魔兽世界怀旧服圣骑士60-70级升级(魔兽世界怀旧服)

作者:NGA-872sjh

最近隔了一整个BWL版本,又重新回怀旧服玩了两周,处于咸鱼补装备中。经常看到很多骑士热衷或者信奉4级光的手法,所谓光闪之争,似乎是个有争辩的议题,所以我突发奇想,就随便做了点计算。

结论:因为闪现圣契的加入,4级光的手法已经不再有任何优势,可以退出舞台了。

先写一个公式吧:如果治疗效果是X,圣光术的法伤加成为2.5/3.5=71%,闪现1.5/3.5=43%。那么最终治疗效果。

圣光术=71% * X 基础治疗 400(光明祝福),

闪现 =43% * (X 53)(圣契效果) 基础治疗 115,

所以其实你可以看到,治疗效果对于实际治疗的提升很简单并不复杂,纯线性。

然后继续看HPM,只放出几个等级:

1级闪:(43%*(X 53) 81 115)/35=1.229%*X 6.25;

5级闪:(43%*(X 53) 329 115)/115=0.374%*X 4.06;

6级闪:(43%*(X 53) 412 115)/140=0.307%*X 3.93;

4级光:(71%*X 386 400)/190=0.374%*X 4.14。

以及HPS:

1级闪:(43%*(X 53) 81 115)/1.5=28.57%*X 145.9;

5级闪:(43%*(X 53) 329 115)/1.5=28.57%*X 311.2;

6级闪:(43%*(X 53) 412 115)/1.5=28.57%*X 366.5;

4级光:(71%*X 386 400)/2.5=28.57%*X 314.4。

列出这些公式,主要需要看的是5级闪以及4级光的对比.:HPS由于3.5秒加成规则的存在,闪与光均是一致的2/7=28.57%,你会发现,5级闪在实际运用中,无论是HPM还是HPS,都与4级光极其相近。根据每个人的治疗效果,你实际计算出的治疗量可能两者相差小于0.5%。同时,5级闪现天生有着短读条的优势。可以说,已经是4级光的完美替代品。

额外做一个计算,因为两个技能分别是1.5S和2.5S读条,所以取一个7.5S周期计算。

我直接放数据结果吧,不列公式了。

假设A:一个7.5秒周期内,3次4级光,实际治疗量=214%X 2358,耗蓝570;

假设B:一个7.5秒周期内,5次5级闪,治疗量=214%X 2334,耗蓝575;

假设C:一个7.5秒周期内,4次6级闪,1次1级闪,治疗量=214%X 2418,耗蓝595。

以上理论部分结束。

在实际应用中,我相信大多数人都能明白,实际作用相同时,读条越短越好。无论是在DKP团开荒中,只为了保持坦克不倒,还是在G团中为了抢数据,读条越短意味着意外发生的几率越小,也就越安全。意味着数据更高、意味着闪现圣契出现以前,4级光相比于5级闪会有着微弱的优势,在装备不是太好时,本着每一滴蓝都物尽其用的原则,是可以选择4级光的。但是当前版本,甚至以后NAXX出现更好的闪现圣契之后,选择哪个更安全、更有助于控蓝,我相信大家都已经能看到对比了。

实际手法的一些个人小tips:

1、根据血量缺口,锻炼反应,熟练用1、5、6级闪现。如果不是极端求数据的情况下,并且现在的副本一般不会缺蓝,所以我一般为了节省精力也就1级和6级闪,也能应付95%以上的情况。其实玩惯了正式服比如8.3,怀旧服的所谓“手法”对我来说,体感真的就是“看谁反应快打地鼠打的快,我打中了别人就过量了“这种~有点开玩笑的说,真的不是喷怀旧服,我玩的也挺乐呵,只是单纯的职业操作上的对比。

2、神恩尽量留给9级大圣光,这个就不多解释了。

3、新的圣光术技能书,不是太贵的话还是收一个吧。首先,7、8、9这三级圣光对比你会发现,8级圣光处于一个HPM低谷,所以尽量用7、9级圣光应对不同血量即可。其次,9级圣光对比8级的提升几乎是8级对7级提升的两倍,能够更好的提高在团队崩血时的治疗峰值(比如TAQ经常出现的动辄3000 4000 的大范围血量缺口)。从实际使用角度,7、9级两个圣光即可。

4、效果一定是第一的,因为旧世的治疗暴击是150%、而不是正式服的200%,所以实际暴击的提升没有想象中那么大。为了1-2暴击放弃几十治疗效果这种不可取。(个人选装备不算是个特别计较的人,尤其是治疗职业,基本就看入手难度有啥穿啥,没有顶配的穿个次级的也就凑合下。)(个人粗略计算原则,误差极大仅供参考,仅供参考,仅供参考:1法爆=5回5=20效果,相同或相差不大优先效果)

5、关于智力的评价原则:1点智力差不多buff下按照20~21法力算吧。

智力与5回的差别在哪:智力只作用于一场战斗下的蓝量总上限,5回只要蓝不满就在作用。

那么实际副本中,可以分开两方面看:

第一,boss战,除了双子、奈法等极个别战斗时长稍长,其他大部分boss已经便当到很短的时间内即可结束战斗。

第二,小怪战,大部分也不会超过1分钟。

所以,如果你能用各种途径(喝大蓝、坐地喝水)等。方式保证每一次进战斗都是满蓝或接近满蓝,那么智力的作用会相当大。当然,实际G团中(DKP团就更不用说了),团长以及近战们愿不愿意给你每次都喝水到满蓝的时间,那就看情况吧。

我目前实际体验中,大部分平民团或者稍快一些的团,其实给法系喝水时间有限,可能连续几波才会给一次恢复时间,中间都是通过个人的分秒必争的坐地喝水来争取回复蓝量。在这种情况下,智力的作用其实非常低了,可以看成是连续几分钟以上的战斗喝一次水,在这个过程中5回提供的蓝量全部是有效蓝量,。所以实际选择装备中,除非相差极大,智力基本不用过多考虑。

6、总的手法原则就三句:7、9级光泄蓝(6级也可,我嫌麻烦),5、6级闪平刷,1级闪控蓝。

7、套装/散件之争:我个人觉得没什么可争的,我选择装备都是基于上面第4条里那个自己很个人化的原则,哪个好穿哪个,就是难看点就是了。套装当然还是得有吧,不是说有实际用处,哪怕是为了怀旧服如此象征性的一套美型套装,又便宜,收一套也不亏。实际战斗中,不存在让奶抗怪或者“多抗两下”这种局面,只要稍微注意下耐力不宜过低,自己用着觉得够用不会猝死即可。TAQ还是得有一定的血量基础的,否则小怪群容易出意外,BOSS战倒是基本无恙。

8、所谓“稳血线”与“预读”,比较象征性的是双子换边的时候,按照我们团的打法,魔皇短暂发呆之后就是1秒一个的暗影箭,连续2-3发先打战士T身上,直到SS抢过去仇恨,这期间战士血量是很危险的,所以至少需要一个预读,并且基本是9级大圣光,具体节奏看各位自己手感。再比如废墟的58,第一个水晶开之前,拍坦克2秒一下、一巴掌3000。再说句题外话,真正需要预读的情况,要么是这种提前预知大伤害,要么就是抢治疗量。所以4级圣光依然没有用武之地。稳血线的作用来说,明显短读条的闪现更有优势。

魔兽世界怀旧服圣骑士60-70级升级(魔兽世界怀旧服)(1)

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