lol手游机制讲解(严苛惩罚机制竟在绑架玩家休闲时间)

时至今日,距离LOL手游台服开测已经过去数日时间了,不知道各位台服玩家们有没有遭遇这样一种情况:明明手机信号极佳,却在进入游戏之后ping值不高。

lol手游机制讲解(严苛惩罚机制竟在绑架玩家休闲时间)(1)

如果你也有同样的问题,别怀疑那不是你的问题,已经有很多玩家都反映会有这种情况了,按照一部分人给出结论,这次台服延迟高是因为当地的代理商并没有架设相关的本地服务器,转而依旧会将玩家接入国际服,所以才导致延迟依旧过高。

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不过,相比起网速很多人会觉得游戏在惩罚机制的设定上不是那么的人性化,因为游戏内挂机或者是角色在1分钟内没有反应的话第一次会被系统警告,之后就会禁止你一段时间不允许玩。

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但是手游嘛~谁能没个紧急情况呢?比如你突然要上厕所,总要有一个时间差可以解决这些事情对吧?

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所以,最近有小伙伴就为了避免遭到游戏惩罚而研究出了一些系列的对策。

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在他给出的解决方案当中,需要你在不同的游戏阶段完成不同的操作,比如利用几次回城买装备的空档,甚至是在角色死亡等复活的时间的空档都是可以进行一系列的操作。

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不过,大家要是把游戏玩成这样,是不是有点本末倒置了,手游原先的功能不应该是随时随地的娱乐吗?为什么到头来却成了绑架玩家休闲时间的工具,甚至就连上厕所这种最基本的问题,也要有针对性的解决方案了?

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那么,是玩家们太会钻营?还是游戏惩罚的机制太过严厉?这一点相信所有人都心中有数,不知道各位小伙伴们在面对这种情况时,有什么好的办法呢?

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