三国杀有哪些技能卡(这些将十年分毫未改)

三国杀:这些将十年分毫未改,什么叫油卡良心啊!

三国杀里的武将突破和修改早已经是家常便饭一般的存在了,就拿苟卡和韩大设计师的尿性来说,今天出的武将明天改也是完全正常的,就拿星甘宁这个哈皮设计来说,上线前一天锦帆还是回合外大蒺藜回合内小狂才的恶心人技能,上线的时候就被改成了了一个铁five,结果又过了两天又给改回去了,是真的牛皮,骗氪和骗名声两不误,都被苟卡给玩明白了。

三国杀有哪些技能卡(这些将十年分毫未改)(1)

当然了这个突破也未必都是往强的方向改,也有反向突破的离谱存在,就比如说当年大魏核心的曹丕,一血一牌翻面的强威慑,纵然时代风云变幻也岿然不动,然而突破成了弃1牌掉1血的锁定技,给人整无语了,你这我还玩啥呀,直接给削废了,这还怎么愉快地快进到魏文帝啊?

但也有的武将出了好多年,却一点没动过刀,技能从始至终没有过变化,这里必须颂威一波这些设计,不过也未必就是设计的多么好没法开刀,有可能是当年过于超模而一直到现在才勉强被时代赶上。

那么三国杀里都有哪些十年不曾修改过的武将呢,就让我们一起来看一下吧!

三国杀有哪些技能卡(这些将十年分毫未改)(2)

鲁肃鲁大师,第一个必须提名鲁大师,这位当年叱咤风云的手牌管理大师,以其2下限max上限的技能收益冠绝所有模式,正手好施反手缔盟,翻手为云覆手为雨,出场便叫人闻风丧胆,便叫人人喊打,游戏可以输大师必须死,遇事不决盲鲁肃,这些经典老梗都是鲁大师曾经纵横一世的见证。

大师倒不是设计的有多好,纯粹就是过于超模,先是技能机制上就蛮不讲理,手牌管理类游戏,我把你辛辛苦苦惨淡经营的手牌换给别人哈哈,你还有啥挣扎的啊,没得挣扎,直接躺平吧。

三国杀有哪些技能卡(这些将十年分毫未改)(3)

好施动手就是2收益,这可是10年出的将啊,三年后还出了曹彰这种为了多摸1牌的1收益要自肃不能出杀的five,十年后还出了大师亲传弟子鲁芝,出牌开始摸2的鲁二师。直到今天我们还能看到大师活跃在三国杀移动版斗地主场的3号位上,在阴曹地府里仍能在t2农民里占一席之地。

这,就是大师,超模将的开山鼻祖!大师不仅是大师,还象征着三国杀当年那个朝气蓬勃的草创年代,而大师的没落,也见证了三国杀不停摆烂消沉的未完之路。

三国杀有哪些技能卡(这些将十年分毫未改)(4)

荀攸,永远滴神!至今我仍愿称其为三国杀最佳设计,什么,你问我第二佳是谁,第二佳我愿给某大主播自称十年没玩明白的老不死的孙权。

奇策设计极其精妙,堪称强度契合度操作度的模型典范,十二张锦囊正好对应十二奇策,根据形势选择使用的锦囊有足够的思考量和使用难度,收益下限较高而上限极高,有一定上手门槛,会玩与不会玩的荀攸可说是两个武将。狗友,永远滴神!

三国杀有哪些技能卡(这些将十年分毫未改)(5)

荀攸的设计师叫做淬毒,当同时期的其他人贡献出了程普、华雄这种让人拍案叫绝欲罢不能的作品时,淬毒用一位荀攸证明了三国杀游戏结构存在的天然的精妙性,也成为一座高山让后来的设计者仰止。值得一提的是,淬毒有两个得意作品,一个做荀攸,另一个叫三国杀国战。

荀攸不修改就不是因为过于超模了,而单纯是设计的接近完美而无从下手,确实,就现在这个突破武将的水平来看,还是别用那低能的修改方式来污染这么精巧的设计了。

三国杀有哪些技能卡(这些将十年分毫未改)(6)

若是多一些荀攸这样的设计,我对三国杀下个十年继续苟活会很有信心。

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