所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)

电子游戏到底是什么?为什么本来是人们创造出来用来消遣娱乐的一种方式,就如同扑克麻将象棋围棋一样,怎么就在上世纪80年代末90年代初成了电子海洛因,怎么就在千禧年前后成了教坏小孩子的罪魁,怎么就在2005年必须要喜欢游戏的孩子去接受电击治疗?怎么就到了2020年前后,就变成了资本大厂捞金的工具?

作为一个比较早接触到电子游戏的玩家,我不理解,也不愿意看到这样的事情。

电子游戏,自从诞生那一天起,就注定了它坎坷的命运。尽管电子游戏衍生出了电子竞技这样的体育项目,更是被赞誉为第九艺术,但我们看到更多的还是对它的责备。

孩子成绩下降,那保证是游戏打多了。

孩子早恋,指定是打游戏打的。

孩子打架,都是跟游戏里学的。

孩子偷窃,让游戏带坏了。

孩子被学校开除了,那肯定是一天就知道打游戏。

挺大个人还在打游戏,幼稚。

别打游戏了,我是为你好。

打游戏就是浪费时间。

打游戏的人没出息。

……

游戏——真的有这么坏?

电子游戏不会说话,当然只能眼看着自己被贴上各种各样的标签。确实,这一路走来,我也看到过有人因为要玩游戏不惜铤而走险的事情,这种事儿就像是打游戏开外挂,既然太肝了,那麽就自然有人去找更便捷的方法。这东西跟天热想要吹空调,天冷喜欢抱着男朋友是一个道理。

早年间,有些脑子活跃的人利用大众普遍不太懂电子游戏的认知差,那真的是猛赚了一笔,比较著名的就是各种网瘾学校。啥是网瘾?首先要明确这个瘾字到底意味着什么。

瘾这个字虽然有病字旁,但并不表示瘾就是病。中国的文字博大精深,要表达的意思也是海纳百川。在官方的字义解读里,瘾这个字有两种解释,第一个指的是由于中枢神经受到刺激而形成的习惯性;第二个泛指浓厚的兴趣。

那么这两种解释要分开来说么?我觉得没必要。其实医学和科技这么发达,对于这个瘾字早就有了更加科学的分析和解读。为啥猫闻见猫薄荷就不行,狗见到骨头就开心得头摇尾巴晃?包括人也一样,所有的脊椎动物都是如此,之所以对某些事物会产生特别热烈的反应,主要是在大脑中产生了快感,是的没错,你看到的就是快感这个词,就和男的见到美女,女的见到我的反应一样。传递快感信息的化学递质叫多巴胺,脊椎动物会为了享受快感而在看到某些事物的时候产生不同程度的“想要”的欲望。

这玩意很好解释,喜欢吃臭豆腐的人闻见味儿都要暗自吞口水,愿意玩变形金刚的人路过商场的玩具柜台就走不动路,欲望并不仅仅表现在男女之间那种情爱上,一切想要的想法都是欲望。甚至在巨大压力和危机之后,那种劫后余生的体验,也是一种快感。当然我不是什么科学家,所以为啥会对快感有欲望,这个事就不太深入地研究了,只要你明白自己会对某些事物有“想要”的欲望就行了。

那么有欲望是错的么?作为人,有欲望难道不是正常的么?那么瘾就没病么?必然有,当瘾达到一定程度,那必然要进行干预。所以这种必须要干预治疗的是什么,不用我说你也知道,就是咱们明令禁止的HDD三大项。

所以必须是当人的自制力不足以抗拒内心的欲望时,这个时候就需要干预治疗了。其实在任何领域里都有自制力抗拒不了内心欲望的情况发生,比如有的人因为手握权力,就大肆侵吞财物,竟然被查出拥有总面积超过43.3万平的2714套房产。还有的人,可能是身有长物无处安放,所以被查的时候发现居然有140多个情妇,这些情妇里还包括一对母女。真会玩。

我要说游戏的,这怎么又扯远了。赶紧把话题拉回来,咱们说电子游戏。从诞生到现在,电子游戏拥有的众多别称里,最让我喜欢也是最高雅的就是“第九艺术”。艺术这个词很多人都懂,通过一些手段或媒介来塑造出形象、营造出氛围,从而反映现实并且寄托了情感的一种文化表现形式,这就是艺术。最早的艺术是绘画,这也是最容易掌握的一种手段,随便拿个石头拿个树枝都能画。

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(1)

之后的艺术形式在绘画的平面上有了深度,咋说呢?雕刻出现了。在这里我不用什么思想者、大卫啥的举例,咱们就说小时候语文课本里的那篇魏学洢写的《核舟记》,讲的就是明朝的手艺人,叫王叔远,送给自己的一个用桃核雕刻而成的小船,船头到船尾八分长,俩黄米粒那么高,有船舱有门窗,堪称一绝。

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(2)

当然,第二艺术的最初形态还是在石头或木头上随便切凿,像是核雕这种那都是后来了。第三种艺术是建筑,离开了穴居生活,人类开始学习搭建住所,久而久之搭建的住所不仅仅是遮风挡雨,更具备了一些其他的东西。而这恰恰造就了新的艺术形式。我不喜欢用西方的东西来给小伙伴们举例,咱们老祖宗传下来的亭台楼榭庄房院落啥的,细看之下不也是每个角落都是艺术么。

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第四个艺术是音乐,人们有了住所,就开始追求衣食住行这些基础需求之外的东西,于是音乐艺术诞生了。咱们古代的音乐造诣绝对是首屈一指的,且不说大家从小就听说过的“宫商角徵羽”,就说元曲宋词吧,那些个词牌名什么的就足够大家研究一阵子了。比较熟悉的词牌像是:念奴娇、满江红、沁园春、江城子、卜算子、忆江南、西江月、虞美人、浣溪沙、水调歌头啥的,这些恐怕现在都未必有人能唱明白。而实际上经过统计,已知的词牌大约有1667个,像是什么八归、九日、三台、六丑……恐怕听说过的都没几个人吧。

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(4)

第五个艺术是文学艺术,像是最初的诗歌,到现在的散文、小说、杂文等等,都囊括在内。不过很可惜,越是趋利的时代,认真创作的人其付出和回报就越不成正比。匪我思存的作品《冷月如霜》等被流潋紫抄成了大火的《后宫甄嬛传》,大风刮过的《桃花债》被唐七抄成了《三生三世十里桃花》。

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当文学也出现劣币驱逐良币的情景时,作为一位有证的创作者,我其实也挺失望的。在网文圈有个词儿叫“融梗”,说好听一些就是借鉴某写桥段和剧情的创意,说直白些就是到处拣“素材”,改巴改巴拼凑起来的缝合行为。虽然说文无第一,武无第二,但是现在的情况真的有时候很打击认真搞创作的人们内心的这种积极性。

九大艺术的前面五种,属于是基础的艺术形式,你看绘画、雕刻,建筑,这都是固态的艺术形式,而音乐、诗歌(文学)则是从固态艺术向流体艺术的一个转变过程,所以后续的艺术形式把固态艺术彻底动了起来,相对而言又是倾向于复合型的表达,所以第六艺术就是我们喜闻乐见的舞蹈。最接近舞蹈艺术的不用我说,你也知道是音乐,其实文字也接近舞蹈艺术,只不过表现的形式在直观感觉上好像是差距很大罢了。

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原谅我没用咱们自己的舞蹈图片,毕竟咱们的舞蹈种类太多了,每个民族甚至都不只有一个。所以我就截了张瑞典塞格尔广场当年那次迈克尔杰克逊《beat it》万人快闪的几张,喜欢的可以自己去B站搜,有很多高清版本。真的很感谢我们这一代人见识到了这么多经典的人和事,其中包括了两位伟大的MJ。

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又扯远了,咱们回来继续说艺术,舞蹈是最能释放情绪的手段,不需要你多么有基础,只要不是植物人,能动,那就可以随节奏舞出属于自己的节拍。当然你要是杠说参加比赛拿奖什么的,那就没意思了。

第七艺术更上一层,是戏剧。人们可以用表演的方式来重现一些片段或者实现一些想象。说实话我们国家有很多戏剧方面的表演艺术家,我不敢提他们的名字,因为实在是太多了。随便搜搜陈佩斯老师大道文化的话剧,您就知道有多好了。

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可惜来辽宁那次没赶上,错过了。当然大家心中都有自己的标准,所以我就不多说了。但是在年轻一代里,我感觉演员们真的是要多努力了,你看那些个荷兰弟、小沙赞等等,他们在绿幕里近乎的无实物表演都那么传神,而我们的个别小鲜肉们还抠图12345呢?加油吧,千万别辱没了艺术二字。

第八艺术,开始建立在介质上了。啥东西呢?影视。不再需要通过试听等感觉的抽象来传递现象和情感了。其实认真来看,广告片也算这一类里的,甚至是我们现在喜闻乐见的短视频。但是搞影视艺术,看似门槛低,想要搞得像模像样,那要掌握的东西可多了。剧本、分镜、演员的走位、拍摄的景别、光的运用、镜头的逻辑、每个画面重点的运动……真是太多太多。我也演过一点儿小东西,自己也写过一点儿,都是很基础的,在这个行业里我真的是小学生都不到。喜欢看的朋友可以去B站搜正经的米饭,里面有我早期的几段小作品,欢迎点评。

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哈哈哈,很尴尬,没什么人看。毕竟太初级了。

好,八大艺术都讲完了,接下来就是电子游戏了。为啥电子游戏也是艺术?因为这是借助了手段或媒介(主机或计算机)通过视听感觉的反馈,实现了塑造形象、营造氛围、反映现实并且寄托情感的这样一种目的。和艺术是不是很贴切?所以我们可以进一步理解电子游戏就是在计算机设备(包括游戏主机)或互联网上实现的具有交互性开放性以及虚拟现实特征的超媒体的艺术形态。那么称其为第九艺术就真的一点儿也不过分了。

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(14)

所以我用了这么多文字,其实不是想告诉你九大艺术都包括什么,是怎么回事。而是想说,既然喜欢看书、喜欢听音乐、喜欢跳舞、喜欢跑步……这都不是病,为什么喜欢打游戏就是病了?难道不应该把所有爱好中最偏执的,已经失控的那一类人才归结为病人么?而且病的是人,不是某件具体的事物。刘伶醉酒能成为一段传说故事,这就表明自古以来人们对于爱好其实是宽容是理解并且支持的。酒能让人退化回猴子,也能让人诗百篇。所以说既然是人犯的错,为啥要怪罪在别的东西身上?

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(15)

电子游戏已经作为失责父母失职教师们的借口太多年了。孩子变坏真的和打游戏有关系么?那经过研究表明杀人犯们每天都要喝水呢,难道也是喝水的锅?

是疏是堵,结局完全不同。所以正确地利用时代赋予的一切资源,这才是更好地生活在现代社会的真正法则。

其实在生活里,并非人人都是艺术创作者,我们更多的身份是享受艺术的受众。虽然我们不太可能跑去听柏林爱乐乐团的演奏,更没什么可能去看蒂塔·万迪斯的表演,甚至德云社和刘老根大舞台都有人没去过现场。但是我们可以在游戏里用极低的成本就享受到美妙的艺术体验。现实里我们不能在异形的进攻下拯救地球,但是在《魂斗罗》里可以。

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(16)

现实里我们没办法率领船队去探索海洋的对岸,但是在《大航海时代4》里可以。

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(17)

在现实里我们不能一边当猎魔人一边和这个扯跟那个扯,但是在《巫师3》里可以。

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在现实中经常有人疑问自己到底纯粹的爱情是什么样子的?我们在《去月球》里可以找到答案。

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可以说的太多太多,我就不都讲了,欢迎留言告诉我。其实之所以举了这么多例子,是想表达一个事情。那就是电子游戏对于我们来说,应该是一种共同的记忆。梅原大吾的惊天逆转,到现在也足以让人热血沸腾。

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星辰公会在2009年7月8日凌晨4点12分在台服实现的0灯首杀尤格萨隆,完成全球首杀成就“死神葬送者”,用事实告诉世界中国玩家“没有不可能”!

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有的游戏用120多个G来展示一个虚拟世界的美轮美奂。

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有的游戏仅用几十兆就能带来一段传奇般的历程。

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有的游戏可以一边探索各种奥秘来跨越几个世代来拯救世界。

所有游戏都是第九艺术吗(作为第九艺术的电子游戏)(24)

有的游戏则完全不需要复杂的操作,仅用像素画面就让猛男落泪。

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如果这都不是艺术,那还有什么才是艺术?必须要猛氪金的吗?

所以当别有用心的个人或团体,妄图利用所谓的“艺术”手段来坑害我们的享受过程,来玷污我们喜欢的游戏时。身为玩家并且最能替游戏发声的我们决不答应。

游戏确实有成瘾性,其实这世界上很多东西都有成瘾性。也有的游戏创作者把玩家不过是当作一茬又一茬可以自动再生无限收割的韭菜,游戏也就沦为了他们的赚钱工具。所以有些表面看起来像是对游戏“上瘾”的行为,实际上是被这些恶毒的创作者们用心理战术PUA掉了自制力啊。所以千万别说谁谁玩游戏上瘾啥的,真的,如果有哪个小伙伴遇到了BB赖赖非说玩游戏容易上瘾的人,你就让他玩一玩《黑暗之魂》、《死亡细胞》、《只狼》、《蔚蓝》、《空洞骑士》、《老头环》……他要是玩过之后还说玩游戏“上瘾”,我直播舔我们家猫小贱的屁股。

既然我们可以因《未闻花名》这样的动漫而伤感,可以对《爱有来生》这样的电影唏嘘不已,为什么对于同样带给我们感动的游戏,就要钉上那么多莫须有的“罪名”呢?有罪的明明是不怀好意的人呐。

所以不要把电子游戏当作洪水猛兽,菜刀用好了你就是刘昴星,用不好那就是下一个昆山龙哥。

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