8g内存16g内存游戏帧数差别(16G内存游戏性能大PK)

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自从DDR4成主流之后,网上的装机配置动不动就是双8G内存,16G开始成了主流配置。以前一根8G才160,双8G也就400块,自然无所谓。经过一年多的涨价,现在的内存已经涨到一根8G内存500多的价格,这样的价格让人不得不开始考虑16G内存是否真的必要?游戏配置能不能把预算放在显卡上只上8G内存呢?今天我就通过游戏实测来验证一下。

本篇测试只谈游戏,不说办公,看看在游戏下8G内存能否够用。测试平台如下:

CPU:AMD RYZEN 5 1600X

显卡:蓝宝石RX 580超白金OC 8G

内存:海盗船 复仇者 LPX DDR4 2400 8G*2

主板:微星B350 TOMAHAWK

电源:长城GAMING 5

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虽然有内存监控软件,不过还是不方便,所以在同样的配置,用8G的游戏成绩去对比16G的成绩,这样可以跟直观的看出有没有差别。

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而由于我会测试2K分辨率的游戏,所以从朋友那里借了块蓝宝石RX 580超白金OC,这块显卡在2K分辨率下勉强能够流畅。

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CPU是1600X,足以带起蓝宝石RX580超白金了,搭配的主板是微星B350 TOMAHAWK。

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还有一个比较重要的就是电源,长城GAMING 5。单路12V输出,可供电528W,带起蓝宝石RX 580超白金和1600X的超频都没啥问题。

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游戏测试我选用了硬盘有的几个比较流行的单机游戏,分别是巫师3,打砸5,古墓丽影10,战地1,孤岛惊魂:原始杀戮,杀出重围人类分裂。全部特效设置为最高

古墓丽影10不管是1080P,还是2K分辨率下,两者的差别都不超过2帧,扣除误差,可以认为没差别。

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GTA5 1080P下8G内存反而领先1帧,2K分辨率下落后1帧,不符合逻辑,认定为误差,这个游戏也没有差别。

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孤岛惊魂:原始杀戮 最低帧数没差别证明有出现爆内存造成的突然掉帧现象。8G和16G内存的跑分只差了1帧。

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杀出重围:人类分裂1080P下和2K分辨率下均没有差别,也没有发现爆显存导致的掉帧现象。

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巫师3 没有自带基准测试,我选择了同样一段的场景。从城内跑到野外。不管是1080P还是2K分辨率,8G内存和16G内存均没有明显的区别。

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战地1测试。测试成绩差别均不大于1帧。

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在所有游戏测试的内容中,不管是1080P下,还是2K分辨率下,8G内存跟16G内存的游戏都没什么差别。可以得出结论,其实16G内存并不是必要的,单就游戏而言,其实8G的内存就够用。可以预算放在CPU或显卡上,特别是显卡,这样游戏体验更好。

综上所述。除非游戏优化特别差,例如吃鸡,才需要16G的内存。绝大部分游戏不管是1080P还是2K分辨率,8G显存就够了,多花钱在显卡上才是更好的选择。

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