xbox新手柄发布时间(巴士E3前线XboxOne精英版手柄上手评测)

今早微软E3展前发布会上公布了精英版Xbox One手柄,新增两个辅助按键,可替换十字键和摇杆等设定更加可以满足高玩的需求。而在美国时间同日晚上,微软也在洛杉矶市区内举办了派对,除了发布会上公布的部分游戏试玩之外,现场还提供了精英版手柄供众人尝试。电玩巴士前线记者圣便秘尔大帝就在尝试了精英版手柄之后,为大家带来这篇手感方面的评测。

精英版手柄造型正面看与普通版手柄并无太大区别,手握起来重量似乎沉了一些增加手感。上方的四个按键变成银白色,而四个主按键则全部变成黑色。

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整个包装中的配件包括四个背面新增按键,高低不同的摇杆各三个,饼型十字键和普通十字键各一个。除了右侧和上侧八个按键之外,其余的包括摇杆在内的按键都可以拆卸替换。

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下方的耳机插口正如之前的新版手柄传闻一样,而上方也是配有了miniUSB接口。

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从手柄的人体工程学设计上来看,后面的四个新增辅助按键位置合适,整好可以用中指无名指和小指来按。

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如果你觉得它不爽碍事也可以拆卸,但一般人买精英手柄不也主要是为了多这四个按键吗。

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仔细观察下图四个绿点上面各有两个可扒动的调节开关,这个开关的作用是控制LT与RT键的线性程度。如果你是玩足球或者赛车游戏更需要线性操作的话则向上扒动让其保持原有手感。如果你要玩FPS游戏为了能快速连点RT来增加射击速度的话,则推荐将开关扒下来这样线性手感就消失了。

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Xbox手柄自360世代就一直饱受诟病的LB和RB键手感问题终于在精英手柄中得到解决,这两个按键的变为弹性按键,手感更加好,回馈效果也更出色。其实完全就可以早变为这样的设计,希望今后在普通版手柄中也可以改进。

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饼型十字键虽然看上去是便于8方位操控,但其实核心操控还是十字的,具体操作手感由于现场也没有提供格斗游戏试玩,所以暂时无法评测。

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三个长短不同的摇杆可随意更换,其中还有一个摇杆冒是凸形的,而不是之前的凹形。

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实际对比大概长摇杆有这么长,至于左右摇杆是都统一高度还不同高度,完全可以根据自己的喜好或游戏类型来自由决定。

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进入实战阶段,现场仅提供了《光环:士官长合集》这一款游戏的试玩,整好是FPS游戏能利用精英手柄大部分的新增功能。其他类型的游戏测试在之后的会场里再看看。

现场提供试玩的手柄和游戏对应按键已经完全被打乱了,所以有很多操作都是非常规的。不过为了尝试手感,也不介意玩得是否好了。

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首先后方四个按键,虽然看上去和手指位置相符,但实际玩起来很难按准。经常会误操作,这需要一定的适应时间,至少我一上手不能马上运用自如。

有人要问了,这四个按键有什么作用?他可以让玩家自定义代替手柄上其他的任意按键,包括组合键。其实很多PC端的手柄都有类似的功能,只不过官方制作的更加高大上一些,相比这样的设定大家心里都有数。

而手柄按键设定可以通过Xbox One上的专用app来设置,残念的是这个app目前还在开发当中,所以无法现在提供试用。可预见的好处是,可以在不同游戏中选择同一的通用设置,免去了换游戏还要重新设的麻烦。

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LB和RB的极佳手感让这两个按键可以变成今后的主力按键之一,在操作方面有了更多的选择。

尝试了一下长摇杆,放在右摇杆用于瞄准的话由于力矩加长了,可以进行视角快速移动的操作,适用于在FPS战斗中喜欢将视角灵敏度调高的玩家。此外还可以进行更多的微操作,25度到35度的操作也更好实现。

中等长度的摇杆特色只是摇杆冒是凸形的,实际用起来并没有太大的区别。短摇杆就是标准的手柄摇杆长度。

在关掉RT的线性功能之后,就能感觉到摇杆变浅了,按下去很快就到头了,确实有助于增加按键速度,但相对的子弹消耗的也更快。

饼型十字键则暂时还没有他用武之地。

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总体来讲,精英版手柄原则上可以胜任任何游戏,但他新增的功能中多数是服务于FPS类游戏的。想拿着精英版手柄真的变成游戏精英可能还需要一段适应时间,且150刀的价格也告诉你他不是随便能驾驭的。后方四个新增按键可以省去组合键的麻烦,很想看看之后的app还会有哪些人性化设置。150美元确实有些小贵,建议对操作要求高的玩家使用,其他保持观望的玩家也切记不要尝试一下就做决定,喜爱或不喜爱这个手柄都需要一段时间的使用才能下结论。

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