妖精的尾巴游戏加点(妖精尾巴试玩福利满满)

摘要: 《FAIRY TAIL 魔导少年》是由光荣特库摩《鍊金术士》GUST 团队制作,改编自人气漫画家真岛浩同名漫画的角色扮演游戏。

本作的故事发生在「妖精尾巴」与黑暗公会「恶魔心脏」会长哈迪斯的决战后,因为妖精三大魔法之一的「妖精之球」的关系,主角一行人被冻结封印在天狼岛长达七年之久,好不容易回去后后发现过去菲欧烈最强的公会「妖精尾巴」,如今却成了最弱公会。为了把公会排名重新提升到第一名,玩家的冒险就此开始。

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为了重建公会,玩家必须要接受许多不同的任务委托来赚取资金以及物资,更重要的是能取得公会名声,提升公会排名。随着公会排名提升,任务公布栏也会出现更高难度的任务,取得的奖励也会随之提高。

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游戏的战斗采用最多四人的回合制战斗模式,不过由于都是魔导士,游戏内的战斗几乎都是用魔法,普通攻击几乎算是装饰而已,攻击威力差距非常大。每一种魔法都有对应九宫格内不同范围的攻击,每一种魔法也都有不同的负面效果。

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游戏中的敌人有各自的弱点属性,如果对敌人一次造成高伤害或是弱点属性攻击的话,就有机会发生「BREAK」让敌人无法行动一回合,而且 BREAK 中的敌人必定受到暴击伤害,所以用对属性战斗很重要。

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战斗时对敌人或是我方造成伤害时都会累积「Fairy Gauge」,满了之后就能使用威力超强的全范围攻击「魔法连携」,魔法连携次数会随着角色间的友好程度提升,而且公会等级提升后,原本作为魔法连携强力最后一击的「终结技」还有机会变成威力更强的「超魔法」,就算是差距几十等的敌人都有机会一发逆转喔。

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除了 Fairy Gauge 以外,每个角色还有各自的「觉醒计量表」,只要满了就可以发动觉醒状态,能使用的魔法也会随之改变。「觉醒计量表」填满的状态下被敌人攻击时,也可以立刻发动觉醒,无效化敌人的攻击,如果敌人要放大招的话,就用这招解除危机吧。此外「觉醒计量表」还有另一个用途,当玩家们攻击后,伙伴有觉醒值的话就能发动「追击」,攻击范围会以第一名攻击的角色为主,可以利用这点轻松扫除复数敌人。

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拥有足够的资金与物资后,就能开始重建公会各种设施,象是能合成魔水晶的研究所,贩卖各种补品的道具店等等各种设施,这些设施除了拥有各种用途,本身还有提升多种被动能力的额外效果,所以有多余的资金和物资的话,必定要提升这些设施的等级。持续重建公会的话,公会内部装潢也会有所改变喔。

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游戏中还有许多原创的角色剧情,完成的话就能让新的伙伴入队,不同的角色间还会有各自的羁绊剧情,所以没事要多让不同的角色互相组队喔。游戏后期还会有伙伴的「合体技」能用,不过由于小编能试玩的部分有限,无法玩到合体技的部分,这点就让玩家们自行体验。

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FAIRY TAIL 魔导少年》玩起来的感觉就是一款非常正统的 JRPG,作为一款粉丝向游戏来说,游戏除了事件表现都是罐头动作以外,没甚么特别的大缺点。游戏难度不高,练功、任务都不会刁难玩家,想单纯看剧情破关的话,就算不擅长游戏的玩家也能轻松达成。游戏的福利部分也做得很足,每个角色都有许多的服装可以替换,重要剧情也可以去露西的房间重新回味,就可惜音乐没有那首「FAIRY TAIL 主题曲」可以听啊!

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福利满满

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