为什么玩我的世界的人很幼稚(为什么玩我的世界时间越久)

某年某月某日,一位小萌新来到了《我的世界》;

为什么玩我的世界的人很幼稚(为什么玩我的世界时间越久)(1)

第1天:Steve上线了……

第2天:Steve获得成就“石器时代”;

第30天:Steve获得成就“见鬼去吧”;

第60天:Steve获得成就“隔墙有眼”;

第90天:Steve获得成就“解放末地”;

一年后:Steve上线了,“有人么?”

Steve下线了……


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为什么《我的世界》玩得越久,就越发的产生一种孤独感呢?

为什么玩我的世界的人很幼稚(为什么玩我的世界时间越久)(2)

按道理来说,Minecraft的世界有动物、有怪物、甚至有人类一般的村民,玩家不会缺少陪伴。你甚至可以选择耗时数年去徒步游览整个世界,也可以选择偏安一隅,享受在mc日出而作日落而息的规律田园生活。

但为何,在某个mc日落的瞬间,我们会突然感到那么一丝丝的孤独?这孤独仿佛涟漪,在心中荡来荡去。终有一日,孤独感如狂风暴雨般袭来。这个时候,你会在内心告诉自己,“或许,我是时候该离开了。”

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那么这种孤独感是从何而来?

为什么玩我的世界的人很幼稚(为什么玩我的世界时间越久)(3)

其实在我们茫茫宇宙中,人类这个群体本身就是无比孤独的。

“黑暗森林法则”不过是来自刘欣慈的小说《三体》中的一个虚假的设定。你别忘了,这终究只是小说,是一个充满了科学幻想的小说。黑暗森林法则之所以成立,它有个比不可少的的前提假设:即宇宙中充满了文明和智慧生命!

费米悖论告诉我们,宇宙中存在上千亿颗数不尽的恒星,上千万亿年发展历程,无论从何种概率分析,人类都不该是这个世界唯一的文明。于是悖论诞生:其他高级文明去哪了?

所以基于费米悖论,黑暗森林法则就成为最完美的解释:他们隐藏起来了。

但费米悖论还有另外一个解释,就是这个世界上并不是因为有着所谓的“黑暗森林”,有着所谓的保命法则,才阻挡了各文明之间的交流。而是茫茫宇宙当中,人类可能根本就是孤独的~

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“绝对孤独”与“相对孤独”;

我们不妨来一场头脑风暴:人类的孤独我们将其一分为二:

为什么玩我的世界的人很幼稚(为什么玩我的世界时间越久)(4)

①相对孤独:宇宙中存在其他文明,但目前的科技无法做到相互联系。如:其他智慧文明与地球并不处于一个维度当中;或许是距离极远永远无法触及;或许是有着不可突破的屏障。

又或者人类是由一个超级计算机演算而来,每个人类个体都是这台计算机的AI实体,DNA就是最高深的代码。这就好比人类世界与之《我的世界》的关系。就好像村民的AI永远发现不了人类的存在。

②绝对孤独:纵观整个宇宙,人类就是迄今为止唯一的一个智慧文明。当每一个人类个体不再纠结种族、肤色、民族、国家这种小尺寸的概念时。你会发现地球上所有的人类在面对宇宙这个巨大的世界时,是何等的孤独与寂寞~

所以至少就目前人类诞生至今的300万年里,绝对孤独是成立的。

当你以第三人称的视角,在宇宙中俯瞰地球时,一半是死亡一半是新生,在地球这个巨大的熔炉中人类生命在不断的循环往复。每百年一个轮回,生命几乎彻底迭代。这是物理规律对文明摧毁,就好比“死神”你永远也无法摆脱。

在这场绝对孤独的战役中,人类在做什么?在自娱自乐,在自生自灭,在寻找规律,在创造规律,在与死神抗争,在与“孤独”抗争。就好像我们在《我的世界》中所做的那些事,为了某种仿佛被提前设定好的“生存”逻辑,寻着规律去努力的活着。

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说了这么多,想必你也已经懂了我们开篇所述的:为什么《我的世界》玩得越久,反而越会感到“孤独”。

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人类穷极一生,不过都是在于孤独抗争罢了。无论是谁,无论是怎样乐观的一个人,内心都有一个孤独的角落。没有人可以读懂~

有些人选择在这孤独的旅程中,过早地结束了自己的生命。有些人则找到了与孤独作伴的方式,完整地走过了这一生。

很难想象,Notch究竟是怎样孤独的一个人,开发了一款如此孤独的《我的世界》。而当一个个孤独的个体在mc的世界里相遇:

为什么玩我的世界的人很幼稚(为什么玩我的世界时间越久)(6)

也便携手,伴这短暂的一生~

(ps:好吧,写着写着,我又开始碎碎念了~)

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