我的世界地下城暴风傀儡不掉血(地下城简单评测)

《我的世界:地下城》作为这款我的世界衍生品,继承了我的世界原有的风格之外,这款游戏也加入了MMRPG元素,冒险与竞技色彩浓厚加上地下城的模式,很容易让人想起某雪的暗黑,当然实际操作起来跟暗黑有很大的不同,废话不多说,来说说新手如何上手这款游戏

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一、游戏梗概

《我的世界:地下城》这款游戏几乎就没有所谓的剧情可言,开头就丢给大家一个故事梗概,然后就开启选人系统,随后就开始冲关了,游戏的基本就是通关8个关口后,再重新挑战更高的难度,玩家通关后可以选择其他武器和装备在继续通关每个关卡有不同的挑战难度,玩家可以根据自身的战力进行选择,当然难度越高爆的装备的品质也越好,怪物也越强。基本上这款游戏是MC开发商先行走量的游戏,用来弥补ARPG这方面的空白。

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二、游戏关卡

《我的世界:地下城》如果不算教学关和隐藏,一共有8个关卡难度,而且难度并不高,即便不怎么看攻略打个几天就通关了。每个关卡都有固定普通类型的小怪,而通关之后还有未探险领域,显然是一个卖DLC的模式,当然近期也爆出了丛林探险的DLC,相信后续还有各种探险DLC。

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二、游戏机制

1、装备决定玩法

《我的世界:地下城》作为一款并没有职业设定,比起暗黑要自由度要高一些,当然 这并意味着你可以随意切换玩法和技能,地下城所有角色都有3个装备栏与圣物栏,角色的装备栏可以装备近战武器、防具以及弓箭,当然根据装备种类的不同各种玩法和技能也会不同。

举个例子,比如近战武器有剑、匕首、十字弩、斧头等等装备,不同的装备玩法和所需的技能都不同加上附魔可以搞出非常多骚气的玩法。

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装备都会附带1个技能栏,当然高级装备最多可以获取3技能栏,可以通过升级获得技能点,强化装备提升战斗能力,分解装备也会返还技能点,前期的装备技能就升级可以让你更好的通关,当然低难度下前期装备带着就行了,没必要升级装备技能点。毕竟后期装备加成更强也更无脑。当然还有一些附魔效果能更进一步提升属性。

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当然豪华版还有披风和宠物,不过对游戏影响不大

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2、附魔机制

附魔机制也是来让玩家刷刷刷的动力,附魔装备同样也会消耗附魔点数,你在升级的过程中可以获得这些点数。当然附魔都效果都有三个等级。附魔有各式各样的属性,什么冰霜、穿甲、火焰、雷电、加速、狂怒等等常见的属性。

以近战武器为例:什么火焰附魔冰霜附魔,秒变魔剑士点燃效果就是每秒造成额外伤害。

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冰霜附魔

而冰霜就是减速了,相当好理解。

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远程则更多套路,什么穿甲、多重射、蓄力什么的更是多的很,打游击简直不要太轻松。

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当然一开始你的装备只能拥有一种附魔效果,更高级的装备可以提供更多的附魔选择和附魔效果,最高级的橙色装备可以让你获得3种附魔效果。

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当然本作还提供了一些装备之外的额外道具,简称:神器。说实话这些道具被称为神器着实没有夸大的成分,例如火箭炮,休克粉,简直就是大杀器,爆炸输出和各种晕眩效果堪比大招,极大的降低了游戏难度,这也是本作比较不好的敌方。

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本作的最终BOSS哪怕是最高难度也不强,很显然是为了照顾老玩家。

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三、简单的多人组队

《我的世界:地下城》为玩家提供了合作模式,最多支持四名玩家,联机模式的体验还算可以,玩家可以随意进出,游戏还会根据玩家强度自动调整难度。

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由于玩家升级之后的奖励是各种天赋点而不是一般网友的属性点,MC地下城在新手组队方面还是简单的,新手玩家可以加入老玩家的队伍,可以快速获取装备和点数,享受游戏的乐趣,加上掉落装备有分配模式,也没有友军伤害(当然你非要头顶TNT可以当我没说)所以玩家之间相对还是和谐的。组队模式大家比较头疼的就是抢夺消耗品,毕竟只有最先拾取的玩家可以获得这些消耗品,消耗品的地位在《我的世界:地下城》还是比较重要的。

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总体而言《我的世界:地下城》难度和玩法都比较简单的游戏,对于新手入门也比较简单,比较期待后续DLC的发型。

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