尼尔机械纪元个人造型ps(尼尔机械纪元动作设计唯美刺激)

现实中,总有诸多不如意。所以虚拟世界,往往更容易让人沉醉。而单机游戏就是一个很好的载体。有一些人,从中寻找心灵的安静;有一些人从中寻找杀戮的快感;还有一些人从中寻找成功的喜悦。不过不管大家心里装的是什么样的一款情怀,首先,我们都需要碰上那一款能真正打动我们的游戏。而“尼尔·机械纪元”,确实成为了那一个触动我心灵的选择。

尼尔机械纪元个人造型ps(尼尔机械纪元动作设计唯美刺激)(1)

尼尔·机械纪元这款游戏以优秀的人设而出名,游戏主角2B小姐姐的大长腿、黑色面纱、还有娇羞的嗓音,让许多人认为这是一款卖肉的游戏。然而,透过华丽的人设,经过40个多小时的畅玩,我深刻感觉到,其实这款游戏的不失为一款让人心醉的日式大作。

废土世界这个词相信在最近几年被玩坏了。尼尔·机械纪元讲述的就是一个发生在末日后的废土世界中的故事。但是它既是废土,却又不是废土。你可曾见过大树参天、杂草丛生、放眼望去一片绿的的废土么?你可曾见过青山绿水、江河环流的废土么?但是,楼房破败、机械不断出没,生命的迹象寥寥无几,还有BOSS来袭时漫天的黑云,却又无时无刻不在提醒我们,这就是一个——被抛弃的世界。

尼尔机械纪元个人造型ps(尼尔机械纪元动作设计唯美刺激)(2)

游戏的画面水准,说实话,整体观感还算惊艳,但是距离GTA5、古墓丽影·崛起这样的3A大作来说,差距的也不是一点半点。但是,尼尔的定位本身就不是一款3A大作,至少它所营造的游戏风景与氛围,与故事和情节可以充分相融合,还是比较让人满意的。虽然不是开放性世界,属于线性的游戏。但是高耸的大楼、体型巨大的boss,往往和2B娇小的身形构成一个巨大的落差感。这样交错出现的画面,所营造的一种巨大立体空间,让人的代入感层层加深,让人仿佛置身游戏中,这样的一种体验,无疑是令人愉悦的。至于网上所传出来的PC端的优化问题,由于我个人配置比较高,所以是全程满特效稳定60帧数。但是如果游戏全屏化,确实存在一些观感上的差异。只能说,出品商在PC端真的很没有上心。

尼尔这款游戏是谁出品的?白金工作室。白金两个字,在行业内就是“优秀的动作游戏”的代名词。尼尔同样继承了白金的伟大传统。上手的第一时间,就能充分体会到充足的快感。拳拳(刀刀)到肉的打击感,无双一般的连击,还有身形优美的2B小姐姐。这一切的元素,都可以让人迅速感觉触碰这个游戏的魅力所在。而在传统动作游戏的基础上,白金对尼尔做出了非常有意思的改进:结合了2D平面与3D平面,将弹幕射击与刀剑肉搏融合在了一起,不同的场景,不同的战斗方式,刺激人感官的同时,也不缺新鲜感。尼尔中,武器的种类并不算少,从短刀到长刀,再从长刀到长枪。不同的武器,意味着你拥有不同的战斗方式,而主人公2B的身姿也会不停的变换。不带重复的连击,配合上2B凹凸有致的身材,这样的视觉冲击,能不让人喜欢么?

尼尔机械纪元个人造型ps(尼尔机械纪元动作设计唯美刺激)(3)

很多国产电影的局限性,就是想用不到2个小时的时间讲好一个复杂而又多变的故事,然而,大部分都失败了。而游戏,同样有着类似的任务:一款游戏的灵魂,除了特效之外,剧情才是根本。游戏采用了三周目来打造了一个丰满的故事。每一周目,可以扮演不同的角色,经历不一样的故事。三位主角,名字很奇怪,分别叫2B、9S以及A2。不同的人物,有不同的战斗方式,透过他们的视角以及内心的自述,世界观会愈发完善,故事背后的真相也一点点的显现。一周目,扮演2B,目睹世界的泯灭。二周目,扮演9S,看着毕生挚爱渐行渐远。三周目,扮演A2,触碰到真相,感受到了命运的无奈与嘲讽。故事总共有26个结局,其中的21个是假结局,就是你莫名其妙被干掉,然后字幕组出来告诉你“你挂了”的悲剧结尾。真正的结局,只有A、B、C、D、E5个。

最有趣的一点在于,即使你想玩出一个皆大欢喜的结局,但当你站在命运的岔路口,面对选择,你并不知道,该往左还是往右。未来,缥缈而不可知。故事的格局很小,探讨的却是深层次的感情和道理,给人以无限感动。最值得一提的是游戏的E结局,当你面对潮水一般袭来的敌人时,可以选择牺牲自己,删除自己的辛苦几十个小时打出来的游戏存档,成全其他玩家通关。这一疯狂的设计,将贯穿游戏始终的“牺牲”两字,彻底升华,也让屏幕面前的玩家,大为惊叹。

音乐对于一款游戏的重要性,是不需要多说的。哪怕是游戏主角在吃拉面,只要音乐足够波澜壮阔,都可以让人感觉到热血沸腾。但是,如果守望先锋的全场最佳,播放的是洪钟老师的《奇妙的约会》,那么我会感觉到有人往我的嘴里塞了一个鲱鱼罐头,而且还是开着盖的。假如让我用一个词来形容尼尔·机械纪元的音乐水准,我会给出——完美。从进入抵抗军营地后的静谧之声,到和巨型机器人对抗时的迅猛节奏以及进入游乐园时的那首具有穿透内心能量的配乐,都能感觉到这个游戏中所传达出的种种情愫。包括悲伤、昂扬亦或是绝望?诚然,里面的任何一首音乐,有可能我们偶然一天会在街上听到,觉得其实不过尔尔。但是,音乐与游戏的场景是一个整体,不可分割。当你在游戏中面对敌人,你会发现配乐愈发高昂而猛烈。当你在游戏中面对离别,你也察觉得到配乐的黯然神伤。至少,游戏中的喜怒哀乐,都通过音乐很好的表达了出来。买音乐,送游戏,这就是尼尔·机械纪元。

尼尔机械纪元个人造型ps(尼尔机械纪元动作设计唯美刺激)(4)

最后,我想说的是,尼尔·机械纪元这款游戏,在某些程度上有一些类似《你的名字》。喜欢日系,喜欢动漫的人,会非常喜欢。而对这些二次元毫无感觉的人,也会无动于衷。不过不管怎么样,能让我费尽这么多心血,码了一篇几千字的文章,来评测或者说评论,这款游戏已经成功了。在这一点上,我不会吝啬我的评价,尼尔·机械纪元,是一款好游戏。

尼尔机械纪元个人造型ps(尼尔机械纪元动作设计唯美刺激)(5)

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