魔方是在什么时候被谁发明出来的(魔方是谁发明的你知道吗)

魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁毕克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。知道魔方制作完成,鲁比克把魔方拿在手上随意转动了几下,他发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题,鲁比克对他发明的玩具产生了无比的兴趣,于是鲁毕克就决定大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

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3*3阶魔方

魔方种类较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方。其实,也有二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方。还有其它的多面体魔方,面也可以是其它多边形。如:SQ1魔方、金字塔魔方、镜面魔法、8面体魔方、17阶魔方(目前世界最高阶魔方)。

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SQ1魔方

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金字塔魔方

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镜面魔法

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8面体魔方

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17阶魔方

目前比赛中最常用的魔方是3阶或4阶魔方,比赛方式也不尽相同有竞速拧和盲拧和花样拧等,很多奇形怪状的魔方一直没有纳入比赛中原因是这些魔方的发明和解法一直收到外界质疑,再加上喜欢这样魔方的人毕竟部分群体,比赛也变得毫无价值。其实我们回过头在来看看3阶魔方,他被世界上所以热爱益智玩具的人生称为完美的发明,三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字连接轴组成,小方块有6个在面中心,8个在角上,12个在棱上,物理结构非常巧妙。它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系,没有两个小块是完全相同的。

立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同。这种最初状态就是魔方的原始状态。复原魔方就是按照某种规则转动魔方,使其恢复到原始状态。复原魔方要一个好魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的转动程序。复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异性,所以这也给我们选手更多的想象空间。

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