得 2生命值。(每个未使用的回合获得 1生命值!)

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塔姆辛·罗姆——香氛护命匣

旧:战斗开始时:消灭你生命值最低的随从。使四个友方随从获得其属性值。→ 新:战斗开始时:消灭你生命值最低的随从。使五个友方随从获得其属性值。

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护甲等级更新

以下英雄经过调整,现在拥有更多护甲值,护甲等级如下:

奥拉基尔、费林大使、迦拉克隆、玛里苟斯和沃金现在为护甲等级2级。

克苏恩现在为护甲等级3级。

布鲁坎、艾德温·范克里夫、菌菇术士弗洛格尔和艾萨拉女王现在为护甲等级5级。

死亡之翼、伊莉斯·逐星、伊利丹·怒风、加拉克苏斯大王和苔丝·格雷迈恩现在为护甲等级6级。

阿兰娜·逐星、凯瑞尔·罗姆、穆克拉、萨鲁法尔大王、拉卡尼休、馆长和鼠王现在为护甲等级7级。

以下英雄经过调整,现在拥有更少护甲值,护甲等级如下:

阿莱克丝塔萨、亡语者布莱克松、伊妮·积雷、玛维·影歌、海盗帕奇斯、沙德沃克、巫妖王、贸易大王加里维克斯和泽瑞拉现在为护甲等级1级。

雷诺·杰克逊现在为护甲等级2级。

恐龙大师布莱恩现在为护甲等级3级。

随从更新

可爱泡泡

旧:2点攻击力,5点生命值 → 新:5点攻击力,4点生命值

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泰蕾苟萨

旧:酒馆等级4 → 新:酒馆等级3

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寒光先知

旧:酒馆等级4 → 新:酒馆等级3

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滩头指挥官

旧:1点攻击力,2点生命值 → 新:2点攻击力,2点生命值

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(21)

乘波骑士

旧:塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得 1/ 1和风怒。→ 新:塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得 2/ 2和风怒。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(22)

小动物照管员

旧:5点攻击力,6点生命值。在你对一个随从施放塑造法术的法术后,使其获得 2/ 1。→ 新:5点攻击力,7点生命值。在你对一个随从施放塑造法术的法术后,使其获得 2/ 2。

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(23)

已腐蚀的侍从

旧:2点攻击力,2点生命值 → 新:3点攻击力,3点生命值

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(24)

潮汐主母阿茜萨

旧:7点攻击力,3点生命值 → 新:7点攻击力,8点生命值

3.4原神所有抽卡统计数据在哪看(赚麻了13张牌被削)(25)

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