李学凌的yy号是多少(YY李学凌怒怼网易)

直播行业到底怎么样,看看领头羊的表现!

11月15日,欢聚时代发布了截至9月30日的2017财年第三季度财报。第三季度净营收为人民币30.923亿元(约合4.648亿美元),;净利润为人民币6.360亿元(约合9560万美元)。

这是一份非常亮眼的财报,得益于新版本中的互动游戏等玩法,移动端月活等指标也实现了进一步增长。

对于未来的战略发展,李学凌表示会坚持推出新玩法获取新用户,并提出了“新工具、新赋能”的概念。

更有趣的是,李学凌等管理层在随后的电话会议里,也针对某平台挖主播、与网易游戏的诉讼案件做出了解答。

李学凌的yy号是多少(YY李学凌怒怼网易)(1)

财报:“超分析师预期”

又到财报季!直播行业美股上市公司中,YY母公司欢聚时代的财报一直颇受关注。先来看基本面——

在营收构成方面——

财报披露,欢聚时代的主要营收依旧来自于流媒体直播,营收近28.716亿,同比增长60.4%,YY直播和虎牙为媒体直播服务营收的大幅增长做出了贡献(其中,YY流媒体直播业务营收为人民币23.192亿元,虎牙5.524亿)。

其他业务中,第三季度来自在线游戏的营收为人民币1.220亿元,会员服务的营收为人民币4950万元,其他营收(主要是来自于公司旗下在线广告业务的营收)为人民币4920万元。

“营收和利润超出了分析师平均预期10个点以上,这反应了YY能够在推出新功能,加大市场投放的同时维持一个比较好的财务表现。”蓝莲花研究机构执行董事、知名投资分析师杨子潇对小红说道。

与此同时,他也认为YY财报表现一直都很稳健,随着新管理层到位以及上两个季度都报出了很好的数字,因此投资机构对YY要求会越来越高。

“现在大家对他们的要求,实际上变成了又要财务稳健、又要能不断推出新的产品,让用户有一个好的增长。”

新玩法下的增长

在高管点评中,李学凌重点提及了移动端越活和总体付费数据:“我们的移动流媒体月活跃用户同比增长36.6%,升至7300万人;总流媒体付费用户同比增长46.5%,至630万人。”

与此前对比,第三季度无论在移动端越活和付费用户都有所增长。“我们相信自己拥有正确的策略,保持住在中国直播社交媒体行业的领先。”李学凌说道。

第三季度,欢聚时代的大事之一无疑就是YY的新版本了。

9月13日,YY悄然上线了7.0版本。7.0新版本被定义为“陪我版”,主要上线了YY欢乐吐篮球、YY隔空抓娃娃和YY陪我等业内多项创新互动玩法。这些新玩法也被认为是新一季度财报用户活跃度增长的重要原因。

李学凌

在随后,欢聚时代的管理层也参与了电话会议,其中主要亮点有——

1、坚持推出“新工具、新赋能”

“我们依旧会坚持我们的核心战略,用新的玩法去获取新的用户。”李学凌说道。对于未来欢聚时代的产品创新,未来欢聚时代依旧会坚持推出新的玩法,主要围绕“新工具、新赋能”两方面。

一个是新工具,指的是直播平台本身等直播工具的创新;另一个是新赋能,即赋予更多人和赋予机器去参与直播的功能,“像抓娃娃这种,过去大家想不到可以直播的东西,我们会让更多这样的机器去直播。”

此外,他提出了三个具体方向:增加1对1的交互(用户和主播,如陪我)、坚持各种新的玩法(远程操控性的抓娃娃等)、推出不同人群数量的房间规模(三人、多人PK等)。

李学凌上任后,欢聚时代的策略都较为果断。分析师杨子潇也认为,YY目前比较明确提出了不断推出新功能新产品的策略,但可能会对营销费用产生影响。

他还指出新用户增长问题,诸如欢乐斗、狼人杀等产品在变现的方面做得很好,但是在吸引新用户方面,”YY还需要一个比较大的产品证明YY的产品能力,接下来就看YY短视频怎么做。”

2、短视频的赛马机制

对于短视频,欢聚时代认为未来垂直类和工具类的应用会有新机会,“我们依然认为短视频和直播密不可分,”相关负责人说道,“我们目前有补刀、吃瓜等各种APP,我们内部会有培育机制。”

据悉,对于短视频领域的探索,欢聚时代依旧会坚持内部赛马的机制,即多线产品同时上线看最终结果决定投入比重。这一点,小红也在此前介绍补刀视频时有提及——点此回顾《不是快手、秒拍、抖音.......YY做的这个短视频,重点是用户“神评论”》

3、年度盛典将有新玩法?

在电话会议中,欢聚时代提及了今年的YY年度盛典将有新玩法。据悉,今年的年度将有三个方向——

一是结合今年推出的多云化内容新玩法,会有更多内容品类参与

二是会扩大主播参与范围,让更多中小主播参与进来,增强可玩性和悬念性

三是会以用户和粉丝为主,增强互动,成为粉丝狂欢的大Party

李学凌的yy号是多少(YY李学凌怒怼网易)(2)

4、虎牙如何应对挖墙脚

对于在此前两个季度都表现出彩的虎牙,分析师杨子潇认为第三季度虎牙的数据“中规中矩,”营收和大家预期的差不多,但是利润率有比较好的改善。

“这背后的原因说明,一方面虎牙没有花很大的投入,和斗鱼去抢这一轮王者荣耀的主播;但另一方面正是因为没有大投入去争抢,导致营收增长比较符合大家的预期,没有超出太多。”杨子潇说道。

对于平台挖主播,虎牙CEO董荣杰认为挖主播是一直存在的,“但对于游戏平台更重要的是腰部主播的培育机制。”

李学凌在电话会议更是直言不讳:“小平台早期挖主播可以理解,但大平台做大了还要去挖主播,说明整个平台的培养机制出了问题”、“而且我不认为挖主播可以挖来更多的流量”。

顺便“怒怼”网易游戏

就在财报发布的前一天,YY和网易游戏的诉讼判决也闹得沸沸扬扬。

11月14日,广州知识产权法院对网易诉华多公司(YY)侵害著作权案作出一审判决,判决YY停止通过网络传播《梦幻西游》、《梦幻西游2》的游戏画面,并赔偿网易经济损失2000万元。

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案件一出,也有媒体认为,该案件会对未来游戏直播的内容版权问题产生影响,从而增加直播平台在内容成本上的投入。对于该案件,欢聚时代管理层也在电话会议中回答了相关看法。

“这个事件对业务的影响有限。”董荣杰说道。他首先指出该案件的三个事实——

1、这是2014年的案子

2、只涉及网易的《梦幻西游》,虎牙早已经停止该游戏的直播;除了网易,目前并没有其他游戏公司提起其他要求;

3、目前只是一审判决,并没有决出最终结果。

对于判决结果,他认为:“游戏直播是用户付费玩游戏行为的合理使用。这样的结果对我们不公平,公司会积极上诉。也希望二审根据游戏行业新的发展趋势做出公正的判决。”

与此同时,董荣杰明确指出:“游戏直播不等同于游戏盗版“。在他看来,游戏直播已成为游戏厂商推广游戏必不可少的手段,虎牙上的游戏直播基本都有和开发商密切合作,紧密合作”。

他认为,游戏行业到今天是一个生态,游戏研发、发行、资讯等都有人在做,“这个行业是大家互相分工、合作愉快的,”他说道,“我不认为游戏研发商可以把整个行业(各个环节)做的更好。”

有趣的是,电话会议中还提及了一些细节——

“在昨天接到一审判决书后,我们就在部署把网易相关游戏下架的工作,(但)我昨天接到网易游戏部的电话,希望我们不要下架,和我约时间聊深度合作 。”董荣杰如是说道。

甚至在随后回答企鹅电竞的内容竞争问题时,董荣杰还意外透露出,网易做游戏直播更早,这案子实际上也是网易为了推广自己的游戏直播平台CC.

“但目前CC和行业头部的差距还是比较大。”

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随后李学凌的补充也显得意味深长。

“我和董荣杰都曾经是网易的,所以我们对网易抱有非常高的尊敬,这一次网易是彻底的南辕北辙了。”李学凌说道。

李学凌也同样认为,这样的判决结果与目前行业发展的大趋势背道而驰,“如果说三年前,直播行业更像是游戏产业的周边行业;三年后,直播行业已经变成游戏行业核心战略的一环。”

他提及了目前大火的吃鸡游戏,认为如果网易的吃鸡游戏如果没有直播的支持,可能难取得好成绩。

他进一步解释道,目前游戏行业已经发生深刻变化,从以前的自己游戏发展到游戏电竞,下个阶段可能更像电视综艺,“超过10倍的用户,实际是以看综艺的心态来看游戏的直播反馈。”在他看来,直播和游戏行业的深度结合,应该是游戏行业生死存亡的核心竞争所在。

在某大型游戏开发商任职的肖杰也告诉小红:“对于游戏推广和分发上,直播平台产出的优质内容已成为重要且有效的手段之一。”

他举例道,就吃鸡游戏而言,不可否认游戏本身的竞技特点吸引了大量玩家,但在传播上,头部主播的带动、明星直播吃鸡等都大大带动了游戏的讨论度,“主播们的吃鸡画面、微博讨论,都在进一步发酵游戏的传播。”

“今天是游戏行业的研发公司更需要直播支持的时候。”李学凌最后说道。这番话也被解读为,现在是网易游戏更需要直播支持,而不是直播更需要游戏。

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