混合模式05(混合模式05正片叠底)

混合模式05(混合模式05正片叠底)(1)

今天我们来学习一下加深效果中的正片叠底混合模式,一般情况下,我们使用正片叠底来给同一张图像调色调,正片叠底会使图像色彩变得浓郁有氛围,当然使用正片叠底之后图像会被压暗。更能突出我们要渲染的气氛。正片叠底模式还可以和变暗模式一样,对白色背景具有快速抠图的效果,具体怎么快速抠图,可以看上一节的变暗模式的教程,这里就不在多说了。

首先我们依然要讲一下正片叠底的计算方式。用官方的解释是我们将基色和混合色进行正片叠底,结果色总是较暗的颜色,任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底则颜色保持不变。当我们使用除了黑色和白色之外的颜色进行绘制时,与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似,听着还是很抽象的。

下面我们根据正片叠的参数计算方式从侧面来讲一下,或许有些了解色彩知识的朋友就能理解了。正片叠底的计算方式为基色X混合色再除以255等于结果色,也就是基色和混合色的RGB三个通道同时执行这个公式得出的颜色就是正片叠底之后的颜色,也就是我们看到的颜色。

我们知道255为灰阶最亮,0为灰阶最暗。当基色为任何颜色A,混合色为0时,通过公式计算AX0/255=0,结果色也是0,结果色最暗,也就是上面我们说的任何颜色与黑色正片叠底会产生黑色;当基色为任何颜色A,混合色为255时,通过公式计算AX255/255=A,也就是我们说的任何颜色与白色正片叠底则颜色保持不变。当基色A和混合色B为除了黑色和白色之外的颜色时(这个时候的A和B为1-254之间的数值)执行这个公式AXB/255<A和B之间最小的数字,所以结果色肯定比基色和混色的颜色都暗,这时也是我们最常见的情况,因为我们不会拿着整张纯黑色或者纯白色的图像去做正片叠底,没有任何意义。

这么说还是有些抽象,我拿实际数字来举例当基色为20,混合色为200,执行公式20X200/255≈15.68,15.68就是结果色,也就是我们看到的颜色,15.68这个颜色比基色20暗,比混合色200更暗,所以,无论我们怎么去混合两种颜色,结果色总是会比之前颜色最暗的颜色更暗。这就可以解释,为什么正片叠底之后图像整体会变暗的原因了。

以上讲了正片叠底的计算方式,我们也知道正片叠底的效果是使图像变暗。下面我们就实战来使用一下正片叠底,来看看他的效果。

对于一张暗调的照片,我们经常会提取出亮部区域,让图像的亮部区域和图像的亮部区域进行正片叠底,从而压暗亮部区域。

这次我提供的素材就是一个暗调的图像,我们可以使用快捷键ctrl alt 2直接选择出图像的高光区域,或者在通道面板中按住键盘上的ctrl键不要松手,鼠标左键直接点击RGB通道的缩略图也可以直接选择出图像的高光区域。然后再按ctrl J复制出高光区域,选择复制出的高光图层执行正片叠底。实现我们想要的效果。对比来说,混合后的图像比之前的图像更加平缓内敛,色调更加沉稳浓郁。

对于一张高调也就是亮调的照片来说,我们经常会提取出高光区域以外的区域,让图像的暗部中间调区域和图像的暗部中间调区域进行正片叠底,从而压暗暗和中间调部区域。

我们将这张暗调的图像直接提高曝光做成亮调照片。和之前一样,使用快捷键ctrl alt 2直接选择出图像的高光区域,或者在通道面板中按住键盘上的ctrl键不要松手,鼠标左键直接点击RGB通道的缩略图也可以直接选择出图像的高光区域,然后再使用快捷键ctrl shift I反相选择,就可以得出图像的暗部和中间调区域,然后再按ctrl J复制出这片区域,在复制出的图层上执行正片叠底,得出我们想要的效果。这种效果比之前的亮调效果对比更加犀利,色调更加有韵味。

以上就是正片叠底的使用方法,具体要怎么使用,其实也不只有我说的两种使用方法,还有很多使用方式,关键在于你想要什么样的效果,那么就提取某个区域进行正片叠底,你甚至还一个使用两张不同的图像进行混合创作。再次之前要多试,多用,多琢磨,吃透正片叠底才会有更多的创作可能,今天就到这里,下课!

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