dota2解控装备排行(DOTA2移除静滞陷阱与遥控炸弹后的炸弹人是变强还是变弱了)

大家好,我是黄昏百分百,一个《DOTA2》炸弹人玩家,今天《DOTA2》更新了7.31版本,重做了炸弹人,今天就与大家聊一聊我对重做后的炸弹人的一些看法,好了,废话不再多说,我们开车吧。

先说结论

大幅削减了炸弹人在守高地、守肉山的能力,让游戏时常回归正常化,300分钟一局估计再也不会出现。

作为补偿,大幅提升了炸弹人在对线与团战中的辅助能力,并提升炸弹人在团战中的爆发与控制。

更新内容

然后再说更新内容,从两个没有重做的技能开始说:

感应地雷

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感应地雷变成了大招,作为加强,爆炸范围、充能时间、施法距离、启动延迟等均有所优化,而且增加了降低敌人魔抗的效果,而作为平衡,爆炸边缘处的敌人将会只收到半额伤害,算是回归旧版本的设定。

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伤害方面相较于旧版本,虽然满级技能提升了10,但是在前期伤害上却有所下降,旧版本5级时就可以拥有560的伤害,而新版本6级学了大招之后也只有400,到第18级才能够拥有旧版本7级所拥有的伤害,算是对炸弹人对面的辅助的一个保护,再也不怕一下屏幕就黑了。

爆破起飞

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爆破起飞得到了保留,降低了对敌伤害的同时也降低了对自身的伤害,同时增加了前几级的CD,并且不能自杀了,算是一个双刃剑修改吧,不算是削弱,毕竟如果我和对面都红血,我可以很开心的自爆收了你人头,然后大摇大摆的喝一口大药走掉,而如果被抓的时候,我也可以通过爆破起飞提供超远位移与跨越地形,进而TP走人,当然,如有失误,对面也能捡到人头。

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旧版自爆,可以自杀,不过自杀的时候依旧能吃到对面英雄死亡的经验。

粘性炸弹(新)

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填补移除遥控炸弹并将感应地雷调整为大招后一技能的空缺,相对之前的一技能感应地雷而言,伤害减半但是命中率更强而且增加了减速效果,配合队友效果一流,比如剑圣与大圣,你将看到一个被粘性炸弹减速的人被剑圣追着转、被大圣追着棒打等等。

另外,这个技能的出现也会是敏捷系后期的灾难,之前4号位炸弹人在对线幻影长矛手、虚空假面、敌法师的时候,会通过自爆来大幅削减对面血量,但是自爆之后就没有后续的伤害技能了,只有6级的时候可以追加一个遥控炸弹,而现在,炸弹人2级的时候就可以自爆上去,并丢一个粘性炸弹,然后再A几下他。

另外,实测粘性炸弹虽然无视技能免疫,但是粘在技能免疫的目标上既不能减速,也无法对其造成伤害,只能给其周围的敌人造成伤害。

活性电击(新)

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活性电击则代替了静滞陷阱,成为了炸弹人新的非伤害控制类,技能效果分为两部分:充电和放电,充电时长6秒,炸弹人获得移动速度提升,攻击炸弹人的单位将被缴械3秒;充电结束后则进行放电,炸弹人周边400范围均被缴械,持续时间3秒。而重做后的蓝杖效果则是活性电击可以对队友施放,且在放电时造成300点魔法伤害。这样强切入英雄的发挥空间将会变得更强,比如你将看到一个痛苦女王跳到一个没有分身的剑圣面前,紫苑上去追着剑圣打,剑圣将会变得毫无还手之力,同样,猫类英雄等的发挥空间也会变得更大。

其它改动

因为移除了遥控炸弹与静滞陷阱,所以同时移除了雷区标识与集中引爆,并在天赋上做了大幅修改。

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新版本的炸弹人,在15级天赋右侧有所削弱,将增加300爆破起飞伤害降低到了200,20级天赋中的 40移动速度改为了 100粘性炸弹伤害,25级天赋左侧 60地雷移动速度改为了-0.8秒感应地雷启动延迟。

所以说,爆破起飞是被削弱了一些的,不过叠加了A杖的活性电击,实际总伤害并没有下降。

而25级的-0.8秒感应地雷启动延迟,则使炸弹人在团战中的输出大幅提升。感应地雷的启动延迟在改为大招后已经只剩下1秒,25级学习天赋后更是只剩0.2秒,可以在爆破起飞造成的1.75秒眩晕时间内迅速在战场上埋下3颗地雷,基本上都能引爆成功,造成750*3的巨额伤害。

技能Combo

无论是旧版炸弹人,还是新版炸弹人,其4个技能都是一个体系,这也让拉比克偷了炸弹人的技能后变得无能。

重做前的炸弹人我们就不说了,这里重点说一下重做后炸弹人的技能Combo:

假如你是一个后期,团战打起来了你想TP去收割,突然一个带有魔晶的炸弹人飞到了你的脸上,你的TP被打断了,你被眩晕与沉默了。

面对一个半血的炸弹人,你觉得打得过他,所以A了他一下,结果你发现你再也无法A出第二下了,他却在你脚下埋了一颗雷,因为无法A雷,你决定先避避风头,开始往回走,结果你发现你身上有一坨黏黏的东西,你走不动,这个时候炸弹人在你身边开始A你,你并不怕他的平A,但是却怕地雷爆炸,心理烦得很。

地雷和粘性炸弹先后爆炸,但是你还有200血,沉默也要结束了,你打算沉默结束就丢技能反打,反正炸弹人的三板斧已经用完了,只能被你收割。

然而,炸弹人身边突然间发出耀眼的光芒,你又受到了300魔法伤害,你的屏幕变黑了。

你开始口吐芬芳。

总结

以上便是本次炸弹人重做分析的全部内容,希望对各位有所帮助,也希望各位能够在游戏中常看到炸弹人的身影,我是黄昏百分百,我们下次见。

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