白起开局该怎么玩?10月16日调整后的白起

10月16日白起进行了小幅度减弱,白起这位英雄,在几个赛季中表现出非凡的实力,与项羽并列热门坦克辅助,与其说是辅助,还不如说是坦克战士,白起非常像一位战士,自身抗压能力强,三技能傲慢嘲讽“向指定位置跳跃,造成300/380/460( 100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人”,该技能配合一套输出几乎能杀掉敌方后排,成为了排位中非常强势英雄,同时对于后排拥有非常好的保护能力,三技能配合二技能让敌方刺客,几乎很难刺杀成功,这么强势的英雄,在今后表现如何呢!

10月16日调整数据

基础生命:3113( 324.9*英雄等级)→3084( 293.8*英雄等级)

【人物介绍】

被动技能-反击之镰

白起开局该怎么玩?10月16日调整后的白起(1)

白起的被动技能:普通攻击和技能将会减少目标对白起造成5%~12%的伤害,持续3秒,减少幅度随英雄等级成长

白起的被动技能非常有意思,受到攻击后会自动释放类似于一技能,被动的技能释放,同时不会消耗一技能。同时减少对自身的伤害。

一技能-血之回响

白起开局该怎么玩?10月16日调整后的白起(2)

白起的一技能:回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成150/200/250/300/350/400( 40%物理加成)( 3%最大生命值)点物理伤害,并回复2%已损失生命值,命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命;被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响

白起的一技能是主要输出技能,伤害虽然不高,但冷却时间较短,同时可以反复使用此技能进行消耗敌方,和清理兵线。

二技能-死神之镰

白起开局该怎么玩?10月16日调整后的白起(3)

白起的二技能:在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350( 100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度,持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害

二技能是白起群体控制技能,可作为先手和后手,先手时,先使用二技能,在使用一技能,敌方想撤退会被在拉回来。但缺点是距离短,出手时间长,先手很容易被躲开,但作为后手时,会较容易控制到敌方多人。

三技能-傲慢嘲讽

白起开局该怎么玩?10月16日调整后的白起(4)

白起的三技能:向指定位置跳跃,造成300/380/460( 100%物理加成)点法术伤害并嘲讽敌人,持续1/1.3/1.5秒(随技能等级成长);嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒;期间受到生命回复效果提升100%;被动:白起受到攻击时会获得庇佑,增加10点移动速度与30/60/90点物理防御,持续3秒,最多叠加3层

三技能也是一个控制技能,该技能主要针对敌方后排,不但输出较高,同时还能会一部分血量。在团战时冲到人群尽量嘲讽更多敌人形成控制效果,为友军创造输出条件。缺点是冷却时间长,团战时,一旦没有对准后排,将难以脱身,因为白起没有位移。

铭文推荐

红色铭文:10个宿命(增加生命值337和物理防御力 23)

蓝色铭文:10个生长(增加750的生命值)

绿色铭文:10个虚空(增加生命值375,冷却缩减6%)

出装推荐

白起开局该怎么玩?10月16日调整后的白起(5)

技能携带

闪现、眩晕(这两种比较适合白起,当然你愿意选择终结也行)

白起玩法

白起前期主要选择跟野为主,随便去敌方野区骚扰一下,影响敌方打野发育。在减弱后的白起算是一个中后期英雄,前期抗压能力不强,综合来说抗击物理伤害还不错,对于法术伤害最多算一般。其实白起可以选择单路发育,这样发育起来要快一些,同时也可以选择跟随射手,需要出学识宝石,这样就是纯辅助,也是玩家选择最多的玩法。对于白起整个英雄来说发育是相当慢的,至少需要出了完三个装备,再能真正展示白起能抗、能输出。在团战中白起主要起到一个先手开团的作用,主要选择控制敌方后排,但是想要释放这一个三技能需要足够的距离才行,那么敌方的当然不会给白起靠近的机会,如果硬要靠近只能够让自身损失大量的生命值,所以使用三技能需要合适的草丛,且不能操之过急,一般肉会在前面探路,我们要尽可能的选择一些不易被发现的草丛,如果携带闪现更能帮助白起三技能发挥。

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