帝国时代3游戏需求(即时战略游戏帝国时代3)

帝国时代3游戏需求(即时战略游戏帝国时代3)(1)

帝国时代 游戏史

《帝国时代3》系列想必很多人玩过,即使没玩过3也应该玩过《帝国时代2征服者》或者更久远的《帝国时代:罗马复兴》,而这一款款经典的即时战略游戏都出自于著名的游戏工作室——全效工作室(Ensemble Studios),这家游戏工作室仅发布第一款帝国时代游戏,也就是1997年的处女座《帝国时代》(Age of Empires)之后,就被微软收购了。这个游戏工作室在工作的12年里,只专注即时战略游戏,出品了许多耳熟能详的游戏,如《帝国时代》一代二代三代,罗马复兴资料片,征服者资料片,《神话时代》,《神话时代:泰坦》,《光环战争》。然而,这个策略游戏的天才工作室在巅峰时期开发出了《光环战争》之后,就被微软解散了,至今未曾解释清楚原因,微软过河拆桥的例子屡见不鲜。

《帝国时代3》游戏界面左下角也能清晰看见微软的游戏商标

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《帝国时代3:酋长》设计原画

帝国时代3 系列

《帝国时代3》共有四个版本,2005年的《帝国时代3》、2006年的《帝国时代3酋长》、2007年的《帝国时代3亚洲王朝》,最后各版本整合起来的《帝国时代:完全珍藏版》即《帝国时代三合一》,从最初的只有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和奥斯曼帝国的欧洲文明,到易洛魁人、苏族人、阿兹特克人这三个美洲土著文明,最后再添加中国、日本、莫卧儿帝国这三个亚洲国家,《帝国时代3》可谓是世界微缩战略游戏的缩影。

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《帝国时代3酋长》

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《帝国时代3酋长》

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《帝国时代3》

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《帝国时代3》

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《帝国时代3》海战

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《帝国时代3亚洲王朝》

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《帝国时代3亚洲王朝》

游戏也是艺术 源于生活但高于生活

游戏于现实的对比

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游戏中的蒸汽火车

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现实中的蒸汽火车

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现实土著风格

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游戏中的土著风格

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游戏马车

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现实马车

从上面的对比可见,游戏工作人员对游戏细节制作的认真和热爱,向每位为我们奉献出那么多经典好游戏的工作人员致敬!(以上图片来自知乎主蓬岸 Dr.Quest)

游戏玩法
  • 首先新建游戏 难度选择自我练习

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  • 然后开始游戏

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解开从主城运来的战略物资

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修建民营和军营

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不停地添加人民 打猎收获食物

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挖金矿 生产火枪手

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经验值满格后 点击旗帜返回主城运送物资

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建造堡垒 生产龙骑兵和轻骑兵

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生产炮兵 野战炮 迫击炮

  • 受到来自友军的消息

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嗯,我也是这么觉得的

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啥?给个西瓜

  • 是时候开打了

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炸啊 炸了他们的建筑

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炸!

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舒服

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城镇中心也给我炸了!

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城镇中心被夷为平地

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等会儿,我的火枪手!

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No !我的炮兵

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WOC

这么强的么?

自我练习难度就这么高的么?

被敌军的友军吊锤,我,emmm......

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