coc跑团规则书第七版详解(克苏鲁coc跑团游戏玩法说明第一篇)

克苏鲁跑团游戏介绍:,我来为大家科普一下关于coc跑团规则书第七版详解?以下内容希望对你有帮助!

coc跑团规则书第七版详解(克苏鲁coc跑团游戏玩法说明第一篇)

coc跑团规则书第七版详解

克苏鲁跑团游戏介绍:

克苏鲁神话是国外一部神话小说,讲述一个个远古邪神的故事。而克苏鲁跑团游戏也基于这部神话小说的基础上,以恐怖的邪神为故事背景,玩家作为最正常的人类参与到邪神为故事背景的剧情里面,并体验从这些无敌的邪神手中求生的体验。

“克苏鲁的呼唤”的游戏目的:

玩家之间一起探索构建一个洛夫克拉夫特式故事并玩得开心。一名玩家作为游戏主持人,又叫做守秘人(Keeper of ArcaneLore/KP),他在游戏中担任为其他玩家运行游戏的角色。其他的玩家将扮演无畏的调查员(PC),尝试寻找、理解并最终直面那些恐怖、神秘事件和克苏鲁神话的秘密。

游戏的主体是语言的交互:

守秘人(法官)设计场景,向玩家描述周围环境、人物和遭遇的事件。玩家告诉守秘人自己的调查员打算如何行动。守秘人随即告知玩家他们是不是可以这样做,如果不可以,会发生什么后果。在游戏中,形成小组讨论的形式,情节跌宕起伏,乐趣由此而生。

简单说明:通过法官描述场景—玩家进行角色卡上的技能操作(用骰子判定是否成功)—法官根据成功与否进行相应的场景变化描述—直至游戏结束,玩家完成任务。或者所有玩家全部死亡。

游戏用具:

准备进行克苏鲁的呼唤游戏时,只需要以下道具:

剧本(推荐购买“TRPG跑团游戏”公众号的实体剧本)。骰子。纸。铅笔和橡皮。三两好友。一个安静的场所。3-4小时的游戏时间。

如果你从来没玩过角色扮演游戏,请详细看下面的示例,详细说明了了一次真正的线下游戏过程:

范例游戏使用经典 1920 年代设定为背景。调查员(玩家)正试图搞清臭名昭著的黑帮大佬“摩根老大”为什么会失踪(任务)。法官可以轻松整理他们的陈述,不需要考虑一致性。范例从中间某个剧场简单说明一下操作方式:

A,B,C,D代表玩家

法官:好了伙计们,你们有什么计划吗?

B:我们先在摩根老大的房子边上摸一圈,找找线索。〔所有调查员都同意B的主意。〕

A:那就走起!我开上我的 Hupmobile 送你们过去。街上有人吗?我们半夜过去。

法官:当你们来到摩根老大的房子时,你们发现,因为有两盏街灯没亮,街道上相当地黑。房子好像被人遗弃了一样,什么人也看不到。

C:我是私家侦探有开锁技能,能从后门撬锁进去。〔调查员赞同这个计划。〕

B:我在街上望风。

D:我要呆在车里保持警惕

A:我要跟C去。

法官:C西和A,做一次「聆听」检定(检定的意思是丢骰子,判定有没有行动成功)。

C:(丢骰子)我成功了!

A:我失败了。那C西你听见什么了?

法官:你听到木头嘎吱嘎吱摩擦的声音,似乎是房子的前门悄悄地打开了。

C:好。我抓住A,看看能不能躲到垃圾箱后面。

法官:OK,你们两个人都需要做一次「潜行」检定(鉴定的意思是丢骰子,判定有没有行动成功)。

C、A:耶!我们两个都成功了。我们在垃圾箱后面藏得可严实了。

法官:真棒。因为现在是夜里,附近又没有能亮的路灯,你们看不见多少东西。一个笨重的身影离开了这个房子,向着街道爬行而去。当它爬到马路中间的时候,它打开下水道盖子,跳了进去。你们听到了扑通一声。噗唰啦啦啦啦……〔法官发出了可疑的水声。〕

C:它锁门了吗?

法官:没有,根本没锁,大敞着呢。

C:我要溜回去告诉其他人。

法官:其他人,C告诉你们大门敞着。

B、A:我们要进去。

法官:D你呢?

D:你开玩笑吗?我是教授会进去吗?不可能!

C:我们进去的话他可以在外面放哨。

D:一个人?那也不行!我也要进去!

法官:屋里极其黑暗寂静。

B:A,我来打你的手电,我要走在前面,其他人把手电关上,我们不能让人从街上发现了。

法官:你们来到了一个走廊。你们可以向左通过拱门进入起居室,也可以向右穿过一道打开的门进入一间像书房的房间。你们面前是一道向上的楼梯。楼梯下面是一扇封闭的门。在你们的光圈前方,你们发现了地板上有一些水渍,弄不好是脚印。水渍的水又脏又臭。

B:这些脚印从哪里来,又去了哪里?

法官:你看不出。有人做一次「侦查」检定。〔失败了,没能发现栏杆下面的水滴。〕你们打算怎么做?

B:我打算去书房搜索。

A:那我就去起居室。

D:教授检查玄关的衣橱。

C:杰克要上楼。〔因为调查员分兵,现在法官单独处理每个人的行动。〕

法官:B拉,书房里有书橱,但是很奇怪里面没什么书。还有两个没锁的文件柜,一张锁住的桌子,桌子配的椅子和三把巨大的皮革座椅。

B:我先开桌子。

法官:它上着锁,想要开锁先做「锁匠」检定。

B:我掷出了 23,比我的「锁匠」点数 34 小,成功了!

法官:好。那在桌子里面你找到两件感兴趣的东西:一个写有“遗嘱”字样的密封信封,还有一本标注“印斯茅斯航运公司”的账簿。你想要浏览一下吗?

〔虽然B拉很想,但是为了控制紧迫感和进度,守秘人转而处理C这边。〕

法官:C,走到楼梯上面的时候,他能感觉到栏杆的下面有水珠,好像有什么湿的东西触碰过栏杆,水聚集起来了一样。

C:唔…啊。小心翼翼地继续走。

法官:这一层有两间卧室和一间浴室。右手边的卧室门开着,里面散发出一股发甜的霉味。

C:我先在门外瞄一眼。

法官:当你进入卧室的时候,气味变得更加浓烈。。。

克苏鲁跑团游戏的骰子/技能/属性等相关解说请看下期的更新

PS:本文整理改变至克苏鲁游戏规则

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