单机游戏我的世界创造(我的世界一款小学生)

我们来做个假设:若此生你的电脑只允许装一个游戏,你会选择谁呢?

当你把这个问题抛给全世界的75亿人时,你会惊讶的发现,将会有至少1.6%的人,会选择《我的世界》!

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这不是危言耸听,因为在9月份,微软刚刚公布了一个数据:在全球范围内,Minecraft月活跃用户已经超过了1.2亿!这就意味着,每100个人之中,将会有至少1个玩“我的世界”的老朋友。

而当这个问题,抛给中国游戏社区圈的时候,一个令人惊讶的情况出现了:

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无论参与回答者的年龄、职业、背景等等,他们无一例外的,第一优先选择全都给了《我的世界》这款游戏。(你可能会奇怪,为啥没有大火的王者荣耀?因为)

那么,“我的世界”究竟是“凭什么”能够得此殊荣呢?

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在最新一期的英国《卫报》中评选出了21世纪50款最佳游戏,其中仅前5名就出现了两款“沙盒游戏”的身影,当然第一名毫无意外的又是Minecraft。同为沙盒阵营大佬的GTA5则沦为第5名。

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最令人惊讶的是:你会发现在这个英国卫报的排名中竟然有半数以上,均是“开放世界”的类沙盒游戏。例如第一名的MC,第二名的塞尔达传说:旷野之息等等。

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而将“生存”“开放”“自由”演绎到极致的Minecraft,成为了人们心中当之无愧的首选。

一款单机游戏,真的能让一个人玩一辈子么?

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而Minecraft却恰恰能够做到这些;

你可以用1个月,通关MC,吃透“我的世界”原版生存;挑战三界维度BOSS,探入暮色森林,最终跳下传送门,终末之诗告诉你,一个月以来的720分钟,你只是做了一场梦。

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你可以用1年,在Minecraft还原千亩良田、万亩农场、小黑塔、猪人塔、刷怪塔、改造海底神殿、改造沙漠神殿、改造末地、红石等等,成为一个彻头彻尾的大神;

你可以用5年,挑战一场USHC极限永夜不回血生存,前提是你能够活下来的话。

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你可以用10年,研究红石,做出一台电脑;研究命令,学会自己制作MOD;或者用十年,走遍MC地图的每个角落。

你可以用50年,尝遍天下所有的MOD,而50年后你要注意,因为按照计划53年后的Minecraft2可能快要发布了!

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你甚至可以用100年时间,在“我的世界”精雕细琢,1:1还原一个560万平方公里的中华大地;从入海口开始还原一条延绵630万格的长江。从瞿塘峡-巫峡-西陵峡还原一座长19万格的长江三峡!

当然也可以尝试突破MC高度限制,还原一座29017英尺高的珠穆朗玛峰!

若真的有一天,这个世界失去了网络的连接,我们每个人的电脑都被设定为只可以玩一款单机游戏。那个时候你会作何选择呢?

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